
雇佣暴徒已安抚
雇佣的打手将不再骚扰你!提供友好打手或野兔打手版本。
查看大图1、你是否遇到过这种情况——你只是个天真无邪的2级小透明,正悠闲地四处闲逛,突然不知从哪冒出三个无所不知的超级暴徒,把你撕成碎片,而城镇守卫却在一旁指指点点、哈哈大笑,这一切仅仅是因为你从某个乔的地下室里偷了一枝薰衣草?如果是的话,那么这个模组就是为你准备的。
2、这个模组有两种版本——友好暴徒和野兔暴徒。
描述
友好的暴徒 - 这个版本使雇佣的暴徒变得被动,他们不会攻击玩家。
野兔暴徒 - 如果你觉得让暴徒变得消极还不够好,这个版本将所有雇佣暴徒都变成了兔子!
这仅影响在你偷窃物品后派来追杀你的打手,不影响普通的暴徒或强盗。
该模组可被视为一种“作弊”模组,但由于“雇佣打手”随机任务的脚本编写极其糟糕,我认为在问题修复前直接消除这一麻烦是最佳选择。
相较于根本不出现的打手,我更倾向于被动型打手,因为你仍能查明是谁派他们来的。
安装
- 通过NMM下载或
- 将任意一个.esp文件放入你的Data文件夹中
该模组不应与其他模组冲突,除非它们也修改了雇佣打手NPC。
友好打手仅修改了雇佣打手的派系,
而兔子打手仅修改了它们的基础角色。
正在加载版本记录…


正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。