ASF-X 配备26MSL-无SP武器及伪悬停能力

ASF-X 配备26MSL-无SP武器及伪悬停能力

将ASF-X的标准导弹载量提升至26枚,但移除其所有特殊武器,并赋予其在低速至零速状态下改进的偏航、俯仰和滚转控制能力,在一定程度上模拟悬停效果。

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[u]概述[/u]

本模组将 ASF-X 的标准导弹挂载数量提升至 26 枚:在主弹舱内额外增加 2 枚(每个弹舱 1 枚),在后部弹舱(LASM 弹舱,每个 2 枚)增加 4 枚,并在机翼挂架上增加 18 枚(每侧机翼 3 个挂架,每个挂架 3 枚),代价是失去所有特殊武器。此外,本模组还改进了低速操控性,使其在低速至零速时仍可进行俯仰、滚转和偏航,并且失速时不会低头。

本模组可应用于所有涂装槽位,或仅应用于所需的涂装槽位。也支持 [url=https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/mods/2179]Additional Skin Slot[/url] 模组(ASF-X 的涂装槽位 9-18)。与同一槽位上的 ASF-X 武器或模型替换不兼容。

[u]特性[/u]

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26 枚标准导弹挂载数量。充分利用其所有武器挂点来挂载标准导弹,MSL 挂载数量(可随时准备发射的导弹最大数量,不要与[i]最大弹药量[/i]混淆)从 2 枚提升至 26 枚。作为代价,每枚导弹的装填时间大幅增加,并且无法再携带特殊武器*。

*机库中仍会显示特殊武器选择,弹药也仍然存在。但是,发射特殊武器不会产生任何效果,只会消耗弹药。

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伪悬停能力。 该机型的失速速度上限大幅降低,低速操控性(<160 km/h)大幅提升,在此速度范围内可进行偏航、俯仰甚至滚转。加速和减速能力大幅提升,可快速进入和/或脱离该速度区间。这可用于对地面目标进行集中攻击,或在缠斗中快速改变方向。但是,执行此机动时不会提供额外的防御手段,因此若想执行该机动,必须格外小心。

[quote][u]特性(简述)[/u] [list] []ASF-X 武器替换与自定义能力[/] []标准导弹挂载数量提升至 26 枚[/] []无特殊武器[/] []伪悬停模式[/] []兼容 ASS[/] [/list][/quote] [u]安装[/u] 本模组仅提供三种安装选择——[b]适用于所有槽位的单文件安装("Simple Install All Slots")[/b]、[b]适用于单个槽位的单文件安装("Simple Install One Slot")[/b],以及"[b]高级安装"(Base + Skin Selector 文件)[/b]

如果您不熟悉"Base + Selector"(高级)文件安装方式,请使用任一简单安装选项

[u]适用于所有槽位的简单安装 [/u] [list=1] []在模组页面的 [b]Files[/b] 部分,下载 [b]Simple Install All Slots[/b] 的模组压缩包文件。[/] []将其中包含的 .pak 文件解压到游戏的 ~mods 文件夹:[b]ASF-X with 26MSL-NoSPW and Hover-Capable[/b][b]_S_v1.0_P.pak[/b] 该文件夹应位于 <ACE COMBAT 7>/Game/Content/Paks/[/] [/list][u]适用于单个槽位的简单安装 [/u] [list=1] []在模组页面的 [b]Files[/b] 部分,下载 [b]Simple Install One Slot[/b] 的模组压缩包文件。[/] []将其中包含的、适用于您所需槽位的 .pak 文件解压到游戏的 ~mods 文件夹:[b]ASF-X with 26MSL-NoSPW and Hover-Capable[/b] [b](Skin 10)_S_v1.0_P.pak[/b] 该文件夹应位于 <ACE COMBAT 7>/Game/Content/Paks/[/] [/list] [u]高级安装 [/u] [list=1] []在模组页面的 [b]Files[/b] 部分,下载 [b]Simple Install All Slots[/b] 的模组压缩包文件。[/] []将 Base .pak 文件解压到游戏的 ~mods 文件夹:[b]ASF-X with 26MSL-NoSPW and Hover-Capable[/b][b] (Base)_A_v1.0_P.pak[/b][/] []将其中包含的、适用于您所需槽位的 .pak 文件解压到游戏的 ~mods 文件夹:ASF-X with 26MSL-NoSPW and Hover-Capable [b](Skin 10)_A_v1.0_P.pak[/b] 该文件夹应位于 <ACE COMBAT 7>/Game/Content/Paks/[/] [/list][u]!!! 兼容性说明 !!![/u]

[list] []与在同一涂装槽位中覆盖 skin pawn 的 ASF-X 武器替换不兼容[/] []与涂装模组兼容[/] []与其他模型替换或武器模组的兼容性未测试[/] [/list] [u]关于安装到 Additional Skin Slots 模组的说明 [/u] [list] []请确保本模组的优先级高于 Additional Skin Slots 模组的 PAK 文件,方法是在本模组文件名的开头添加更多 "~"。[/] [/list] [u]作者说明[/u]

免责声明——本模组并非基于任何原始资料。它不以任何方式代表 ASF-X 的搭载能力或性能,只是一个"纯粹为了好玩"的模组(带有一定限制)。

在与 KonanLouis 合作他的 [url=https://www.nexusmods.com/acecombat7skiesunknown/mods/3756]ASF-X Weaponry Expansion[/url] 之后,我借此机会通过机翼上增加更多 MSL 挂点,制作了"一个全是标准导弹、没有特殊武器的武器替换"(同时作为测试平台或未来工作的参考)。显然,这仅仅是为了好玩,绝非"看,这在世界观内应该可行"之类的东西。

此外,我有点想通过 UE4 蓝图操纵风来实现 VTOL,使悬停模式具备上/下/平移能力,但听说这与地图绑定,而且我找不到"在玩家位置生成风"的方法,所以不确定是否可行,因此没有进一步研究。我还考虑过添加防御手段(例如玩家处于"伪悬停"模式时被动"无法被锁定",或作为 DPTK 武器),但我选择不这样做,因为那可能"太强了"。

[u]致谢 [/u] [list] []Project Aces,制作了这款游戏[/] []参与制作所用工具和资源的所有各方:UnrealEngine 4.18.3、 UAssetGUI v1.0.0.7、UnrealPakEnhanced、UModelAC7、Nimbus 模板项目及其附加内容等。[/] []KonanLouis,感谢他的启发,以及让我有机会处理 ASF-X 主体。[/] []所有 Ace Combat 模组相关 Discord 服务器和/或频道中的模组制作者同行,感谢分享的所有知识和提供的帮助[/] []你,感谢阅读并给这个模组一个机会。[/] [/list]