
终极吸血鬼大修 - 又名吸血鬼II
唯一尝试为你提供新技能树和技能的模组,吸血鬼可以选择并升级这些包含法术与能力的技能。
查看大图作者:Velgdran
!!! 未完全兼容黎明守卫 DLC,使用风险自负,请务必备份存档文件 !!!
终极吸血鬼大修为《天际》中的吸血鬼提供了全新游戏体验,新增吸血鬼技能树系统,吸血鬼可获得不同能力、法术与力量。
玩家成为吸血鬼后自动加入吸血鬼阵营,各阶段的吸血鬼、奴仆与狼人将不再对玩家敌对。
人类吸血鬼种族现已使用苍白躯体纹理,并移除了转变后吸血鬼面部的污垢效果。
吸血鬼阶段重新设计为 3 个等级,每阶段持续 2 天。
第一阶段吸血鬼移除了所有视觉效果与阳光伤害,因外表接近人类,无法从睡眠 NPC 处吸血。
第二阶段会承受轻微阳光伤害,第三阶段在阳光下将持续燃烧。
所有吸血鬼种族均经过调整:
- 负重能力提升
- 体力恢复速度大幅加快
- 对普通武器获得 20% 天然抗性
- 对银制武器存在 20% 弱点
所有吸血鬼之力、技能、法术和能力都设有一个条件,即玩家必须是吸血鬼才能使用它们。
此修改添加以防有人希望治愈吸血鬼化。
初生吸血鬼
- 如果玩家是吸血鬼则可用。
- 获得吸血鬼治疗、吸血鬼之肺以及减少坠落伤害。
- 解锁吸血鬼速度 I、吸血鬼力量 I、死亡之血和动物血液技能。
血族吸血鬼
- 要求至少成为吸血鬼 30 天并进行 50 次吸血,拥有初生吸血鬼天赋以及 15 级。
- 不在阳光健康状态下时,魔法值与耐力值提升 25 点。
- 解锁吸血鬼力量 II、吸血鬼战斗、召唤吸血鬼和血盾技能。
夜行者吸血鬼
- 至少需要 60 天的吸血鬼身份和 100 次进食,拥有吸血鬼血统技能与 25 级。
- 获得吸血鬼的支配能力,并减少所穿护甲重量 50%。
- 解锁吸血鬼速度 II、暗影庇护和召唤吸血鬼 II 特权。
吸血鬼大师
- 要求至少成为吸血鬼 100 天并完成 200 次吸血,拥有夜行者吸血鬼天赋与 40 级。
- 不在阳光健康状态下时,魔法值与耐力总值提升 50 点。
- 毁灭系法术威力提升 25%。
- 解锁吸血鬼冻结时间、血怒和召唤吸血鬼 III 技能。
特技与奖励信息
- 夜之冠军的潜行加成已提升至 50%。
- 吸血鬼之速在夜晚或室内激活,每级提供 10 点速度加成。
- 吸血鬼之力在夜晚或室内时激活,每级提供 25 点徒手伤害加成。
- 召唤吸血鬼 I-II-III:每天可召唤吸血鬼持续 60 秒。每级技能提供一个法术,让你每天能召唤吸血鬼持续 60 秒。(法术 1 召唤 1 只吸血鬼,法术 2 召唤 2 只,法术 3 召唤 3 只——单次施法)
- 吸血鬼之肺:吸血鬼能在水下游泳。
- 吸血鬼视野:能在黑暗中视物,短时间内还能感知附近活物的血液。
- 死血:允许从尸体上吸取血液,恢复生命值并将吸血鬼状态恢复到第一阶段,同时视为进食。
- 动物血液:允许从尸体上进食,效果与吸血鬼进食相同,但无法从睡眠或死亡的 NPC 身上进食。
- 吸血鬼战斗:武器速度提升至 125%,增加弓箭缩放和攻击伤害(+10-15%)。
- 吸血鬼时间冻结:牺牲自身 50 点生命值,吸血鬼可以让时间冻结 10 秒。
- 暗影庇护所:潜伏在黑暗中的吸血鬼几乎不会被人类和其他生物察觉,战斗时蹲伏可使他们短暂隐形数秒。
- 血怒:当吸血鬼的生命值降至 25% 以下时,其血液会释放出一种有毒气息,使附近敌人麻痹 10 秒,并从中吸取部分生命值。
- 鲜血护盾:将 50 点生命值转化为一个护盾光环,可在 30 秒内抵抗任何伤害。
- 阶段 1:生命值 -50,无阳光伤害效果 + 吸血鬼仆从
- 阶段 2:生命值 -100,阳光伤害效果 + 吸血鬼仆从
- 阶段 3:生命值 -200,每秒 10 点阳光伤害,阳光伤害效果,持续燃烧 + 暗影拥抱
- 在所有阶段,吸血鬼对冰冻有 100% 的抗性,对火焰有 100% 的弱点。(或使用替代版本:冰冻抗性 100% - 火焰弱点 25% / 冰冻抗性 50% - 火焰弱点 50% / 冰冻抗性 25% - 火焰弱点 100%)
盗贼技能
- 偷窃和开锁技能已合并为“盗贼”技能,偷窃等级影响开锁能力。
- 训练师已调整,现在可以教授偷窃技能。
- 开锁时不再频繁显示“吸血鬼症升级”消息。
- 河木镇商人处新增 10 本教授《盗贼之道》的书籍,可同时提升这两项技能(价格相当便宜)。
- 河木镇的商人出售人类血液,饮用后会将玩家转变为吸血鬼。
