CFA-50 马托利亚 - 飞机附加包

CFA-50 马托利亚 - 飞机附加包

添加了CFA-44 Nosferatu的定制版本,配备升级武器、COFFIN系统、光学迷彩以及MQ-90L Quox bis作为僚机无人机。

飞机附加组件

首先,我想感谢所有支持这个项目及其开发的人们:

  • 绿灯,kosnag ,以及 M4rkoz :为尼姆巴斯模板、光学迷彩蓝图模板提供。
  • RythusOmega :用于 MQ-90L Quox 模型导入,原型皮肤模板。
  • Gen0234 :用于僚机无人机、无人机激光、拦截者激光蓝图。
  • ApriliaBelka :感谢允许我使用部分芬里尔的零件。
  • KonanLouis :用于调试皮肤错误。
  • Zhidious :用于修复 3D 模型错误。
  • Just_a_Dan:为了这架飞机的概念以及俄语本地化。
  • Saint_Coke:用于巴西本地化。
  • 用于将本地化翻译成其他语言的其他模组翻译团队。
  • 其他也曾协助我完成这个项目,但我无法在此一一提及的人们。

CFA-50 "马托利亚"

由通用资源公司在格伦德工业的协助下开发的 CFA-44 高级改型。通用资源公司从阿尔巴斯特鲁电力公司购买了 CFA-44 的生产许可,并将该机作为其秘密项目"D.O.E"("暗影谜团")的测试平台,而格伦德工业则将其作为最后一个"Z.O.E"("无尽领域")项目的一部分进行开发。 CFA-50 采用了全新的推力矢量喷嘴和更轻的机身,使飞机更快更灵活,但护甲略有减弱。尽管如此,CFA-50 配备了改进的武器系统和 XFA-33 Fenrir 上使用的飞行界面连接(COFFIN)系统。其代号为"混沌"的多管微型导弹发射舱,现在每轮齐射可发射更多导弹,并且比以往造成更大伤害,代价是取消了腹部吊舱。"炼狱"电磁炮被替换为经过特殊改装的"弧光"电磁炮,代号为"弧光 Mk.II",可装填能够穿透能量护盾屏障的特殊炮弹。此外,飞机可配备双联激光吊舱,代号为"塔尔塔罗斯",存储在上方武器舱内。CFA-50 还能与多架 MQ-90L Quox bis 无人机连接,这些无人机可利用激光作为支援或攻击单位。该飞机还能在一定时间内使用 XFA-33 Fenrir 和 Gleipnir 的光学迷彩。 它的绰号是马尔托莉亚,意为"星期二的恶魔"。

装备配置:

  • GUN x 1600

  • 4x MSL x 150

  • ADMM x 126

  • TLS x 30

  • EML x 50

  • ECMP (按住换弹键以激活)

特殊武器:

  • 6x MQ-90L 奎奥克斯型 配备 TLS 作为攻击武器,Zburator IEWS 作为防御武器
  • 光学迷彩(皮肤 11)(按住换弹键即可激活)*

使用 MQ-90L Quox bis:

  • 按下即时无线电消息菜单(右侧方向键或右箭头键)以生成 6 个 Quox。
  • 按下无线电消息上按钮(方向键上或上箭头键)可命令无人机使用 TLS 攻击当前选中的目标。
  • 按下无线电消息下键(方向键下或向下箭头键)可命令无人机跟随玩家并提供 Zburator IEWS 支援,大幅提升玩家的武器能力。

皮肤:

  1. 制空权 浅灰色
  2. 黑色涂装
  3. Z.O.E - 上将 -
  4. 空中优势 浅灰色 带法师徽章
  5. 空中优势 浅灰色 带备用徽章
  6. 空中优势 浅灰色 带行者徽标
  7. 斯特里冈领袖皮肤
  8. 蝴蝶大师皮肤
  9. 《皇牌空战 6》原型机皮肤
  10. 克拉拉 "冰霜德鲁伊" 拉斯克 X-PF 皮肤
  11. 蓝色光学迷彩皮肤
  12. Z.O.E -马托利亚- 皮肤

