镜像雕像

镜像雕像

迪贝拉、诺克图娜尔、阿祖拉和梅瑞狄亚的镜像雕像,以便它们可以作为对立配对使用。

模组制作者资源与教程

这是一个供模组制作者使用的资源,它不会改变或添加原版游戏世界中的任何内容。
它添加了迪贝拉、诺克图娜尔、阿祖拉和梅瑞迪亚雕像的镜像版本,以便可以将它们用作对立配对。
如果你想看到其他雕像的镜像版本,或者有值得导入游戏的雕像(3ds max格式),请给我发消息。
阿祖拉原本只有雪景版本,所以我添加了一个非雪景非镜像的版本,梅瑞狄亚也是如此,因为它原本是加载画面的艺术图。
雕像的碰撞效果没有被镜像(我还没弄清楚如何正确导出 :S),所以它们保留了原始的碰撞效果,这对于新的雕像也同样适用。
新物品可以在WorldObjects\Static\Clutter\Statues中找到,就在它们原始对应物品的位置。
梅瑞迪亚本来就很大,而阿祖拉更是巨大无比,我并未对此做出调整,所以请自行调整她们的尺寸 :)
如果你想在你的模组中使用这些内容,你必须自行添加物品,
在CK中复制或重命名/创建一个物品(最好是基础雕像),
并将nif文件更改为新的文件。
以M结尾的nif文件是镜像版本,
其他则是没有适合作为雕像的基础文件。
esp中使用的新对象名称:

  • 夜行雕像
  • 迪贝拉雕像
  • 阿祖拉圣坛02
  • 阿祖拉神龛02M
  • 梅里迪亚雕像02
  • 梅里迪亚雕像02M
    展示雕像的测试单元 MirroredStatuesTest,使用 coc 命令前往该处。
    免责声明:
    欢迎在任何模组中使用它,只需注明出处并告知我一声即可。 :)