
F-15C - ADMM和ODMM互换
将F-15C上的SASM和4AAM替换为ADMM和ODMM。
查看大图[size=6][b]<< F-15C - ADMM 与 ODMM 交换 >>[/b][/size]
[size=4][u]
[b]更改内容:[/b]
[/u][/size]
[b]F-15C:[/b]
SASM > ADMM
4AAM > ODMM
PLSL
[b][u]注意:由于与NPC F-15C存在冲突,交换功能仅适用于皮肤2及以上版本。[/u][/b] 将 MSL 替换为 QMSL 的版本选项,即具有 QAAM 属性的 MSL。
[size=4][u][b]兼容性说明:[/b][/u][/size] [b]不兼容:[/b]
- 任何F-15C的武器交换。
- 替换F-15C模型的模组。
任何影响AcePlayerPawn_f15c的其他mod。
[size=4][u][b]安装:[/b][/u][/size] [b]通用模组:[/b]
- \Steam\SteamApps\common\ACE COMBAT 7\Game\Content\Paks\
- 创建一个名为“~mods”的文件夹(如果还没有的话)。
- 将 .pak 文件提取或拖放到该文件夹中。
- 如果模组没有显示,请在文件名中添加更多的"~"。 [b]皮肤:[/b]
- 将“Base”文件解压到“~mods”文件夹中。
- 选择一个皮肤变体和一个槽位,并将其提取到 "~mods" 文件夹中。
- 要更改变体/插槽,请移除之前的文件并提取新选择的文件,但不要删除"基础"文件。
- 如果是附加飞机的皮肤模组,皮肤.pak 文件需要比基础附加.pak 文件有更多的 "~" 字符。
如果你将皮肤安装在与附加组件 .pak 不同的文件夹中,则文件夹名称也需要比附加组件 .pak 多一个 ~ 符号。
[i][b]委托者:verboten999[/b][/i]
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