
增强版天际随从 - 女猎手艾拉
ESF: Aela 是一个将女猎手艾拉改造成类似BioWare风格同伴的项目,包含对话内容以及对游戏任务和地点的评论,同时扩展了友谊和浪漫选项。目前包含超过1000条
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女猎手艾拉
由DreamKing
版本:0.4.7,2013年6月8日
0.4.7版本升级信息
要从0.4.3及以上版本升级,只需覆盖ESFAela.esp和ESFAela.bsa文件——现有存档应能正常运行。对于更早版本,请参阅自述文件。注意:需要《上古卷轴5:天际》1.9版本。
介绍
女猎手艾拉的个性从初次相遇就给我留下了深刻印象,她仿佛拥有独立人格,演绎着自己的人生故事。艾拉持有自己的观点,具备专业技能,背负家族历史,怀揣个人计划与目标。她并非被动等待协助主角——恰恰相反,我的角色需要证明自己配得上协助她。这在以主角为中心的游戏机制中令人耳目一新。然而令我深感失望的是,当艾拉成为可招募同伴后,她的大部分个性与独特性都消失了。这位凭借多年狩猎与冒险积累丰富天际省知识的女性,这个对这片土地命运深切关注的角色,在我决定这片土地未来时竟莫名保持沉默。《强化版天际随从:女猎手艾拉》正是为了修正这种割裂感而诞生。
ESF:Aela是一个为战友团的猎手艾拉添加故事内容和新随从功能的项目。在当前版本的模组中,大部分核心新随从功能已经完成,但故事内容的编写仍在进行中。我发布这个版本是为了测试目的,同时我认为玩家会发现它既有趣又有用,因为它是我所知道的《天际》中最先进的随从模组之一。查看截图可以快速浏览,或阅读下面的部分以获取更详细的改进列表。
让它运作起来
你必须使用《上古卷轴5:天际》1.9或更高版本才能使用此模组。官方DLC受支持但非必需。
该模组包含多段无配音的对话,因此您需要同时开启对话字幕和通用字幕功能。
安装
你可以使用这个模组开始新游戏,但在战友团任务线结束前几乎不会有变化——唯一的改变是在任务期间艾拉会成为一个稍强一些的战士。
在将此模组安装到现有存档游戏时,您必须满足以下条件:
- 艾拉目前没有跟随你——在安装ESF:艾拉前你应该先解散她。
- 艾拉不是你的配偶,你也并未与她"订婚"。
- 艾拉不是刀锋战士。
- 艾拉不是管家(如果使用炉火DLC)。
据报道,安装到"完整"存档中比自动存档或快速存档更可靠。
此模组以兼容Wrye Bash的BAIN安装方式及Nexus Mod Manager的压缩包形式打包。如需手动安装,请使用7zip或兼容程序从压缩包中提取ESFAela.esp和ESFAela.bsa文件,并将其放入游戏的数据目录中。对大多数用户而言,路径通常类似于C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonskyrimData(不过若确实如此,建议查阅相关资料将Steam移出Program Files目录以避免权限问题)。
使用加载顺序管理工具(Skyrim的启动器、Wrye Bash、Nexus Mod Manager)确保此模组加载在所有会影响随从或特别是艾拉的模组之后。请参阅下面的"兼容性"部分。我建议使用BOSS自动排序加载顺序,以解决常见问题。
此版本模组已使用发布时最新的TES5Edit版本3.0.30进行清理。
你应该至少保留一个安装此模组前的存档,以便在出现任何问题时可以回退。
兼容性
这与目前发布的所有官方DLC兼容。根据Bethesda的设计意图,在《黎明守卫》和《龙裔》的某些区域中,艾拉不会跟随你;当你离开这些区域后,她会追上你。
修改所有诺德人、所有女性身体、所有面部等的模组应该兼容。
专门修改艾拉的模组——比如移除她的战纹或改变她的面部,或者给她新技能——会产生冲突。
