
FOV 视野角度修改
一个PAK文件永久解决视野(FOV)问题
查看大图虽然现在有一些修改视野的方法,比如使用 CE 或自由视角相机插件,但这些方法过于复杂,每次启动游戏时都需要繁琐的操作,并且会带来一些副作用。
使用 PAK 文件可以永久解决 FOV 问题,既简单又方便,而且没有副作用!
但这也伴随着代价:你不能在游戏中随时随地修改它,并且可能与其他修改玩家基础文件的模组产生冲突。
解压压缩文件后,你会看到 3 个文件夹和 1 个自述文件。
三个文件夹代表不同类型的变更,每个文件夹中包含不同变更级别的文件。选择一个你喜欢使用的文件。
文件夹“-”:缩小视野文件
文件夹“+”:展开视野文件
此外,我发现视野的变化会影响多人模式下的距离感。由于多人模式中大部分时间使用第三人称视角,我额外制作了一些文件,这些文件只改变第一人称视野角度,或略微调整第三人称视野角度,以便同时使用多人模式和战役模式。
文件夹"special+":用于分别调整第一人称和第三人称视角的文件
打开文件夹,你会看到一些字母或单词,第三和第一
字母变化幅度比较
XXL>XL>L>M>S
第三人称表示第三人称视角,第一人称表示第一人称视角
例如,文件:FOV 第三人称+S 第一人称+XL_ P. Pak
含义为:第三人称视角略微扩大,第一人称视角大幅扩大。
S: 稍微扩大视野
M:适度扩大视野,推荐选项
L: 显著扩大视野
XL: 大幅扩大视野,你可能会感到头晕。
XXL:将视野扩展得比超大视野更大,毫无可玩性,纯粹娱乐
S: 稍微缩小视野范围,有没有人觉得游戏初始的视野太宽了?
M: 适度缩小视野范围,游戏几乎无法进行
L:大幅缩小你的视野范围,我觉得你一定是疯了!
XL: 哈勃太空望远镜!!!!
选择文件后,开始享受你的游戏吧!
注意!!!不要把所有内容都扔进去!只能选择一个文件使用!!!
虽然现在已经有一些修改 FOV 的方案了,比如使用 CE,或者使用自由视角相机插件,但他们太复杂,而且每次启动游戏都需进行繁琐的操作,还有一些副作用
用一个 PAK 文件永久解决 FOV 的问题,既简单又方便,无任何副作用!
但是这也有代价,你不能在游戏中随时随地更改视角,以及可能会与其他修改玩家基本文件的 mod 产生冲突
解压缩文件,你会看到 3 个文件夹和 1 个自述文件
3 个文件夹表示了改动的类型,里面有一些改动幅度不一样的文件,选择 1 个你喜欢的文件来使用
文件夹“-”:缩小视野的文件
文件夹“+”:扩大视野的文件
此外,我发现视野的改动会对多人模式的手感和距离感产生影响,介于多人模式绝大部分时候都是使用第三人称视角来玩,于是我额外做了一些只改动第一人称视角,或者第三人称视角轻微改动的文件,方便一些对多人模式手感产生影响的人,让多人模式和战役模式可以同时使用
文件夹“special+”:第一人称与第三人称分别调整
打开文件夹,你会看到一些字母,或者 Third 和 First 单词
字母代表的改动幅度大小比较
XXL>XL>L>M>S
Third 的意思是第三人称视角,First 的意思是第一人称视角
例如文件:FOV Third+S First+XL_P.pak
意思是:第三人称视角小幅度扩大,第一人称视角超大幅度扩大
S:小幅度扩大视野
M:中等幅度扩大视野,推荐的选项
L:大幅度扩大视野
XL:超大幅度扩大视野,你可能会感觉头晕
XXL:比超大幅度更大的扩大视野,没有可玩性,单纯的娱乐
S:小幅度缩小视野,难道有人嫌游戏原本的视野太大?
M:中等幅度缩小视野,游戏已经快不能玩了
L:大幅缩小视野,如果你不是整活那你肯定有病!
XL:哈勃太空望远镜!!
选择好一个合适的文件后,开始你的游戏!
注意!不要全部都丢进去!只能选择 1 个文件来使用!!!
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。