
玩家统计数据
修改大多数玩家属性(例如生命值、法力值、恢复速度,[完整列表见模组详情])且不影响游戏存档。这*并非*“修改器”,不会对角色造成任何永久性改动。所有属性均以不同形式呈现。
查看大图如果你有模组问题或想法,请加入我的Discord: devopsdinosaur的Discord服务器 如果你不使用Discord,请私信或发邮件。 如果你有模组问题,那么你 可以直接通过 GitHub 提交: devopsdinosaur/sunhaven-mods 错误/想法 我无法保证能查看我所有模组的帖子/错误报告,因此请使用Discord/GitHub。 有更好的方式联系到我。 谢谢! dd
公共服务公告: 一直很难抽出时间来制作新的模组并支持我已制作的模组。 如果你喜欢我的模组,请考虑在Ko-fi上给我一点小费(任意金额),帮我向妻子证明花时间搞这些模组是值得的 =) 只需用手机扫描下方二维码或点击它即可开始。 万分感谢!
描述: TL;DR:在使用此模组前,请备份你的存档(下方有详细信息)。 虽然该模组实际上不会修改后端统计数值,但通过模组调整这些数据仍有可能导致游戏崩溃或出现故障。 请自行承担使用风险,并请告知我使用结果。 修改大多数玩家属性(如生命值、法力值、恢复速度,[完整列表详见模组说明])且不影响游戏存档。 这并非"修改器",不会对您的角色进行任何永久性改动。 详细信息说明:本模组仅通过向Player::GetStat方法末尾注入一行代码,根据配置文件中的数值进行增减,这意味着Player::Stats结构中的实际属性值保持不变,因此不会修改存档文件。 StatTypes列表是根据Sun Haven的源代码生成的。 列表如下: 健康, 法力, 攻击伤害, 攻击速度, 生命恢复, 法力恢复, 移动速度, 跳跃, 法术伤害, 近战生命偷取, 远程生命偷取, 移动速度命中时, 击杀后移速加成, 击杀回血, 暴击, 伤害减免, 金币增益, 击退, 击晕时长, 尺寸, 钓鱼技能, 采矿技能, 探索技能 防御, 固定伤害, 浪漫加成, 每日金钱, BonusCombatEXP, 额外伐木经验值, BonusFishingEXP, 额外采矿经验, 额外制作经验值, 额外耕种经验, StunChance, 准确度, FarmingSkill, 每次制作获得金币, 采矿暴击, 伐木暴击, 锻造技能, 额外经验, 法术强度, 剑力, 弩箭威力, 暴击伤害, 闪避, 自由空气跳过几率, 钓鱼小游戏速度, 鱼漂吸引力, 敌人金币掉落, 额外可觅食几率, BonusTreeDamage, 采矿伤害, 坠落伤害减免, 岩石后的移动速度, 水果法力恢复, 法术攻击速度, 力量, 砍伐伤害, 社区代币每日, 每日票数, 三倍金币机会, 拾取范围, 额外作物几率, 钓鱼获胜区域, 钓鱼甜点区域, 每次制作消耗法力值
请注意,我尚未测试修改除生命值、法力值、恢复速度、跳跃(我强烈建议将此设置为2或3,并享受其效果 =P)以及一些其他随机属性之外的内容……只是为了确保代码有效。 因此,我强烈建议备份您的存档(%APPDATA%/../LocalLow/Pixel Sprout Studios/Sun Haven/Save),以防万一。 虽然该模组实际上并未修改后端状态值,但在模组中调整这些状态可能会导致崩溃或破坏某些内容。 使用风险自负,并请告知我结果。 我可以添加代码来阻止那些会导致游戏崩溃的状态类型。
免责声明: 我通常会在发布前尽可能多地测试这些模组,但我不一定能发现所有问题。 如果您遇到问题、注意到某些功能未按预期运行,或认为某些地方可以改进,请告知我。 下方有我的联系方式。 感谢您的帮助!
配置选项:
Enabled - 设为false以禁用此模组。
[对于上面列出的每个<stat_name>] Delta <stat_name> - [float] 增加/减少玩家属性'<stat_name>'的数值量(仅在启用模组的游戏过程中生效;非永久性)
游戏内控制
无
冲突:
据我所知没有;如果有的话请告诉我。 我还没有在多人模式中测试过任何内容。
安装:
1. 安装 BepInEx
2. 下载并解压此模组。
3. 将提取的文件复制到您的 <sunhaven-install>/BepInEx/plugins 目录中。
4. 运行游戏。 尽情享受吧!
源代码与问题:
我所有的Sun Haven模组都在GitHub上: https://github.com/devopsdinosaur/sunhaven-mods 我尽量让它们保持具体和简单。 如有任何问题或请求,请在这里、GitHub上私信我,或发送邮件至devopsdinosaur a_t gmail.com。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。