修改所有随从的模组(UFO、AFT、EFF、Convenient Horses等)应该兼容;然而,它们试图做出的任何改进可能不会影响艾拉。
请将ESFAela.esp的加载顺序置于这些模组之下。
修改狼人的模组通常兼容。
Moonlight Tales会强制将其变形系统应用到艾拉身上,破坏ESF: Aela的"与我一起变形"功能;我正在研究如何改善0.4.8版本的兼容性。
Deadly Combat目前会导致一些问题,因为它会持续增加玩家的"已学法术"统计值,而这会被艾拉的尊重系统视为不利因素。
Deadly Combat行为的临时解决方案将在0.4.8版本中提供。
DarthBehemoth的"Kingthings Petrock字体"模组无法正常工作,会导致某些对话选项不可用。
将Kingthings Petrock与EZ2C对话模组结合使用似乎可以解决此问题。
其他字体模组似乎无需EZ2C即可正常工作。
其他推荐模组
增强版天际派系:战友团
这个模组的"同伴"扩展,通过引入完成更多随机任务、具备相应战斗技能等要求,提升了原版战友团任务线的体验。同时恢复了艾拉的一些删减内容,并进行了其他多项改进。
EZ2C对话菜单,由steve40和不朽的阿芙罗狄蒂制作
与艾拉相处足够长的时间后,她的所有对话选项都会变成"已点击"的难以辨认的灰色。这个模组可以让您已经选择过的对话选项更加清晰易读。
卸载
根据您在游戏中的进度,可能无法完全卸载此模组。
Bethesda官方声明表示,《天际》不支持卸载模组。
尽管如此,我仍尝试提供卸载步骤,但无法作出任何保证。
如果以下卸载流程对您无效,恕不提供技术支持。
要卸载,请从艾拉的宝藏袋和服装存储中取出你想保留的任何物品,然后让艾拉返回约尔瓦斯克,等待几秒钟,接着打开控制台(通常是"`"键)并输入:
开始任务 ESFAela卸载
应弹出一个提示框,告知你该模组添加的所有任务已停止。等待几秒,保存游戏并退出。
然后你可以使用模组管理器卸载该模组,或者手动卸载,方法是删除《上古卷轴》Data目录中的ESFAela.esp和ESFAela.bsa文件。最好删除这些文件,或者将它们复制到Data目录之外的目录中,而不是简单地停用或取消勾选模组;只要该模组的文件仍在你的Data目录中,其脚本和变量就会保留在你的存档游戏中。
如果在执行这些步骤后,艾拉或其他潜在追随者抱怨你已经有人跟随,很可能是因为你在艾拉已经跟随你的情况下安装了此模组。要为新追随者腾出位置,请使用以下控制台命令:
设置玩家追随者数量 0
功能
基本变更
艾拉已从默认的随从系统中移除——其他随从在她跟随期间仍可加入,且即使已有其他随从她也会加入。(注意这意味着她将不再能担任炉火管家——说实话这个职位完全不符合她的性格。)
她同时也被移除了可结婚对象选项(目前如此;未来模组版本将扩展浪漫/婚姻选项)。
原版随从自带的那把不断重现的狩猎弓与无限箭袋现已移除。
她现在拥有可装备的"随身物品栏"和"珍宝袋"(其内容物永远不会被装备)。珍宝袋容量可通过SkyUI MCM菜单调整。
她的属性——生命值与技能——现在会正确随玩家升级,最高可达9999级。
她拥有一套合理的中级天赋(轻甲、箭术与潜行系),包括轻足特性避免触发陷阱。
采用自定义职业类别,避免与非官方补丁等修改其职业技能的模组冲突。
玩家以狼人形态行动时,她不应再转为敌对状态。
当玩家停止移动时,她会像瑟拉娜/黎明守卫那样进入"闲逛"模式(仅限城市中且玩家未潜行/未持武器状态)。此功能可关闭。
现在玩家坐下时她也会就座(会选择距离其站立位置最近的椅子或长凳)。
配备"加速追赶"功能(落后太远时移速提升至2.5倍)及"传送"功能(彻底跟丢时直接传送到玩家身边)。
尊重
在艾拉同意某些请求之前,你需要赢得她的尊重。
尊重是通过战斗胜利、探索天际省以及完成任务来获得的——前提是艾拉在场见证这些事迹。
如果她在被遣散或等待期间取得的胜利则不计入。
另一方面,若你在艾拉面前表现出过度学习法术或犯罪的倾向,
