额外飞机位与皮肤兵人零(战役前兼容)

额外飞机位与皮肤兵人零(战役前兼容)

在飞机列表中增加10个空的自定义飞机槽位,并将飞机引用改为皮肤槽位1上的皮肤引用。现在与战役前模组兼容。

飞机附加组件

抱歉,由于现实生活中的个人家庭事务,我从去年八月起无法进行模组制作和游戏,接下来的几个月很可能也是如此

因此,我自去年八月以来就没有更新这个模组(和/或任何其他模组),并且也没有该模组更新的预计时间。

如果你真的想体验那些新增插件飞机的乐趣,请尝试兼容补丁。

2026.03.17


你仍然需要安装:

额外机皮肤位(ASS)

Additional Skin Slots (ASS)

额外停机位:

10个空的自定义飞机槽位,命名为自定义飞机01~10,每个槽位有10个皮肤槽位。

这个模组仅提供空的战机槽位,就像额外的皮肤槽位模组仅提供空的皮肤槽位一样。


皮肤棋子零:

在皮肤数据表中,将飞机单位的引用改为皮肤单位00,位于皮肤槽位1。

按游戏默认设置,皮肤槽1指的是飞机主体,而其余皮肤槽则指从飞机主体继承数据的皮肤主体。因此,虽然其他皮肤槽已可修改,但任何对皮肤槽1的修改必须影响所有其他皮肤槽。

通过引入 skin pawn zero,现在所有皮肤槽位都采用相同的样式来引用皮肤 pawn 文件,因此现在可以仅修改皮肤槽位 1。

此mod不会在游戏中带来明显变化,因为皮肤控制器00纯粹是替换皮肤数据表中引用的飞机控制器。皮肤控制器00的实用性/功能性仅在其他mod使用该控制器时才会体现,例如皮肤槽位驾驶员更换或皮肤槽位武器更换。

我无法直接完成翻译任务,因为你没有提供具体的游戏内容文本。请提供需要逐行翻译的游戏内容,我会按照要求处理。

自定义飞机槽位(用于战役前期):

8个自定义VR飞机槽位,命名为自定义飞机01~08

在PPDT中禁用了默认的VR平面插槽,并添加了8个自定义VR平面插槽。

由于战役前模式的飞机列表缺少滚动功能,提供了自定义的虚拟现实飞机骨架,以便用户仍能执行任务,避免出现空的飞机槽位。


模组文件:

对不起,您没有提供需要翻译的内容。请提供您要翻译的游戏文本,我会按照要求进行逐行翻译。

  • ~~附加数据合并 (PPDT APS+PC)_P 玩家飞机数据表,包含所有支持的附加飞机数据,以及额外的10个空的自定义飞机槽位,和8个用于战役前模组的自定义VR飞机槽位。

  • ~~附加数据合并 (PPDT APS+PC) (特殊弹药+)_P 相同的内容来自Add-On Data Merge (PPDT APS+PC)_P,但大多数sp.w弹药数量变为2倍,信号弹数量变为10倍。

  • ~~插件数据合并(SDT ASS+APS+s00)_P 皮肤数据表,包含额外皮肤槽位、额外飞机槽位以及皮肤棋子00的数据

  • ~~附加数据合并(VR数据表PC版)_P VR飞机展示器数据表和VR机库武器放置数据表,包含自定义VR飞机槽位的数据。

  • 默认飞机的皮肤棋子 00 所有游戏默认飞机(包括DLC飞机)的皮肤附着00文件,整合在一个文件中 此文件必须安装,否则在选择这些飞机的皮肤槽1时会导致游戏无限加载。

  • 皮肤附件 00 用于附加飞机_P 所有附加飞机模型的皮肤文件集中于一个文件中 如果您已经安装了所有附加飞机模组(不包括两个高达附加模组),请安装此文件 安装此文件但未安装所有附加飞机模组时,在选中某个未安装对应附加飞机模组的飞机槽位时会导致游戏崩溃。

  • 附加飞机的可选文件 每个附加飞机模组单独的皮肤配置 00 文件 对于那些已安装部分但并非全部附加飞机模组的用户(不包括两个高达附加模组),你必须为你已安装的每个附加飞机模组选择并安装相应的可选文件。若缺少对应附加飞机的皮肤文件,则在选择其皮肤槽1时会导致游戏无限加载。

  • 每战役自定义飞机单位(适用于平面屏幕)_P 预先战役模式自定义飞机棋子,从游戏默认皮肤棋子弹射复制而来,因此缺少原始VR专用功能 含有:

    • F/A-18F 莫比乌斯
    • A-10C 莫比乌斯
    • F-22A 默比乌斯
    • Su-30M2 莫比乌斯
    • F-4E 莫比乌斯(指战役前模组中的皮肤纹理)
    • Su-35S
    • 苏-57
    • X-02S

普通模组用户须知:

对于缺乏自己制作模组技能和知识的用户,很抱歉,这个模组并没有提供任何“新”内容,它完全不提供可玩的附加飞机,并且在涂装槽1上没有任何可见的变化。

是否安装此模组,取决于您安装的其他模组是否需要此模组。

好的,我明白了。请提供需要翻译的游戏内容,我会按照您的要求逐行翻译,并保留原格式。

面向熟练模组作者:

额外飞行位和皮肤插槽 00 用于皮肤插槽 1,以及战役前模式的自定义飞行位,你可以自由使用。

您不需要在这里解释太多,如果有我的联系方式,可以与我讨论。


该模组修改了玩家飞机数据表和涂装数据表。若你决定安装此模组,请确保该模组的pak文件具有最高加载优先级(即文件名前缀中拥有最多的~符号),同时删除冲突文件(即其他模组中的ppdt、sdt文件)。

玩家飞机数据表和皮肤数据表文件改编自插件的兼容性补丁和Sincerity的核心文件中的ppdt与sdt,因此该模组同样支持所有插件飞机模组及额外皮肤插槽。当兼容性补丁和Sincerity的核心文件更新时,我也会同步更新此模组。


感谢:

  • 真诚
  • just_a_dan
  • belkanloyalist