UAV-45 全面检修补丁

UAV-45 全面检修补丁

想让你的CFA-44看起来像寿屋模型套件里的那个吗?或者想在玩Malebolges时保留IEWS?你来对地方了!

CFA-44

[b][img]https://assets.ayobandung.com/crop/0x0:0x0/750x500/webp/photo/2023/04/02/FsJQg5KWAAU2E5j-3829498721.jpeg[/img][/b]

[b]“说实话,我喜欢用无人机替换IEWS的想法,但是把那个特殊的SPW限制在第三个槽位,同时失去干扰敌方制导系统的能力,这有什么意思呢?” - 漩涡博人

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嗯,你说得对。再看看这张图,标准导弹(MSL)及其发射导轨/挂架已被替换为定制挂架,每个挂架内装有三架梅尔博格无人机。[url=https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/users/93474468]MegalithAce[/url] 制作的那个是虚构的挂载方案,我们对此无可争议。正如某人所说,[i]《皇牌空战》中现实性并不重要[/i]。但是...

[b]如果无人机接入被限制在SPW列表的第三个槽位(该槽位取代了IEWS),那情况就另当别论了。[/b]如果你是《皇牌空战6》的老玩家,可能还记得一位名叫帕斯特纳克的王牌飞行员,他会在第十三关“解放格蕾丝梅里亚”中向你和你的盟友疯狂投掷“魔狱”无人机,直到用完为止。根据我在Blaze的Discord服务器中对《皇牌空战6》玩家的访谈评估,这位M13中的帕斯特纳克配备了三种武器:ADMM、ESM和无人机。他全程不携带标准导弹,只有自己和那些“魔狱”无人机——在王牌难度下总数可达[b]约112架[/b]。这让我想到一个点子:[i]如果我们模拟帕斯特纳克对抗加鲁达小队及整个艾梅利亚突击部队的作战方式呢?[/i]如果你明白我的意思,你就会得到类似上图的效果。

现在你可能会想,这该如何体现出来?

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我和Megalith是朋友,所以我把他定制的挂架改装成上图所示的样子并非巧合。如你所见,标准的导弹挂架(每个挂架搭载一枚R-60M导弹)已被替换为预留给Malebolge UAV使用的挂架,因此导弹发射能力已还原为ADMM武器系统模式。这正是我期望的改造补丁效果——尽可能接近寿屋模型套件的样式。当然你也可以保留MSL作为主武器,但这样最多只能发射6架Malebolge UAV。不过,我更喜欢上图的效果,而不是仅仅用UAV替换IEWS系统——除非有人愿意制作几乎无人知晓的[i]副油箱[/i]变体(该变体源自《壮志凌云:独行侠》战机系列DLC[i]或[/i]非正规渠道)。(无意否定Megalith对自己模组的构想...)

[size=5][b]这个模组有什么作用?[/b][/size]

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唉,我嘴皮子都快磨破了,怎么还不明白?这个模组是Megalith最新发布的[url=https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/mods/2160]CFA-44用UAV-45 Malebolge[/url]模组的补丁,它将标准导弹替换为使用Malebolge模型的无人机,并恢复了IEWS功能,让你能一边用这些“小东西”一边享受IEWS带来的电子支援加成。

这些“小东西”的卖点是,如果你没有用标准导弹命中目标,就可以获得“仅用枪炮奖励”。使用米格-21比斯时,你可能会[我]意外[/我]失去这个奖励(如果你忘记在达到条件时保存检查点),但“马勒伯格斯”作为CFA-44的主要武器,加上IEWS系统,只要你在有返回线的任务中不切换特殊武器,并且[我]意外[/我]在途中击中任何目标,这个奖励将始终有效。请注意,“马勒伯格斯”配备了三管加特林机炮(基于[url=https://en.wikipedia.org/wiki/M197_electric_cannon]M197电动炮[/url],这种炮也用于AH-1“眼镜蛇”武装直升机),用它们击杀的次数会被计入机枪击杀数。

在增强枪械玩法模组中,M197本质上是[url=https://en.wikipedia.org/wiki/M61_Vulcan]M61火神[/url]自动机炮的轻量化版本,常见于美制战机,射速为M61的四分之一(高速配置)或八分之一(低速配置)。我为Malebolges定制的EGM补丁将其主炮子弹替换为(虚构的?)SAPHEI变体弹药,击中目标时可产生爆炸效果。请注意,Malebolges产生的爆炸纯粹是导弹爆炸特效,不会影响你的击杀计数——因为这完全基于修改后的机枪单位,仅小幅提升伤害并改变枪械命中特效(包括将视觉特效替换为爆炸,并添加了原单位未配备的爆炸音效)。由于游戏硬编码机制限制,不会产生爆炸范围,除非使用其他武器单位制作。

在这一点上,我们有了米格-21比斯或ADF-11F(用于任务13)的替代方案,女士们先生们。

[size=5][b]等等,有两个版本?[/b][/size]

是的,我给这个模组制作了两个版本:一个可作为兼容补丁,配合我的[url=https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/mods/1855]特殊武器替换与视觉模组合集[/url]模组使用(也能兼容[url=https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/mods/1504]《火影忍者:博人传》角色替换Trigger[/url]模组),另一个是独立版本。独立版本相当独特;在作者分享了他宏伟创作的模板后,我萌生了[i]多样化[/i]的想法。这个独立版本的战役关卡皮肤经过纹理化处理(例如,Mage皮肤会让Malebolges中队使用Mage皮肤),但如果与为[url=https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/mods/1480]强化枪械系统[/url]模组设计的补丁搭配使用,你就能看到他们在属性/特性上的差异。最显著的变化将是Strigon皮肤。亲自尝试后你就会明白我的意思了。

我制作的SPW交换模组的兼容补丁仅将这类"小玩意儿"(请原谅我的英语,因为我喜欢这种小型无人机)限制在Spare、Strider和Strigon皮肤上使用。其他皮肤仍使用默认装备和SPW列表,而非其原始/默认设置。再次提醒,若将该补丁与[url=https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/mods/1480]Enhanced Gunplay[/url]模组配合使用,你会注意到它们的属性/特性存在差异。此外,Spare和Strider皮肤中的Malebolges也获得了与独立版本相同的处理方式。

[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/2163/2163-1689755606-192626016.jpeg[/img]

安装方面,只需阅读ReadMe文件了解重制补丁的版本选择。确定所需版本后,将paks文件放入~mods文件夹即可。请注意选择符合您游玩风格的版本。若未使用本人的[url=https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/mods/1855]SPW互换与显模合集[/url]模组,请选用本模组的独立版本。

如果你对这个模组有任何问题,可以给我发消息或在这里留言;我都会看的。

别忘了提供尽可能多的细节,以帮助你我更有效地排查问题。

最后,希望你能像我热爱 Malebolge UAV 那样喜欢这个模组。它非常容易上瘾,相信我。