或是让她等待后过久才返回,都可能降低她对你的尊重。
此外,某些对话选择也会增加或减少她对你的尊重。
增强对话
ESF: 截至0.4.7版本,艾拉新增了超过1000行对话内容。新增内容包括:
新增情境化问候与告别语(含语音)。
现在你可以向艾拉询问各种话题(部分含语音,部分无语音)。
但她并不热衷于闲聊或频繁的深度私人对话——问过几个问题后,她就会厌倦回答。
24小时后可继续提问;提升她的好感度将增加每日可询问的话题数量。
新增针对多个游戏场景与情境的地点评论(大部分无语音)。
新增多段分支对话以增强任务与情境体验,常包含与主角性别、种族、阵营等相关的选项(大部分无语音)。
如果艾拉主动与你交谈,意味着她想讨论当前或近期发生的事件。
请不要在这些对话中切换出去(除非受到战斗等威胁);
这些对话都不会特别长,且都会自行结束。
如果你确实需要中断对话,最好等待3小时后再让艾拉重新发起对话(她应该会这样做);
这将使所有对话选项重置。
该模组的这一部分仍在开发中:目前的内容只是未来计划的一小部分。
例如,可以尝试在佛克瑞斯地区让艾拉跟随完成"月光下相遇"任务,
或在马卡斯城体验"无人能逃出希德娜矿场"任务,
这些例子展示了我试图实现的效果。
你需要开启对话字幕(在设置 > 显示中)才能看到无配音的对话。("无配音"意味着无声:我会尽可能使用现有的语音资源,但有些我想让她说的话没有对应的资源。所以,目前你需要发挥一下想象力。计划正在进行中,为新增内容添加配音,但由于新增内容如此之多,这将需要数月时间。)
增强战术选择
让她选择仅使用远程武器、仅使用近战武器、自行在两者间选择(默认),或根据玩家的武器切换。
设定她自由攻击(默认)、仅在她或玩家被攻击后反击(适合潜行)、或永不攻击。
调整她的跟随距离为近(默认)、中或远。
控制她是否下马战斗,或骑马时无视战斗。
将她设为重要角色(不可杀死)。但请注意某些任务会覆盖此设置;实际上,根据游戏进度,可能无法取消其重要状态。若取消重要状态,她现在会使用背包中的治疗药水。
她能在天黑时自动点燃火把(默认)、自动点燃但潜行时不触发、仅在玩家点火时跟随点燃,或仅在玩家要求时点燃。
野兽形态
默认情况下,如果玩家是狼人形态,艾拉现在会在玩家变身时同步转化为野兽形态。当玩家获得足够尊重值后,可以要求她停止这种行为。
玩家还能随时通过"艾拉之请"次级能力独立要求艾拉变身,不受自身变形状态限制。(该选项位于战斗风格菜单,也可出于非战斗的角色扮演目的要求她变形)
她只会在远离文明区域时同意变形,野兽形态将持续游戏时间一小时。
在"地牢"类场景(废墟、洞穴等)中,若生命值较低时她可能自主变形。同样在获得足够尊重值后,可要求她停止该行为。
变形期间她会持续恢复生命值,默认每秒恢复2点,可通过SkyUI模组菜单调整或关闭此功能。
与玩家相同,艾拉每24小时仅能变形一次,除非玩家能找到突破此限制的方法。
艾拉处于野兽形态期间将禁用快速旅行、多数对话选项及"艾拉之请"指令(仍可命令她等待)。
服装与装备
艾拉现在拥有三套可解锁、可配置的独立服装——战斗装、旅行探索装和城镇装。随着你赢得她更多尊重,你将能通过"一同旅行"对话主题依次设置每套服装的内容。你可以让她自动换上合适的服装,或仅听从你的指令更换。(演示请见视频标签页。)你依然可以随时往她的物品栏放入护甲,若这些装备优于服装配置,则会覆盖原有搭配。
无需设置全部三套服装。例如仅配置战斗装和城镇装时,她在探索时会穿着战斗装。
切勿将附魔或锻造强化的护甲放入她的服装槽——可能会恢复为默认未强化状态。强化过的护甲和武器放在她常规随身物品栏中可正常使用。
出于个人偏好,她拒绝使用精灵族装备(想想战友团的历史,更别提泰姆瑞尔近况),也会以"不符合战斗风格"为由拒绝你给的重型护甲或双手近战武器。
与此相应,她的默认战斗装现已改为轻甲版的古诺德护甲。毕竟,那造型哪里像重甲了?
