
神器调整
为大多数博物馆文物掉落提供可配置的概率和独特性倍数。以及精英敌人/生锈钥匙生成倍数。
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为以下神器来源添加可配置的(F1)几率(固定修正值和基于技能)与独特性(不重复掉落)修正:
- 采矿
- 战斗
- 探索(伐木)
- 钓鱼(用鱼竿)
同时进行以下调整:
- Rusty Key 概率修正
- Elite Enemy 概率修正
- 修复了一个导致每个城镇的 'Book 1' 掉落率比其他 5 本低 66% 的错误。无论设置如何。
- 如果存在 Museum Tracker 模组,唯一性检查将检查你的库存和物品描述,而不是百科全书,以防止在你丢失文物时出现问题。
该模组不影响金色动物/树木掉落,因为通过技能和更多动物/果树很容易控制这些。 它也不会影响博物馆鱼类的生成率。'鱼类调整'让寻找合适的鱼变得更容易,而'没时间钓鱼'则为这些鱼类提供了倍率加成。
这是我为了自己的游戏流程快速拼凑出来的,我不太可能进一步开发或维护它。
安装
- 下载并安装最新版本的 BepInEx。
- [可选] 下载并安装最新版本的 Museum Tracker,如果你不希望在你丢失物品时应用独特性修改器。
- 从文件下载此模组,并将模组的 .dll 文件解压到你的
BepInEx\plugins文件夹中。
兼容性
应与大多数影响相同区域的模组兼容。除非它们修改了完全相同的位置,在这种情况下,关闭某些功能可能会有所帮助。在存档上应用的战斗神器乘数(可能)不会因移除模组而重置。
- 抱歉,你最好的选择是以 1.0 的速度跑过所有敌人。
来源
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