Playmore -Modding Concepts-

Playmore -Modding Concepts-

专注于高级模组技术作品的分支项目,同时也是Enhanced Gunplay A5的托管平台

杂项

[center][b]*请查看下载页面以获取您正在寻找的模组[/b] [b]*某些模组可能需要DLC[/b] [b]使用附加飞机仍需兼容性补丁[/b] *所有文件遵循虚幻引擎4包的标准Z-A字母加载顺序(ZZMod是开始,AAMod是结束,"GGMod"是中间) *“Mod_P.pak”(_P)代表默认UE4包中的优先级补丁,这些标记是DLC/更新内容正常运行所必需的,请不要为模组移除它们。即使原始文件在_P上没有更新,也能正常工作 *“~Mod_P.pak”(波浪号)作为提高通用加载优先级的标志,使用更多波浪号可以覆盖其他已加载包(包括其他模组)的内容,使其优先加载。

[b]-如何安装-[/b] -选择您想要安装的文件。根据您使用的文件解压工具(WinRAR或7zip),我们建议使用浏览器拖放您偏好的文件。 [img]https://media.moddb.com/images/mods/1/50/49419/auto/102ab27e8903.png[/img] *请根据文件/文件夹的命名来指导自己

  • 请将它们放置在以下目录中: [b]“自定义路径”(或 C:/) - steamapps/common/ACE COMBAT 7/Game/Content/Paks/~mods[/b] -如果“~mods”(小写)不存在,请确保创建它,或者,我们推荐使用“DefaultMods”以避免与LogicMods产生差异。将模组复制并粘贴到其中。 -开始游戏 如果模组要求,请遵循额外要求,例如解锁飞机/涂装。

[size=4][b]增强枪战体验[/b] “[size=4]版本 Alpha 5 (A5)[/size]” by EOM, ElectronicOldMan(“Roaches”)[/size] [size=4]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/size]

[size=3]增强型枪战系统 A5 - 第五版Alpha发布![/size] 最后更新于 2026年3月4日 版本 EGP-A5.3e-ACM-62.1 模组回归,传奇再现!自A4.1版本发布以来,该项目经历了彻底的从头改造。原本专注于枪械优化的QOL模组,现已重制为带来基础游戏中前所未见的新鲜体验。

  • 全新难度模式:试炼场!:一片曾经死寂的战场如今重焕生机,挑战性空前绝后!你准备好面对压倒性的逆境与混乱的活战场了吗?
  • 全面改进的飞行模型:增强的枪战体验 A5 在六个月的开发过程中,进行了多次私人小组多人飞行测试,评估了全新的飞行模型,以带来公正的飞机性能。您可以期待许多飞机在性能上有所权衡和优势。不再需要面对基础游戏中存在缺陷的分级和平坦基础飞行性能系统。
  • 新难度系数:我们关注并倾听了在Nexus社区提供宝贵反馈的玩家们。厌倦了飞机被射成筛子以及无尽的导弹警报吗?只需根据喜好调低难度即可。我们开发了一套全面的全局难度调节系统,让玩家能够自由调节挑战强度,使这款模组对新老玩家都更具亲和力。
  • 模组多人游戏:基础反作弊(无公开大厅搜索),体验PVP中的新飞行模型与武器平衡。部件已禁用以实现最佳平衡。必须创建仅邀请安装了相同模组玩家的私人房间会话。
  • 本地化增强:更精细的部件命名和性能变化描述。为飞机数据查看器部分未来开发中的飞机百科全书。
  • 附加飞机模组之间的兼容性 + 额外皮肤槽支持:A5版本现在支持Sincerity的Addons Compatibility Mod V.53.0的分支副本,其中包含修改后的附加飞机资产,以匹配Enhanced Gunplay的新武器平衡和飞行模型(正在进行中)。

//* 安装说明 *// Mod主压缩包包含1个PAK文件 请将它们放入:“SteamLibrary\steamapps\common\ACE COMBAT 7\Game\Content\Paks~mods”

需要独立的基地模组。

可选但强烈推荐!:次要存档中包含的补丁允许与所有附加飞机模组列表兼容,以及增强枪战武器和飞机负载平衡调整的额外皮肤槽。
模组次要压缩包包含2个PAK文件
~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!EOM_SIN_EnhancedGunplay_A5_ACM_ASS_P.pak
~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!EOM_SIN_EnhancedGunplay_A5_ACM_ASS_Localization_P.pak
(两者都必须在加载顺序中具有最高优先级)

