行动速度

行动速度

改变工具、剑、弩和法术的速度,每个都有单独的配置选项。

杂项

如果你有模组问题或想法,请加入我的 Discord: devopsdinosaur 的 Discord 服务器

如果你不使用 Discord,请私信或发送邮件。如果你有模组问题,那么你可以通过 GitHub 直接在此处提交: devopsdinosaur/sunhaven-mods 错误/想法

我无法保证能看到我所有模组的帖子/错误报告,因此请使用 Discord/GitHub。有更好的方式联系我。

谢谢! dd

公共服务公告:

一直很难抽出时间来制作新的模组并支持我已制作的模组。如果你喜欢我的模组,请考虑在 Ko-fi 上给我一点小费(任意金额),帮助我说服我的妻子,让她觉得这个模组制作值得我花时间 =) 只需用手机扫描下面的二维码或点击它即可开始。万分感谢!


描述:

v0.0.3 - 已更新以适配游戏版本 1.4。

v0.0.2 - 将可配置速度分离为:工具、剑、弩和法术,以便能够用于更快的工具,同时仍可能避免在战斗中作弊。(特别感谢 hazerhyme 提供的测试支持)。

改变工具、剑、弩和法术的速度,每个都有独立的配置选项。

免责声明: 我通常在发布前尽可能多地测试这些模组,但我不一定能发现所有问题。如果您遇到问题、注意到某些功能未按预期运行,或认为某些方面可以改进,请告知我。我的联系方式见下文。感谢您的帮助!

配置选项:

  • Enabled - 设置为 false 可禁用此模组。
  • 工具速度 - 工具操作速度(浮点数,1 = 游戏默认值,所有技能加成将在此值基础上额外生效)
  • 剑速度 - 剑的动作速度(浮点数,1 = 游戏默认值,所有技能修改器将在此值基础上额外应用)
  • 弩速度 - 弩的动作速度(浮点数,1 = 游戏默认值,所有技能修正(及精灵种族加成)将在此值基础上叠加生效)
  • 法术速度 - 法术的施放速度(浮点数,1 = 游戏默认值,所有技能加成将在此值基础上额外应用)。

注意:我从未使用过任何法术,所以我不确定法术速度是否真的有效。不过代码看起来没问题 =)

游戏内控制

冲突:

据我所知没有;如果有的话请告诉我。我还没有在多人游戏中测试过任何内容。

安装:

  1. 安装 BepInEx
  2. 下载并解压此模组。
  3. 将提取的文件复制到您的 <sunhaven-install>/BepInEx/plugins 目录中。
  4. 运行游戏。尽情享受吧!

源代码与问题:

我所有的 Sun Haven 模组都在 GitHub 这里。我尽量让它们保持具体和简单。如有任何问题或请求,请直接在这里私信我,或在 github 上,或发邮件至 devopsdinosaur [at] gmail.com。