F-15D 鹰式战斗机 (附加组件)

F-15D 鹰式战斗机 (附加组件)

没人想要也没人想要的飞机来到了Strangereal。F-15D/J分别是F-15C和F-15J的教练机版本,现已改造成一款拥有独特特殊武器的多用途战机,能够同时打击空中和地面目标。

飞机附加组件

F-15D 鹰式

感谢与致谢

特别感谢Lanzerince允许我使用他的Su-27M超级侧卫Mod中的ODMM武器模组。

感谢代号:VANILLA提供的模板和所需文件。

  • 感谢 Lanzerince 在武器排列和皮肤制作的参考图像方面提供的提示、建议和帮助。
  • 感谢 Dantofu 允许我使用F-15C/F-15J模板,以及实例文件和材料实例指南。
  • 感谢 SolemnOne 允许我使用 F-15E 模板以及杀手/君主涂装的面具。
  • 感谢 Lemmy 对英文和法文本地化提供的帮助。
  • 感谢拉克丝·克莱因协助完成日语本地化。

感谢《皇牌空战》模组Wiki提供的资源。

  • 感谢 Sincerity 提供的本地化和插件指南。
  • 感谢 Kosnag 提供的主文件

一切荣誉归于Project ACES,是他们首先创造了这款游戏。

版本 - 1.0

更新日志:

1.0

  • 初始发布。

1.2

  • 已上传皮肤模组制作者的模板/资源

皮肤变体(F-15D):

  • 插槽 1:加热器/费里斯方案(具体是74-0089,如图所示)
  • 插槽 2:僚机计划 / 杀手1 深灰色与橙色迷彩方案(经SolemnOne许可借用)
  • 插槽3:NASA x 实验测试计划(基于这两款涂装涂装)
  • 插槽 4:带有法师中队标志的加热器/费里斯方案。
  • 插槽5:带有备用中队标记的加热器/费里斯涂装。
  • 插槽6:带有Strider中队标志的加热器/费里斯方案。
  • 插槽 7:巫师中队涂装,但带有美国空军标志(RealStrange AU皮肤)。
  • 第8位:银翼中队涂装(源自这款模型套件涂装)

皮肤变体(F-15DJ):

  • 插槽9:(12-8054) 航空自卫队战斗机训练集团成立20周年。
  • 插槽10:(02-8072) "中青"涂装,这也是《皇牌空战Zero》中F-15E“骑士”型涂装的灵感来源。
  • 插槽11:(82-8091) 侵略者绿色迷彩涂装变体1。
  • 插槽 12: (92-8070) 侵略者绿色迷彩方案变体2。
  • 第13个插槽:(32-8083) 假想敌虎纹涂装。
  • 第14号槽位:Sol中队涂装(虚构涂装,带有虚构编号)。

注意:

  • F-15D 占用皮肤槽位1至8,而 F-15DJ 占用皮肤槽位9至14。
  • 副驾驶/武器系统官在皮肤2和皮肤7中被替换为Copro头部。为什么呢?没有为什么。
  • 驾驶舱中的操纵杆会移动,但你需要使用FOV模组才能正常看到它们。

武器变体

F-15D

标准导弹: 标准MSL(AIM-9L/M 响尾蛇导弹) 特殊武器1:ODMM(显示为ADMM) 特殊武器2: SAAM(AIM-7M/P“麻雀”) 特殊武器3: UGB (Mk.82)

F-15DJ

标准导弹: 标准空对空导弹(AAM-3 / 90式导弹) 特殊武器1: ODMM(显示为ADMM) 特殊武器2: SAAM(AIM-7M/P 麻雀导弹) 特殊武器3: UGB (Mk.82)

注:

  • 在武器选择和UI中,ODMM显示为ADMM。
  • ODMM由Lanzerince为其Su-27M附加组件模组制作。我经其许可借用。

重要文件(附加包):

  • F-15D_BASE_P: 包含该模组运行所需的基础模型、动画、棋子、材质等。

  • F-15D_皮肤_P: 包含所有皮肤纹理。

此MOD仅与我的其他已发布的附加MOD兼容。您需要等待Sincerity更新其附加飞机MOD之间的兼容性,才能使此MOD与其他附加MOD兼容。

作者说明:

并且非常感谢 VDGRythus 和 Lanzerince 在动画绑定、皮肤参考以及模组配装建议/创意等方面提供的所有帮助。 同样感谢Lemmy和Lacus在英语、法语和日语本地化方面的工作。 Bug报告可在Nexus Mod页面的Bug报告标签页或Moddb的评论帖中进行。 请注意,报告任何漏洞时必须详细描述,且你必须提供图像证明和错误日志(只需在之后按Ctrl + V)致命错误的详细信息。

不要含糊其辞。

安装说明:

  1. 前往你的《皇牌空战7》安装文件夹。 ([你的Steam安装目录]/Steam/steamapps/common/ACE COMBAT 7/Game)
  2. 在 .../Game/Content/Paks/ 中创建一个名为"~mods"的文件夹
  3. 将压缩包中的所有MOD的基础和皮肤.pak文件提取到~mods文件夹中。
  4. 运行游戏
  5. 如果模组在游戏中无法运行,只需在.pak文件前多加一个"~"即可。