- 女性吸血鬼使用红色眼睛纹理,而男性吸血鬼则是灰白色的。
- 阳光伤害效果已被替换为亡灵蓝色的火焰效果。
- 银色弱点通过毒绿色火焰效果显示(在击中事件时)。
- 新增一个可供下载的附加文件,使吸血鬼在进食或饮水时受到生命值伤害。兼容所有其他模组及原版游戏。
新增功能
- 新 吸血鬼可以跳得更高 *需要 ScriptDragon,你可以从这里获取最新版本:[链接]
- 新 如果 NPC 携带任何大蒜,则无法喂食
- 新 喂食会造成 25 点生命值伤害并使目标麻痹数秒。(可通过普通喂食或“死血”技能触发)
- 新 死亡之血技能已扩展,现在目标处于流血状态或刚刚死亡时也可使用。(若目标正在流血,可通过吸食其血液将其杀死)
随着阶段推进,你将逐渐失去能力。
这些能力仍会显示在魔法菜单中,但无法使用。
第二阶段时,所有召唤术、时间冻结和反射能力都将失效,且无法使用三级至五级的速度与力量强化。
只有在吸血鬼化的第一阶段(刚进食后)才能使用全部能力。
盗贼技能详解
- 灵巧手指 1:扒窃和开锁技能提升 20%,新手锁更易开启。
- 灵巧手指 2:扒窃和开锁成功率提高 40%,学徒级锁具更易开启。
- 灵巧手指 3:扒窃和开锁获得 60% 加成,熟练锁更容易撬开。
- 灵巧手指 4:扒窃和开锁获得 80% 加成,专家级锁更容易撬开。
- 灵巧之手 5:扒窃和开锁获得 100% 加成,大师级锁更容易撬开。
- 宝藏猎人:原版宝藏猎人技能,附带点金术效果。
- 盗贼:将夜盗与快手合并。
- 中毒:原版。
- 扒手:原版。
- 误导:原版。
- 额外口袋:原版。
- 钥匙大师:扒窃钥匙几乎总能成功,而且如果锁有对应的钥匙,撬锁时会额外获得一把钥匙的复制品。
- 锁匠:开锁时初始位置靠近解锁点,且开锁工具不会损坏。
- 完美触感:原版效果,附带开锁能力提升。
安装与卸载信息
安装方法:
- 解压文件并将“Data”文件夹复制到《上古卷轴》的安装目录下(C://....Program Files/ Skyrim/ ..)
- 或点击“使用管理器下载”以通过 NMM 安装
- 建议您备份(复制)原始 Scripts 文件夹以防万一。
- 在更新模组前务必进行干净的存档,并手动安装完整的 Data 文件夹,否则无法正常运行(包含脚本、纹理和特效)。
文件名已更改!!如果从 v2.0 或更低版本更新,请先在 NMM 中禁用该模组,然后删除旧版本再安装更新。手动更新时,请复制 DATA 文件夹及其所有内容,并删除旧的"VAMPIRISM II.ESP"文件
要卸载:
- 从《上古卷轴 5:天际》/Data 文件夹中删除 .esp 文件
- 用你的原始脚本替换这些脚本
- 或在 NMM 中选择“停用”或“删除”
笔记
吸血鬼系技能可在吸血鬼天赋下找到。开锁和扒窃已合并为盗贼系技能。
他们仍然使用原始数值进行升级,而吸血类技能不会随着开锁而提升等级。
光照等级和设置已根据 Realistic Lighting with Customization v3.3 进行调整:[链接]
兼容 Ichibu 的模组:夜视眼瞳颜色
完全兼容 LFox 的模组:吸血鬼专用 - 血液瓶装。
你需要 14 个技能点,所以我推荐搭配这个模组使用:xenofixus 的增强技能点。
或
报告与以下内容兼容:ASAP - 自动技能及更多 by a.ellis
目前不完全支持 zjy6400 的吸血鬼保持先前外观功能...
如果你想根据阶段获得吸血鬼力量,可以试试我的其他模组:新吸血鬼主义
我查看了它的内容,应该与它兼容:白雪公主吸血鬼
不兼容其他修改吸血鬼化或吸血鬼能力的模组。
目前不支持完全自定义种族。
错误
- 无人知晓
感谢
致 Ichibu,感谢他的模组以及协助与本模组合并。
致 captjack208,感谢他的支持与错误报告。
感谢 T3nd0 协助设计技能与法术,并允许我使用他的图像作为吸血鬼技能树。
感谢 MissAniThrope 提供的眼部纹理。
致 jimhsu,感谢制作了 ScriptDragon 插件来控制跳跃高度:[链接]
制作人员
新的眼睛纹理取材并编辑自 MissAniThrope 为眼睛制作的新纹理的出色作品:MissAniThropes Mystic Eyes。
认可与赞赏始终受到欢迎。
谢谢。
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