
自动施放种族能力插件
这个模组将重新设计种族能力,使其重新融入您的游戏体验。 -自动施放种族能力 -减少冷却时间 - NPC种族能力。
查看大图自动施放种族技能 版本 3
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构建变更
此版本修复了最新补丁(和黎明守卫)引入的多个问题。它还根据反馈进行了一些轻微的平衡调整。这些更改将在下面的括号中注明。
已知错误
当你加载当前正在游玩的角色存档时,技能会失效。(这通常发生在你在游戏中死亡时)。在这种情况下,你只需要返回主菜单并重新加载游戏即可。
这是一个令人讨厌的bug,然而它似乎是Creation Kit本身的错误,到目前为止,我还没有找到解决方法。
它是做什么的?
这个模组将重制种族能力,使其重新融入您的游戏体验中。
- 所有种族技能现在会在角色需要时自动施放。
- 此外,这些新的自动施放种族技能将为NPC(包括敌对和友好单位)激活,使战斗更加有趣,并为大型战斗中的目标优先级增添了新元素!
- 所有种族能力的冷却时间已减少至游戏内3小时。
详细能力
- Altmer: 高精灵之力现在将在法力值降至20%(从40%下调)或以下时,每次施法有40%(从60%下调)的几率激活。
- 亚龙人: 当生命值低于50%时,受到攻击者有40%的几率激活先祖之肤能力。
- Bosmer: 命令动物现在在被野兽击中时有25%(从10%上调)的几率激活。
- Breton: 龙肤术现在在被敌人法术击中时有10%(从25%下调)的几率激活。
- Dunmer: 当生命值达到60%或以下时,被攻击者击中时,先祖之怒现在有10%的几率激活。
- 帝国: 皇帝之声现在在被NPC击中时有10%的几率激活。
- 卡吉特: 夜视现在是一个可切换的能力。此更改同样适用于狼人和吸血鬼的等效能力。
- 诺德: 当生命值降至40%(从70%下调)或以下时,被攻击者击中时将有10%的几率激活战斗怒吼。
- 兽人: 当生命值达到50%(从60%下调)或以下时,被攻击者击中时有10%(从25%下调)的几率激活狂暴之怒。
- Redguard: 当耐力降至25%或以下且生命值在80%或以下时,受到攻击者击中时,肾上腺素爆发现在有25%的几率激活。
NPC重制
大多数种族能力对玩家和NPC都运作良好,然而少数需要调整以更好地适应NPC角色。
- Bosmer: 该能力的NPC版本使用树精使用的动物魅惑法术。
- 帝国: 该能力的NPC版本将施放橡木之肤。
- 诺德: 该能力的NPC版本将施放一层霜之斗篷。
- 兽人: NPC版本的此技能将仅增加伤害。
- 其他: 红卫人、高精灵和亚龙人的能力需要一些微调才能发挥作用,可能比原版稍弱/稍强。
有用链接
- Steam创意工坊
注意:我不再支持Steam创意工坊。 - Bethesda 论坛帖子
- 天际 Nexus:英语
- Skyrim Nexus: 意大利语
注意:意大利语版本目前为版本2。
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下载说明
完整说明可以在Readme中找到。
版本信息
- 已知问题:见上文
- 意大利语翻译:SimonRiver
- 特别感谢:Xetrill
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