如家酒店

如家酒店

在河木镇添加一座玩家拥有的房屋。

玩家家园

在河木镇添加一座玩家拥有的房屋。这是我的第一个模组。

同样适用于: Steam 创意工坊

内部以沉睡巨人客栈为基础,但已根据我的喜好进行了修改。 主楼层看起来像一家客栈。 通常用作卧室的房间现在是储藏室(3 个箱子:护甲、武器、衣物和珠宝)。 地窖里包含所有你需要的标准设施(熔炉、冶炼炉、工作台……)。 它还设有一个商人,专门收购你收集的所有杂物。

房子位于河木镇的角落,山脉开始的地方。 紧邻其中一座城门,沉睡巨人旅馆的后方。 它还拥有一个快速旅行的地图标记。

更新即将到来。欢迎提出建议。

未来计划(可能,不确定):

  • NPC(商人、守卫、访客等)
  • 更多的装饰,包括室内和室外
  • 获取房屋的任务
  • <在此输入你的想法>

请通过 Steam 或下方评论区提交你的创意,或许将来能在我的模组中见到它们 =)

版本 1.3.3:

  • 房屋现在始终可见(之前版本有时会莫名消失)。多名玩家已确认此问题。

版本 1.3.2:

  • 修复了所有权问题,现在你可以自由拿取物品。很抱歉延迟修复,我的存档从未出现此问题。
  • 调整了守卫和入口位置,现在看起来更协调。

版本 1.3.1:

  • 修复了商人问题,上个版本他出现了异常。
  • 修正了顶层卧室箱子的名称。
  • 重新整理了储藏室的箱子布局。
  • 微调家具位置避免穿模。
  • 现在门的开关更符合常规。

版本 1.3:

  • 商人不再保持战斗姿势。
  • 灯光问题已修复。
  • 门口新增 2 名守卫。
  • 为未来扩展新增了第二层地下室。
  • 大厅新增小型家具(2 张桌子 4 把椅子)。
  • 调整储藏室箱子位置为第二地下室腾出空间。
  • 将屋外树木(含鸟巢)移近房屋。
  • 新增室外阶梯和装饰岩石。

版本 1.2.1:

  • 商人功能现已正常(感谢 Daniel 的帮助)。

版本 1.2:

  • 修复了其他漏洞(光照问题)。
  • 新增 NPC(商人米克)。

版本 1.1:

  • 修复若干小问题。
  • 完成房屋全导航网格,现支持同伴跟随。
  • 新增制革架(初版遗漏)。

版本 1.0: 初始发布版。

已知问题: 部分用户(包括我自己)反馈首次进入溪木镇拜访房屋时偶尔会隐形,退出后恢复正常。暂无法查明原因,但模组仍可运行。

可能与修改溪木镇的其他模组存在冲突。

如有遗漏或意见建议,欢迎留言 ;)

未经许可不得将此模组用于其他模组开发。

特别感谢: Bethesda 开发《上古卷轴》及 CK 工具 bFe 提供的模组技术支持