传送与地图标记
默认情况下,如果艾拉在跟随你时落后太远卡住,她会无缝传送到你身边。
你可以在"结伴旅行 > 跟随距离"对话菜单中关闭此功能,建议在某些任务前这样做。
如果艾拉在关闭此功能时走失,或者当你需要她而她不在你身边时,你可以使用血之召唤戒指(如果她没有将戒指给你,戒指会在她的物品栏中)将她传送到你身边——代价是20点生命值。如果玩家是狼人,你也可以使用戒指将自己传送到艾拉身边。这主要用于当你们其中一人走失或卡住时;将戒指作为解谜手段可能会破坏任务,因此不建议这样做。
如果你在不传送至/从艾拉处的情况下取下戒指,戒指赋予你的关于她位置的感知将持续30秒。
在此期间,你可以进入任务日志的杂项部分,选择戒指添加的条目,然后使用"M"键在地图上查看艾拉的当前位置。
坐骑与骑乘
艾拉现在可以骑马和其他模组添加的坐骑。
首先,你需要获取一匹坐骑交给艾拉。最简单的方法是给自己购买一匹马;你也可以使用诸如《马匹烙印》、《随从马匹》、《首领风范》等模组。本质上你需要一匹可骑乘的动物,其所有权归属可以是玩家、当前随从阵营、玩家随从阵营或无主状态。
玩家现在拥有一个名为"赠予艾拉坐骑"的能力。装备该能力,用准星对准目标坐骑,像施放法术一样使用这个能力。
这匹坐骑现在将属于艾拉,你需要为自己另寻一匹(可从其他城市购买,或使用《马匹烙印》模组)。当艾拉跟随你时,她的坐骑通常会出现在你的坐骑旁边。每当你上马时,若你赠予艾拉的坐骑不在附近,它就会在她身旁出现;一旦你开始移动,她就会上马跟随。当你下马时,她也会下马。你无需担心丢失她的坐骑:就当它始终在你坐骑旁边,只是被遮挡了视线。
艾拉只能拥有一匹坐骑。若尝试赠予第二匹,第一匹的所有权将回归于你。你也可以对已赠予艾拉的坐骑使用该能力,将其所有权收回或转给其他随从。
需注意骑乘时会禁用许多游戏系统。最显著的是,当艾拉与你共骑时无法快速旅行。同时你也无法使用"询问艾拉"能力来下达指令,她在骑乘时也不会更换服装。
与所有随从一样,艾拉在骑乘时无法战斗。
睡眠与治疗
艾拉有一个简单的便携铺盖卷。如果你身处合适的地点,可以使用"讨论这个地方"对话选项告诉艾拉她应该在这里休息。她会直接在站立位置后方展开铺盖卷(如果正在下雨或下雪,她还会搭起帐篷)并入睡。她会一直睡到你点击唤醒她,或者8小时过去,以先发生者为准。"合适的地点"通常指无主区域——远离城市的户外或地牢中——或是玩家拥有的房屋内部。注意地面必须非常平坦才能正常使用此功能。
此外,如果艾拉附近几步范围内有无主的床或铺盖卷——包括来自Frostfall模组的备用铺盖卷——她的"讨论这个地方"对话中会出现选项,你可以要求她在那里休息。她会移动到该处并睡足8小时,或直到玩家点击唤醒她。
使用以上任一功能时,若艾拉不是不死属性,她会在睡眠中恢复生命值。每小时休息能恢复总生命值的1/8。
她的战斗策略对话中还有一个选项,可以控制当未被设为不死属性时,她是否会在战斗后或非战斗状态下饮用治疗药水。你也可以通过询问她的状态(当生命值低于100%时)给她治疗药水饮用。
如果你想寻找扎营地点,从小在天际省各地狩猎长大的艾拉知道几处好地方——尽管远非全部。当你接近她所知的优质营地时,在晚上8点至凌晨2:30之间她会主动提及(这个提示可以在她的旅行对话中关闭),同时"讨论这个地方"对话中会出现让艾拉带路的选项。(如果有人能推荐其他适合扎营的好地方,欢迎发送给我以便加入模组中。)
在此等候/在此休息/在其他地方见面
除了原版的"在此等待"选项外,现在新增了"在此休息"选项,这将使艾拉进入"自由活动模式",她会坐下、进食、走动并与周围环境互动。使用这些选项后,她只会等待1天(24小时)就会停止等待并恢复日常行程。其他随从会等待3天;艾拉可没那么耐心。