有关可用附加组件飞机兼容性,请参见链接:
“https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/mods/2154?tab=description”
您必须安装该模组页面列出的所有飞机附加模组,以避免潜在的崩溃。

~~~~EOM_EnhancedGunplay_FOV_TP89_CP_90_P.pak
~~~~EOM_EnhancedGunplay_FOV_TP89_CP_95_P.pak
~~~~EOM_EnhancedGunplay_FOV_TP89_CP_100_P.pak
~~~~EOM_EnhancedGunplay_FOV_TP89_CP_105_P.pak
~~~~EOM_EnhancedGunplay_FOV_TP89_CP_110_P.pak
~~~~EOM_EnhancedGunplay_FOV_TP89_CP_115_P.pak
~~~~EOM_EnhancedGunplay_FOV_TP89_CP_120_P.pak
可选固定视野预设。根据您的视野偏好选择其一。推荐给那些想要轻量级非UE4SS FOV模组的玩家。例如,TP89_CP120 表示第三人称垂直视野为 89 度,驾驶舱视野为 120 度。

如果你想将增强枪战与 [url=https://next.nexusmods.com/profile/CloakedEnigma?gameId=2777]Colamitous[/url] 的 [url=https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/mods/1792]Skies Restored[/url] 模组一起使用,请使用 BelkanLoyalist 提供的这个 [url=https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/mods/2914]临时补丁[/url],直到模组更新。通过在其名称前添加更多波浪号(~),将临时补丁的优先级设置为高于增强枪战和 Skies Restored 的.pak文件。

如果你正在从本模组的旧版本更新,请删除旧的PAK文件并替换它们以确保一致性。

警告:关于兼容性问题,此模组与修改以下内容的模组不兼容:
*  AcePlayerPawn 基础角色资产(自版本A5.3起至关重要,已添加枪支检查作为警告辅助,请参阅补丁说明)。
*  所有与单人游戏相关的数据表和内容。
*  所有与多人游戏相关的数据表及内容。
*  所有玩家武器相关内容。

//* 安装说明结束 *//

已知问题:
* 由于敌方角色与事件触发器紧密绑定,任务4将被削减至近乎原版状态。修改敌方角色的行为会干扰任务阶段变更事件,导致计时器暂停或任务超时。
* 任务SP01可能随机不触发阶段变更事件,即使玩家达到了分数阈值,导致任务失败。目前正在调查中。
* 有限兼容性:由于模组已重新制作,它不再模块化或支持任何外部第三方模组。强烈建议单独游玩此模组,与其他模组混合使用可能会破坏本模组的核心功能和改动。仅飞机皮肤外观模组经过测试确认兼容。有关模组兼容性问题,请咨询其他模组作者。例如:使用任何覆盖 Enhanced Gunplay 的 AcePlayerPawn 基础 uassets 的第三方模组将导致 AI 反应迟钝且行为呆板等问题。
* 本地化目前仅限于英语。

未来待办事项:
1. 任务角色注入以增加友方和敌方棋子数量。
2. 完成 Dataviewer 中飞机百科的全面本地化。
3. 重新设计任务 SP02 和 SP03 的任务 AI 字节码设置。
4. 辅助插件飞机模组玩家角色与 A5 版本后发布的兼容性。
5. EGP 特定武器平衡及飞行模型对附加模组飞机的支持。
6. 多语言本地化支持(长期)
7. 将所有 AI_Plane 武器类别重新设计为新的统一玩家武器基础类别系统,以减少资源混乱。

[size=4][size=4]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/size][/size]
[size=4][size=4][b]Playmore[/b]
“皇牌空战模组概念”
by Rythus and *Various Modders[/size][/size]

[size=6]
[b](实验性)[/b]
[b]-Playmore KINDLE 模块-[/b]
和
[b]-Playmore MAPPY(MappyLoader)模块-[/b] [img]https://cdn.imgchest.com/files/79a78ab3ebdf.gif[/img]
