投入魔法 - 更优的魔法范式

投入魔法 - 更优的魔法范式

在《天际》中扮演法师常常令人烦躁。 每隔两分钟左右你就得重新施放所有增益效果, 而法师护甲法术就是这种烦恼中最令人厌烦的例子。 所以这里有一个方法可以消除这种烦恼。

魔法 - 游戏玩法

也可在Steam创意工坊获取!

概述

在《天际》中扮演法师常常令人烦恼。
每隔两分钟左右你就得重新施放所有增益效果,
而法师护甲法术就是这种烦恼中最令人厌烦的例子。
因此,这里提供了一种方法来消除这种烦恼,
希望这是一种平衡的方式。

所有法师护甲法术(橡木之肤、石肤术等)现在仅需消耗十(10)点魔法值即可施放——但请注意!
当法师护甲处于激活状态时,需要持续投入魔法能量来维持效果,这会根据法术强度按比例降低你的最大魔法值上限。
通过相应的变化系技能(新手级、学徒级等),可将这种"投入"消耗减半。
法师护甲法术现在能持续很长时间。事实上,能持续一整天。
当某种法师护甲法术已处于激活状态时再次施放,将会解除该法术效果。(法师护甲法术本质上是可切换状态。)

已更新为使用此逻辑的法术列表:

  • 橡木之肤
  • 石肤术
  • 铁肤术
  • 黑檀之肤
  • 龙皮术(现在提供120点基础护甲值,并受法师护甲天赋影响)
  • 烛光术
  • 消声术
  • 水下呼吸术
  • 隐形术
  • 火焰斗篷
  • 寒霜斗篷
  • 闪电斗篷
  • 召唤魔宠
  • 烈焰魔宠(现更名为召唤烈焰魔宠)
  • 召唤火焰侍灵
  • 召唤寒霜侍灵
  • 召唤风暴侍灵
  • 火焰奴仆
  • 寒霜奴仆
  • 风暴奴仆
  • 复活僵尸
  • 复活尸体
  • 复生亡者
  • 恐怖僵尸
  • 死亡奴仆
  • 束缚之剑
  • 束缚战斧
  • 束缚长弓
  • 召唤迪德拉领主

技能树

在这个系统中,某些技能已不再合理。
持续时间延长变得毫无意义,大多数消耗降低也是如此。
因此,我们需要做出一些调整,
以确保技能树值得投入精力和角色资源。

变化系技能树

稳定性提高抗眩晕能力,并防止你在魔力耗尽时释放法师护甲法术。由于持续时间加成不再那么重要,这个技能需要一些额外的威力。

召唤系技能树

召唤师增加你可控制的生物数量
双魂术在你耗尽魔力时防止召唤物消失
黑暗灵魂术名副其实(贝塞斯达在这点上搞砸了)
死灵术让你的亡灵获得快速治疗
元素威能使魔人随你的等级提升而变强。真的
魔人术赋予你对所召唤魔人元素的抗性。普通召唤物25%,奴仆50%

毁灭系技能树

主要技能(新手、学徒等)现在允许根据技能等级调整伤害。特别之处在于,伤害调整会考虑所有五系魔法技能等级,因此精通五系的法师造成的伤害将高于仅精通毁灭系的法师。

冲击影响新手级法术(效果有所降低)。

烈焰之触、深度冻结和瓦解现在对生命值低于50%的敌人生效,但敌人现在有一定几率抵抗。这些技能原本是毫无价值的"锦上添花"能力,因为一旦敌人生命值降至20%,战斗基本已经胜券在握。

黎明守卫支持

FenixPhlame 已经友好地启动了为黎明守卫提供支持的工作。

已知问题

有几处法术和法术描述中残留了一些调试内容。(例如,"召唤火焰侍灵"被奇怪地命名为"召唤火焰侍灵测试"。)请将这些情况反馈给我,以便我能修正它们。

上古卷轴5:天际特别版

显然,这个模组未经SE Creation Kit处理就无法在SE上运行。由于我没有SE,NiceGuyAdy帮我完成了这项工作。你可以在这里获取它。