除了返回约尔瓦斯卡恢复默认职责外,你现在可以要求艾拉在你拥有的任何默认玩家住宅见面(你必须在物品栏中有该住宅的钥匙),或是任何你曾造访的城镇旅馆。她会在那里停留7天,之后就会厌倦等待并恢复正常的战友团活动。
炉火和龙裔DLC中的玩家住宅都适用;不过你获得房屋所有权后,需要保存并重新加载游戏她才会知晓这处房产。
本模组提供功能可额外添加最多三个来自其他模组的住宅到你拥有的住宅列表中,作为能与艾拉会面的地点。要实现这点,住宅模组必须遵循原版系统:1)该住宅的单元必须设置为玩家所有 2)该单元必须被定义为带有LocTypePlayerHouse关键词的Location。当身处这类住宅时,你会在"关于这个地方"的对话中看到告知艾拉此处的选项。
快速命令菜单
当艾拉第一次跟随你时,你将获得一个名为"询问艾拉"的新次级能力。
你可以将其添加到收藏夹列表,并在装备时按"Z"键激活它。
可用命令的具体内容取决于你与艾拉的距离、你设置的战术以及是否处于战斗中。
详情请查看截图或阅读完整的自述文件。
支持无上限技能
每款游戏中,Aela的技能在达到100后将停止增长,她的生命值和耐力值也不会超过81级时的数值。如果你希望技能和属性继续提升(通常与玩家技能解封工具如Elys的Skyrim Community Uncapper配合使用),你可以使用SkyUI的MCM菜单,或者打开控制台并输入以下命令:
SetPQV ESFAelaCoreDialogue bUncapSkills True
如果技能值超过100,变更将在下次技能重新计算时生效。
最简单的方法是等待24小时。
要撤销未封顶的技能,请打开控制台并输入
设置PQV ESFAelaCoreDialogue bUncapSkills 为假
然后,再等待24小时。
请注意,艾拉的等级实际上不会超过81级。我所做的是计算如果她的技能和属性与玩家等级相匹配(在无上限的情况下),她的技能和属性会是多少。
已知问题
安装此模组后,艾拉偶尔会不穿护甲出现。若发生此情况:1)请确保将模组安装至正常存档,而非快速存档或自动存档;2)尝试载入已有艾拉在视野范围内的存档;3)若仍无效,当艾拉在画面中时按`键打开控制台,点击她输入"tai"(不含引号,意为"切换AI"),关闭控制台等待数秒后重新打开,再次输入"tai"并关闭。若仍无效则无法解决,建议尝试纯净安装排查模组冲突。
切勿在任一服装组合中放入超过10件物品或重复类型物品。由于引擎特性,若护甲同时存在于随身物品栏和服装组合中,可能导致物品栏护甲消失。
当设置为匹配玩家战斗风格时,因引擎缺陷,玩家通过快捷键切换武器类型时她不会同步切换。必须通过收藏夹或物品栏界面切换武器才会触发她的反应。
使用马车系统时,艾拉不会同步抵达目的地,需等待数秒让她追赶上来。
若多次尝试让艾拉穿戴她不愿穿的护甲(精灵/重型),其身体可能消失直至关闭物品栏界面。
游戏引擎将站立搅拌锅具判定为坐姿,因此当玩家坐下且附近有烹饪锅时,艾拉可能开始搅拌。例如微风阁主厅就容易触发此现象。
狼人形态下的艾拉仍使用人类语音,与辛丁情况相同,虽怪异但属"正常"设定。
狼人形态时艾拉可能逃离巨人等高等级敌人。
偶尔命令艾拉熄灭火炬时,火炬会消失但她的手臂仍保持持握姿势。收拔武器可修复此问题。
使用霜落模组砍伐树木时,艾拉可能卡住。可通过命令其等待再跟随来解除。同样使用霜落模组时,若她睡在模组添加的铺盖上,收帐篷前务必先唤醒她。
艾拉不会立即识别炉火/龙裔DLC新增的住宅和旅馆。为优化性能,相关检测代码执行频率较低。可在建造/获得/发现新地点后存档再读档强制更新她的认知。
"海尔辛图腾"任务需注意:1)任务进行中不可解散艾拉;2)每次找回图腾后必须主动与她对话推进任务;3)在Underforge放置每个图腾后,需等待20秒才能与她对话或离开。
联系
如果您对模组有任何问题、建议或疑问,最好的联系方式是通过贝塞斯达论坛《天际》模组区的相关讨论帖。