[b]“灯光,摄影机”[/b]
Source Code (KINDLE/MAPPY):[url=https://github.com/Playmore-ModdingConcepts/PM-Mappy]Github.com[/url][/size]

[b]Kindle[/b]是Playmore模块中首个在先前重做的Saya模块之外发布的模块,Kindle是一款基于UE4SS运行的小部件蓝图模组,结合了名为“MappyLoader”的自定义鼠标封装器。该模组基于UltIMa647先前开发的“Ultimate Free Camera”,最初为《龙珠斗士Z》的UE 4.18版本开发,后来由UltIMa移植到《碧蓝幻想Versus》、《地下城与勇士:对决》以及现已停运的《MultiVersus》。简而言之,Ultimate Free Camera以其类似于FransBouma的Universal Unreal Engine Unlocker(先前称为IGCS,Injectable Generic Camera System)的集成版本(不基于DLL钩子,不考虑Mappy在AC7中的光标细节)而闻名,具备UUU中的大部分功能,但有一个差异促使我寻求UltIMa的许可来移植他的模组,即包含用于视频机械动画/电影摄影的相机跟踪功能,这在UUU中以前是不可能的,因为UUU更侧重于基于照片的工具,尽管使用了轨道摄像机,但这并未使像Phantom和RSloth这样的电影制作者无法通过即兴创作突破当前限制。Kindle虽然令人印象深刻,但迄今为止尚未达到理想状态,小部件的基础已完全重做以适应《皇牌空战7:未知空域》,然而由于《皇牌空战7》的某些细节以及当前小部件蓝图代码的方面,一些功能尚未被复制。对于有兴趣查看并具备蓝图模组知识的用户,Kindle的源代码可供下载,并已事先获得UltIMa的许可。根据对Kindle限制的修复发现,您可以向我(Rythus)反馈以集成到官方发布中。

[size=4][b]当前问题:[/b][/size]
非常明显,但使用鼠标光标(通过按F5)需要MappyLoader,否则光标将被锁定在屏幕上,类似地,我没有进一步研究,但另一个问题是,当安装了Kindle时,光标将始终处于活动状态,因为在游戏中,由于AceMainHUD位于Kindle前面,微小的细节会导致小部件按钮无法被点击。
-如果你需要禁用Mappy,建议再次按下F5键,因为Mappy使用“两套光标集”工作,其虚拟光标会绕过OBS Studio等软件的“捕获光标”功能。
Kindle可以根据慢动作指令冻结游戏状态,类似于UUU的逐帧前进功能,然而Kindle无法逐棋子移动,因为棋子的逻辑与静态角色不同,后者可以看到移动/控制被分配,尝试分配暂停指令反而有效,但取消暂停是不可能的,即使尝试在Modloader中为键位绑定分配代码,由于某些奇怪的原因,它也没有起作用。
KINDLE可用于拍摄游戏内过场动画的照片和录制,但请确保不要在任何时候重置任务,否则AC7界面的叠加层会导致Kindle界面软锁定,若要在IGC上使用自由视角,您必须在Actor Browser中删除Shot元素(是的,我知道这也不实用……)
动态网格用于“隐藏”网格,尽管其原始行为旨在将网格转换为它们的复制品,这些复制品可以通过Actor浏览器变换菜单的轴来控制。
在战役任务(非自由任务)如深蓝、舰队摧毁中打开Actor Browser时,会出现严重卡顿,为了录制这些内容,我们建议关闭Actor Browser,并使用Look At Camera和Dolly Camera设置您想要录制场景的方式,部分卡顿是由于列出的演员数量过多,以及CanvasPanel的副作用所致,根据我的搜索。
- Actor Browser中的暂停按钮将作用于演员,例如航母船员或VFX效果,除此之外,现有的暂停逻辑将不会影响pawn等,类似的行为也出现在活动按钮上。
某些Actor可以被删除,然而有些Actor不会被删除,或者更确切地说,在被删除后会重新生成。
HUD切换将无法基于AceMainHUD小部件的细微差别工作,因为其组件在Actor选项组件列表中被隐藏,并且少数小部件显示在Widgets/UI选项卡上(例如SubtitleWidget)。
当注视相机靠近飞机时,抖动会很明显。
Dolly Camera动画在更改其Motion插值时可能会表现怪异,同时调整数值也会变得有点敏感。
-尽管存在按键绑定菜单,但添加自定义输入将无效,因为AC7使用CustomKeyMode uplugin库处理键盘输入(由CKM_头文件管理),要为Kindle进行自定义按键绑定,我们建议解包并编辑DefaultInput.ini文件。另外,其中一个目标是将选项按键绑定整合到自由视角按键绑定界面中。
