F-15S-MTD - F-15C - 斯特莱德之翼 -

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4个定制涂装,将“突击者中队”塑造为辨识度高的王牌中队。包含受“触发器”徽章启发的定制徽章。灵感来自《皇牌空战6》的橙色、丛林、靛蓝和猩红之翼涂装。

模型和纹理

该模组旨在通过视觉设计,将 Strider 中队呈现为一支具有辨识度的王牌中队。
它包含四款专为 F-15S/MTD [DLC] 和 F-15C 设计的涂装,分别以 Strider 中队成员 Trigger、Count、Jaeger 和 Huxian 为主题,采用醒目配色与定制徽章。这些徽章参考了每位飞行员及其呼号,灵感来源 Trigger 的徽章风格。此外,还提供了单独文件,供 Strider 中队的 NPC 机体使用对应涂装。遗憾的是,NPC 涂装无法在“不速之客”开场过场动画中显示——据我的测试发现,该场景中游戏为全部三架飞机使用了独立的单一纹理贴图。

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两架飞机使用相同的涂装槽位:

  • 皮肤 6 - 扳机 (Trigger)
  • 皮肤 7 - 伯爵 (Count)
  • 皮肤 8 - 狐仙 (Huxian)
  • 皮肤 9 - 猎手 (Jaeger)

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无标记版本使用以下皮肤槽位:

  • 橙色翅膀(Trigger)与丛林翅膀(Count)—— 皮肤 1
  • 靛蓝之翼(Jaeger)与赤红之翼(Huxian)—— 皮肤 3

你一次只能使用每对中的一个。我做出这个选择是因为游戏只允许前三个皮肤槽位支持“表情”功能,所以不幸的是,没有第四个皮肤的位置。
在“下载”部分中,除一个文件外,其余均为不同变体的玩家飞机包,以便你使用特定涂装,并将它们与其他你偏好的涂装模组一起使用。
要安装 NPC Strider 小队成员的皮肤,请在“可选文件”部分的最底端下载“仅限 NPC 使用 - Strider 2-3-4 皮肤”。

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如果你感兴趣的话,这里有一些关于徽章设计的小知识:

  • 伯爵的徽章是他标志性的高顶礼帽,经过轻微改版后,现在由一条手持昂贵手杖的龙佩戴着。
  • 狐仙衔骨。这个是我最先制作的徽章,那时刚有灵感想要设计徽章,所以它最接近序曲的徽章。它代表她的呼号含义,以及她提及的成长经历。
  • 杰格尔是一只杰格尔,嗯,准确地说是北极贼鸥,也称寄生性杰格尔。这只鸟拿着打字机色带,意在暗示他对于把自己的出击故事以写作(或打字)形式记录下来、讲给儿子的评论。

感谢名单:

  • Project Aces 提供的来自《皇牌空战6:解放的天空》的原始涂装 - 橙色分队、丛林分队、靛蓝分队和深红分队。
  • 感谢 Dantofu 提供的宝贵纹理替换指南,以及感谢 Ostrich 提供的便捷《皇牌空战7》模组制作教程。
  • 自由之空 -「香草计划」分支,同样珍贵的模板资源库。
  • Roach Typografics 提供的字体。
  • Frans Bouma,感谢他开发的 Universal Unreal Engine 4 Unlocker 工具,通过这些工具我们才能完成截图。