提高犯罪悬赏金额

所有罪行的悬赏金额均高于原版(例如谋杀、袭击、偷窃物品)。

游戏玩法

我注意到 Nexus 上的 Low Bounty 模组,觉得提高悬赏金额会更好,因为用 1000 金币买凶杀人实在太便宜了,尤其还能享受公会折扣。基本上,按照原版设定,黑暗兄弟会的任务就是杀人后支付一小笔罚金就能了事。

那么,这里是为那些想要更严厉惩罚的人准备的:

当前默认值:

  • 谋杀:10,000 金币(原为 1,000 金币)
  • 袭击:100 金币(原为 40 金币)
  • 扒窃:50 金币(原为 25 金币)
  • 非法入侵:10 金币(原为 5 金币)
  • 偷窃倍率:2 倍(原为 0.5 倍)
  • 逃脱:1000 金币(原为 100 金币)
  • 狼人:10,000 金币(原为 1,000 金币)

新增:根据 zwstearns 的建议,保留特定悬赏任务。

东境(风盔城)

为了打击帝国间谍,乌弗瑞克领主提高了有关非法入侵、扒窃和偷窃的悬赏金额。

  • 扒窃:100 金币
  • 非法入侵:100 金币
  • 偷窃倍率:3 倍

佛克瑞斯

在佛克瑞斯地区成为狼人可能会很危险(问问那里的监狱里的家伙就知道了),所以别在那儿变身时被抓到。

  • 狼人:15,000 金币

哈芬加(孤独城)

鉴于乌弗瑞克的叛乱,领主颁布了零容忍暴力法规,所以来访时请控制好你的脾气。

  • 谋杀:15,000 金币
  • 袭击:500 金币

海芬加(莫萨尔)

鉴于近期事件,莫萨尔现在致力于清除该地区所有杀人犯。

  • 谋杀:15,000 金币

苍白之地(晨星城)

晨星城,作为一个勤劳的采矿小镇,希望阻止工人们从这场战争至关重要的武器生产原料中克扣任何物资。盗贼们要当心了。

  • 偷窃倍率:4 倍

瑞驰(马卡斯城)

为了应对近期暴力事件的激增(也有人说这是为了给矿井招募更多工人),领地内的刑罚最近再次加重。

  • 谋杀:12,000 金币
  • 袭击:200 金币

裂谷城(裂谷)

由于近期该地区盗贼公会活动频繁,任何形式的入室盗窃和偷窃行为在此区域都将受到比其他地区更为严厉的惩处。

  • 扒窃:100 金币
  • 非法入侵:100 金币
  • 偷窃倍率:4 倍

白漫城

作为城市中心的贸易枢纽,白漫城很容易成为扒手和窃贼的目标。为了遏制这种情况,当局实施了更严格的法规。

  • 扒窃:100 金币
  • 偷窃倍率:3 倍

冬堡

或许是为了让学院的巫师们更加谨慎,关于袭击和谋杀的惩罚已经加重。

  • 谋杀:15,000 金币
  • 袭击:500 金币

如果你想自己编辑这些数值,只需在 Creation Kit 中加载文件并在对象窗口中选择 ALL,然后筛选 "crimefaction",即可编辑所有不同派系的设置(其中相关的是各个领地)。或者如果你提出要求,我可能会根据你认为更合理的方案制作一个自定义版本。

更新日志:

  • 1.0 - 初始版本
  • 1.1 - 保留特定悬赏任务