我发布这个测试版本的原因之一就是为了发现潜在问题,非常期待您的反馈。
截至本文撰写时,当前模组的论坛讨论帖链接如下。
你也可以通过Bethesda论坛的DreamKing(首选)或Nexus论坛的DreamKingMods账号给我发送私信。
免责声明
使用此模组可能导致任务中断、存档损坏或膨胀以及其他问题。
请确保在安装此模组前保留一个存档,以便在出现任何问题时可以回退。
法律、分发与资产使用
无论是部分还是全部内容,在任何情况下,您不得上传、重新托管或以其他方式使此模组或您从中衍生的编辑版本在任何其他位置可用,除非此处另有规定。
此模组版本(0.4.7)仅授权发布于天际 Nexus(http://skyrim.nexusmods.com/)。若您从未经授权渠道下载,请注意授权站点可能已发布包含重要修复与新增内容的更新版本。
我将把本模组使用的脚本源码作为单独下载提供;欢迎将这些脚本作为基础,用于为除艾拉之外的其他NPC创建随从模组,并可按您意愿发布。对于脚本的杂乱和缺乏通用性,我深表歉意:我在制作过程中不断学习。您可以发布基于我作品的衍生脚本,但需正确署名并移除脚本中所有对ESFAela的引用。我欢迎对脚本改进的建议。
如果我在6个月内未通过本模组最新版本"联系"部分所列方式回复联系请求,且未提前通知计划缺席,则视为本模组及其资源已向社区开放。
感谢与致谢
任何在之前的贝塞斯达游戏中使用过随从模组的人都会很快发现,我在这里实现的创意几乎没有一个是原创的:我只是将自己喜欢的随从模组功能进行了整合。本次发布中最显著的影响来自艾玛和CDCooley为《上古卷轴4:湮没》制作的Vilja,RickerHK为《辐射3》打造的Brisa,以及为《辐射:新维加斯》创作的Wendy Gilbert,还有llamaRCA为《辐射:新维加斯》制作的Willow。非常感谢这些模组制作者并致以崇高敬意;如果你玩那些游戏,我强烈推荐这些模组。
感谢Alek,他的"自动卸下箭矢"玩家模组为Aela卸下箭袋提供了灵感和基础方法。
感谢Kevin Kidder,又名sushisquid,他的Specialized Followers模组启发了艾拉在生命值低下时的变身机制。
感谢Wrye,他在《上古卷轴4:湮没》中的"召唤床铺"模组为放置铺盖卷和帐篷提供了基础逻辑。
感谢Ethatron提供的BSAopt解包工具,以及Agnahim的FUZ提取器,它们让我能在Creation Kit发布前就开始编辑语音文件。
感谢Oranges13和crash_oxide提供的露营地建议。
感谢迈克尔·柯克布莱德,他的灵感以及关于诺德文化的某些具体句子被我改编成了对话。
感谢SKSE和SkyUI团队,他们实现了如此多伟大的功能。
感谢Bethesda官方论坛(http://forums.bethsoft.com/forum/16-elder-scrolls-lore/)上TES背景故事区的成员,以及帝国图书馆网站(http://www.imperial-library.info/)的管理者们,他们提供了许多基于背景资料的有趣观点。
感谢非官方上古卷轴维基(http://www.uesp.net/)提供的频繁且宝贵的参考资料。
感谢Nexus Network (http://skyrim.nexusmods.com/) 为模组及其周边社区提供的平台支持。
感谢本模组的用户——特别是Svammelie和namz——给予的鼓励、错误报告和创意。
当然,还要感谢Bethesda Softworks,
感谢他们发布并支持游戏的模组工具——
没有这些工具,这个模组就无法完成。
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