索瑟海姆 -制作中-

索瑟海姆 -制作中-

对《晨风》资料片《血月》中最初出现的索尔斯海姆岛的重现。计划将其更新至第四纪元,时间线与《天际》内战大致相同。

新大陆

版本:0.12
描述:

重现了最初在《晨风》资料片《血月》中出现的索尔斯海姆岛。计划将其更新至第四纪元,时间线与《天际》内战时期大致相同。

警告:

该模组尚处于开发初期阶段,目前仍在制作中。
这座岛屿的大部分尚未完成,甚至主要区域都缺少基本的纹理规划。我强烈建议你仅在一个干净的存档上测试,并且在模组激活时不要保存。
我将这个模组以当前状态作为预览版发布,希望能通过大家的观察指出我作品中更明显的缺陷。如果您有任何建议或疑问,请使用此处的讨论帖:http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/566416-wip-solstheim 或在Nexus论坛上给我发送私信。

兼容性:
该模组对独孤城码头进行了轻微修改,这会导致与同样修改该区域的其他模组产生冲突。

如何安装(手动):

将Solstheim.esp文件放入Steam\steamapps\common\skyrim\Data文件夹中,并在《上古卷轴5:天际》启动器的"数据文件"选项中勾选该文件。
或者,使用Nexus Mod Manager进行安装。

如何前往索瑟海姆:

  1. 前往孤独城码头,登上位于码头东北端的大型诺德船只(地图标记显示这是阿祖拉的恩赐号(孤独城))。
    • 打开通往下层甲板的门,你会立刻被传送到索瑟海姆的同一艘船的甲板上。
    • 要返回,打开索瑟海姆上阿祖拉恩典号的下层甲板门,这将带你回到独孤城。
      请注意,这是一个临时的旅行选项,将优先被角色对话旅行选项取代。
    • 注意:只有在您熟悉使用控制台导航时才选择此选项。
  2. 进入命令控制台(按键)并输入:coc FortFrostmothDocks
    按下波浪号()退出命令控制台。

已知问题:

  • LOD未被创建,且大多数主要“对象”未设置LOD标志。这是由于我自身经验不足以及对相关设置理解不深所致。
  • 在索瑟海姆进度文件中标记的深蓝色区域北部和东部没有相连的导航网格。同伴不会跟随至此。

版本信息:

v0.12

  • (新的)塞格海姆镇已添加到霜月堡北部。
  • 南赫斯塔恩森林,东至伊格尼尔河的部分已详细绘制。
  • 海姆霍斯特古墓(外部)已添加。
  • 导航网格扩展至包含霜月堡垒和希斯塔安森林西部区域。这是一个低级物体导航网格,仅适用于随从测试。

v0.11

  • 赫斯塔恩森林西南部详图。
  • 科尔比约恩古墓和斯托姆芬德古墓(外部)已添加。
  • 对堡垒外观进行了小幅改动。
  • 已添加进度地图,用于显示已完成的区域(及完成程度)。

v0.10

  • 阿祖拉的恩典已被添加到独孤城码头。
  • 目前,打开门会将玩家传送(像普通门一样)到索瑟姆的“阿祖拉的恩赐”号甲板(或返回)。
  • 这不是理想的行为,未来将被交互式角色/旅行所取代。
  • 索尔斯泰姆岛已完全实现高度图绘制。
  • 所有活动单元的导航网格已就位,但并非全部经过验证。
  • 弗罗斯莫斯堡码头已完成,仅剩Havok引擎物件未完成。
  • 该区域的导航网格已通过验证并修正,但对接网格未处理,导致跟随行为异常。
  • 请注意,演员是“哑巴”且很可能会被替换。
  1. 霜蛾堡已完成,尽管导航网格尚未重建完成,当前网格位于所有物体下方。
    许多门直接通向传送门。

待办事项(此列表可能会增加,仅包含当前视野内的项目):

  • 重建弗罗斯特莫斯要塞的导航网格。
  • 为东帝国贸易公司办公室和霜蛾堡创建内部空间。
  • 完成剩余岛屿的纹理规划初稿(南部区域及所有边界水域已完成)。
  • 为堡垒和码头创建Havok引擎的"杂物"效果。
  • 让福斯特莫斯堡的梯子恢复正常运作。