
CSS 运动能力V2 修复版
这将添加一项运动技能,该技能会随着使用(目前是冲刺)而提升,让角色整体移动得更快,并且随着技能的提高能够冲刺更长时间。
查看大图正如报告所示,这款模组虽然实现方式简单,但并非没有漏洞。使用前请务必为游戏创建一份干净的存档。
功能说明:
该技能会在你冲刺时随机进行判定(冲刺时间越长,判定的几率越高,尽管这相当随机)。
然后,有 4 种可能性:
- 严重失败:你获得 +++ 运动经验值,但体力大幅下降。
- 失败:++ 运动经验值,体力下降。
- 成功:+ 运动经验值,轻微耐力提升。
- 大成功:获得极少的运动经验值,良好的耐力提升(意味着你可以跑得更久)。
该技能分为 6 个等级:
- 无知(基础速度 = 90%),从开始
- 新手(基础速度 = 100%)
- 学徒(基础速度 = 105%)
- 熟练者(基础速度 = 110%)
- 专家(基础速度 = 115%)
- 大师(基础速度 = 130%)
+,你的等级越高,表现就越好。因此,一位大师级运动员可以跑得非常快,并且能长时间冲刺,因为他在大多数冲刺检定中都会成功或关键成功。
希望你喜欢,欢迎反馈调整建议。
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