一些与Kindle冲突的快捷键需要在选项的键盘映射中禁用,同样适用于禁用飞机的鼠标控制。
考虑到基于UE4的精灵图的细微差别,Kindle图标可能会变得“脆”,之前UltIMa的自由视角需要在视觉方面进行全面重做,除了基于AC7风格的自定义设计外,UltIMa的模组使用了材质,这会导致AC7立即崩溃,因为游戏的自定义代码不允许使用自定义材质。
-最初,UltIMa的自由摄像机曾包含生成用于色度键的虚拟默认立方体的选项,这些选项因AC7中材质问题的细微差别而被废弃。

[b][size=4]说明:
[img]https://cdn.imgchest.com/files/acdf9bbcc302.png[/img][/size][/b]

[b][size=3]-命令-[/size][/b]
*可根据当前问题的提示进行修改
数字键盘 0 - 隐藏/显示 Kindle
Numpad 5 - 激活 Kindle 的自由视角
Numpad 8, 2/4, 6 - 自由相机移动(速度可在自由相机菜单中调整)
Numpad 9, 7 - 自由相机移动(前/后)
Numpad 1, 3 - 倾斜自由视角(左/右)
Home/End - 旋转自由视角相机(上/下)
Delete/PageDown - 旋转自由视角(左/右)
Insert/PageUp - 缩放自由摄像机的视野(最小/最大,速度可在自由摄像机菜单中调整)
数字键盘 / - 游戏状态暂停(基于慢动作)
小键盘 * - 通过游戏状态暂停实现逐帧前进(基于慢动作)
小键盘 “-” - 隐藏HUD元素(*功能未实现)
数字键盘 + - 隐藏粒子(*半功能)
括号([ 和 ])- 播放/停止来自轨道摄影机的动画序列

[b][size=3]-按钮-[/size][/b]
自由摄像机 - 包含自由摄像机菜单 + 轨道摄像机菜单
位置/旋转轴 - 可用光标移动或输入自定义数值
“FOV轴” - 改变视野范围,也可使用快捷键替代
Camera Speed - 改变自由视角相机的移动速度
重置到中心 - 将自由摄像机位置重置回AC7的中心或Alt,后者基于DBFZ的中心轴
查看按键绑定 - 查看相机的按键绑定
Actor Browser - 显示当前游戏中生成的演员列表,可用于调试
菜单 - 打开角色选项菜单
暂停 - 暂停当前角色的运行以冻结(*部分功能可用)
可见 - 显示/隐藏大部分视觉元素(UI、模型)
状态 - 查看活动小部件的信息(*仅限小部件/用户界面)
Actor Options - 控制模型的轴,以及其他属性
位置/旋转/缩放轴 - 可根据活动角色进行调整(*缩放对反应棋子独立生效)
传送演员到玩家 - 将活动的静态演员移动到更靠近玩家的位置
*Actor to Camera - 将演员移动到活动的自由摄像机
*摄像机到演员 - 以上情况的相反操作
查看组件 - 打开当前演员的子资产组件列表(*并非总是显示)
Camera Look-at - 启用辅助摄像机集,该摄像机集从Actor Browser跟踪选定的演员。
附加相机 - 将两个自由相机附加到演员浏览器中的活动演员
启用变换 - 与动态网格相同功能但独立运行
删除角色 - 删除当前选择器角色
额外菜单 - 打开额外的按钮组
硬重置 - 类似于重启(无检查点),但会恢复通过演员浏览器修改的任何演员,在暂停菜单激活时运行并不理想。
动态网格 - 与启用变换功能相同,但适用于当前场景中的大多数静态网格
选项菜单 - 允许禁用工具提示框、上屏详细日志和音效

[b][size=4]制作人员:[/size][/b]
UltIMa647 - 感谢您允许我将Ultimate Free Camera移植到《皇牌空战7》。
Crosire和Reshade团队 - 感谢将Reshade代码用作Mappy光标包装器的基础
Aeyth8 - 用于UE4-Librarian,应用于Mappy的DLL启动器逻辑
Scurest - 用于制作Duckstation和PCSX2的3D截图构建版本,Duckstation曾被用于制作Kindle的“法律上不同的Bepsiman”标志。
---
BelkanLoyalist - 用于保持Gunplay、ACM以及未来Playmore在Nexus镜像上传内容的更新。
ElectronicOldMan(“Roaches”) - 感谢对Playmore的支持,并允许同时作为主机和镜像运行增强枪战模式

[size=4]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/size][/center]