数据编辑器(测试版)

数据编辑器(测试版)

允许您编辑游戏数据,如图像、物品等。只需替换此模组提取的文件即可。

杂项

此模组仍在开发中。随着模组的发展,将添加更多功能以编辑更多游戏数据。

如何安装:

  • 安装 BepInEx 5.4.21(或者你可以使用预配置的版本)
  • 运行游戏一次(首次初始化 BepInEx)
  • 将模组放入 (游戏数据)\BepInEx\plugins
  • 启动游戏并享受(如果模组未显示,请检查游戏日志中是否安装了 Patty_DataEditor_MOD 以及 BepInEx 是否正确安装)。

如何使用:

  • 运行游戏一次以初始化模组的物品数据库
  • 运行游戏一次以初始化任何角色的对话图像
  • 替换模组提取的任何图像。或创建包含您想要编辑的数据的新xml文件

目前支持:

  • 替换物品图标
  • 替换动物数据
  • 替换护甲数据
  • 替换装饰数据
  • 替换作物数据
  • 替换种子数据
  • 替换食物数据
  • 替换鱼类数据
  • 替换人体模型服装
  • 替换宠物数据
  • 替换任务物品数据
  • 替换工具数据
  • 替换浇水壶数据
  • 替换壁纸数据
  • 替换对话图像
  • 替换角色迷你图像(实验性功能,使用风险自负。可在模组文件夹Settings.xml中启用)

编辑游戏数据一直是玩家们期待但尚未实现的功能。
这个模组将提取游戏数据,将其整理排序,并放入一个可供人类阅读的XML文件中。

该模组将分离原始纹理中拼接的图像,以便更容易进行修改,并尽可能避免模组冲突。
然后,它会将数据重新导入游戏数据中,模拟它们在游戏中的制作方式。

制作这个模组并不特别困难,但数据太多让我感到疲惫,所以我想上传测试版供人们使用,同时休息一下。

如果您希望添加某个功能或在游戏中遇到错误,请告知我们。