更新日志:

  • 1.5:修复模型中的一些小问题
  • 1.4:修复座舱盖反射问题(再次修复)
  • 1.3:添加皮肤制作工具的模板
  • 1.2:修复座舱玻璃问题
  • 1.1:修复了冰霜皮肤喷嘴纹理的 Bug
  • 1.0:初始版本

MOD 文件:

  • [s]CFA-50 附加数据表_P : 附加功能所需的数据表 [/s](已归档)
  • ~~MQ-90L Quox 双翼无人机_P:MQ-90L Quox 双翼无人机数据

安装方法:

  • 如果"\ACE COMBAT 7\Game\Content\Paks"文件夹内不存在"~mods"文件夹,则创建一个。
  • 解压档案
  • 将"~~~CFA-50 Base file_P"和"~~MQ-90L Quox bis Wingman UAV_P"复制/移动到"~mods"文件夹
  • 安装最新的附加组件兼容补丁和必要文件(各模组的安装指南请参见其页面)
  • 完成。享受模组吧~

一些(重要的)注意事项:

  • 所有武器配置(除了 4x MSL)都有自己的武器数据,这意味着任何武器能力模组(如 EOM 或 Skies Rebalanced)都不会影响这些武器的能力,除非是编辑 MSL_BaseClass 能力的模组。而 4x MSL 仍继承自原版导弹数据,只是额外增加了一些能力。
  • 光学迷彩功能仅适用于皮肤 11(蓝色光学迷彩)
  • 使用 Quox Wingman 无人机将导致你的飞机炮口多次出现枪口视觉特效 BUG。要移除它只需按一次射击键(确保你还有弹药)
  • 我把文件分成三个压缩包部分,这样如果出现问题,特别是 Quox 部分,我更方便修复。
  • 使用夸克斯时,它们有时会出现奇怪或异常行为,因此建议你部署无人机时不要离敌人太近
  • 死亡或任务阶段变更时,无人机将离开其友方目标框。要修复此问题,只需从检查点重新开始。
  • 无人机无法被普通敌方火力瞄准或击落,但可以被近防系统或导弹拦截激光击落
  • 在返回线路会话期间,使用控制器的上/下按钮滚动选择特殊武器时,会播放无人机命令音效(如果这些按钮同时也用于多人语音频道的上/下切换)。
  • 无人機可以多次生成
  • 请检查你的按键绑定设置中的即时无线电信息菜单、无线电信息上翻和无线电信息下翻,因为可能会有一些差异。
  • 内部名称:fa50

常见问题解答(摘自 Megalith 的 FAQ)

  • "我的模组不工作/不显示,名称没有出现在飞机列表中。为什么?" 很可能你把模组放错了目录。检查你的 Paks 目录,创建 ~mods 文件夹并正确解压文件,同时注意检查波浪号,具体说明如下。
  • "我的模组弹药数量不同、和/或行为不同、和/或飞机名称错误,这是为什么?" 这个模组可能会使用某些文件,这些文件与其他同样修改弹药数量和本地化文本的模组冲突。这些文件分别被称为"数据表"文件和"本地化"文件。为了让本模组的数据表和/或本地化内容优先,请在模组名称前增加波浪号(~)的数量。例如:~~~~Modname_P.pak
  • "我可以把我的模组上传到其他地方吗?" 只有经过我的同意,你才能这么做。其他任何行为都是严格禁止的。
  • "请问我能在我的模组中使用一些你的素材吗?" 当然可以,但使用这些素材时请务必注明出处。严禁直接重新上传模型,除非经过大幅修改或衍生出完全不同的产品。

如果你遇到与上述问题不同的情况,或者在尝试所有方法后仍未解决问题,请务必提交错误报告并详细说明你的情况,我会尽力帮你解决问题。