
AI导弹与先进武器计划
将AI/NPC通用的AIM-9导弹更换为与发射平台对应的正确导弹模型。提供对“增强枪战”和“了解你的敌人”模组的支持/兼容性补丁。
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欢迎来到 AI/NPC 导弹项目(AIMP)与高级武器项目(AI-AWP),这里你将找到专门为《皇牌空战7》中 AI/NPC 单位定制的、具有独特属性的火箭/导弹模型。正如模组名称所示,AIMP 与 AI-AWP 的目标是将敌方舰船、地面单位乃至无人机上的导弹模型替换为符合其标准的规格。如今 AIM-9 导弹的应用已过于泛化,虽然不清楚缘由,但开发人员似乎想借此节省资源,即便这款游戏本身按当今标准已属中上水准。
对 AIMP 所做的修改范围从严谨的现实主义到未定义的虚构之作;我的工作受限于当前拥有的资源,同时力求与参考素材相匹配,因此请注意并非所有内容都 100% 准确。
对于 AIMP 的主要变更,我有:
[list] [*]FIM-92 毒刺导弹(默认装载在阿帕奇直升机上,现可在敌方导弹艇和盟军防空导弹系统上发现,这些系统使用的是 M1097 复仇者) [/list]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/2134/2134-1687975832-213499065.png[/img][list] [*]9M33 奥萨(使用 9A33 奥萨导弹发射车的敌方地对空导弹系统) [/list]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/2134/2134-1687975843-1719118163.png[/img][list] [*]M26 MLRS 火箭弹(盟军火箭发射车使用的 M142 HIMARS 系统——可能原本是其他型号,但这是我能找到最接近的,因为它原计划用于 M270) [/list]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/2134/2134-1687975849-391381362.png[/img][list] [*]MIM-115 罗兰(敌方使用轻剑-1 发射系统的近程防空导弹;导弹型号是对轻剑防空导弹的仿制——可能很快计划制作罗兰防空/雷达车辆) [/list]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/2134/2134-1687975836-637207585.png[/img][list] [*]9M55 旋风(使用 9K58 旋风的敌方火箭发射车) [/list]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/2134/2134-1687975837-1482968441.png[/img][list] [*]9M311 通古斯卡(敌方防空坦克使用 2S6M 通古斯卡坦克;也用于敌方驱逐舰) [/list]
[list] [*]RGM-84D 使用基础 LASM 模型(盟军宙斯盾舰/配备 Mk141 发射系统) [/list]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/2134/2134-1687975845-1918329170.png[/img][list] [*]SM-2/RIM-66 垂直发射系统(盟军宙斯盾/驱逐舰搭载 Mk41 垂直发射系统) [/list]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/2134/2134-1687975833-1951025563.png[/img][list] [*]9M31 Strela(用于独角兽防空系统的特殊导弹) [/list]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/2134/2134-1687975855-1312103079.png[/img] [list] [*]48H6E2 和/或 5V55 垂直发射系统(敌方舰船中有 S-300F/FM 垂直发射系统,例如敌方战列巡洋舰、巡洋舰及独角兽级;亦用于敌方宙斯盾舰) [/list]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/2134/2134-1687975841-708206360.png[/img][list] [*]9M330 托尔垂直发射系统(敌方配备 3K95 垂直发射系统的大型战舰,如敌方战列巡洋舰和驱逐舰;也用于敌方宙斯盾舰) [/list]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/858/858-1602347044-1773215821.jpeg[/img][list] [*]未使用的仿制 QAAM(仅出现在 SP02 过场动画中,现已修改为在任务中展示,以替代通用俄制标准导弹/R-60M 导弹模型) [/list]
AI-AWP 可与 AIMP 互补,若与其他修改地面单位或武器基础属性的模组共同使用时,可通过补丁进行适配。目前《Enhanced Gunplay》与《Know Your Enemy》模组包含影响 AI-AWP 的变更。当配合《Enhanced Gunplay》模组时,AI-AWP 会根据导弹类型提供专属属性参数,使您不仅能因新型导弹特性体验到全新的战斗难度,还能使用精准建模而非千篇一律的通用 AIM-9 导弹模型。请注意,您将看到轻剑防空导弹系统在短时间内突破音障的独特表现,性能接近标准 HVAA 导弹。
作为额外奖励,"Ravens" 上的敌方 PLSL 的 WeaponID 被更改,使其受益于大幅缩小的命中判定,并且还具有正确的中弹音效(这样就不会让你听起来像是被非激光的机枪击中)。
你这是要做什么?
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最简单的说法是,有人在任务 19 的过场动画中提到,有船向空中发射导弹,并说那是一枚 AIM-9 导弹。我找不到来源,但内部资源确认了这一点,证据是 MSL_BaseClass 资源使用 w_msl_a0_SM 作为其武器模型,并被多个资源继承;包括在 SAM 和船上发现的导弹。
我怎么知道它是否在运行?我怎么才能看到它?
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由于此模组将通用 SAM 模型替换为专用模型,未经训练的眼睛很难分辨模型变更是否生效。若你同时使用 Enhanced Gunplay 模组,当执行包含 XSAM 或 Aegis Ashore 设施的任务时(其导弹速度会像 HVAA 一样达到超高速),即可确认生效。要验证此模组是否正常工作,你可以使用支持"自由视角"功能的软件,或者找一个敌人会向您狂轰滥炸的任务,完成任务后在回放中快进到导弹齐射场景,用慢速模式(0.25 倍速)播放。若发现导弹已变为非 AIM-9 型号(如 48H6E2/5V55、9M330 或 9M311),则说明模组正常运行。
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为了结束这段描述,我所做的其实很简单;除非你仔细观察,否则根本不会察觉到。这个模组对多人游戏没有任何影响,因为它是针对 AI/NPC 单位设计的(除非你以某种方式在多人模式中加入它们,那就是另一回事了)。
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