
武器变种扩展
WVE 是一个包含 88 种新武器变体和 24 种新盾牌变体的合集,无缝融入游戏世界。新增战斧与战锤、短剑、小型、大型及圆盾、锤类、法杖和战锤等装备。
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WVE 是一个包含 98 种武器和 24 种盾牌变体的合集,这些内容被添加到了等级列表(NPC、战利品和商店库存)以及锻造系统中。每一件新武器都是对现有武器的“变体”。
我觉得《天际》中能找到的装备种类可以再丰富一些。
贝塞斯达曾大肆宣传本作武器盔甲数量远超《湮没》,但实际体验后我有些失望。
因此我决定为游戏增添更多视觉与玩法上的多样性。
这个模组主要是外观上的改动,不过新增的武器类型都经过平衡调整以融入游戏。例如,锤类武器的伤害略高,暴击伤害也比钉头锤稍强,但它们的挥动速度稍慢,重量也略重一些。
功能:
- 12种新战斧变体
- 11种新型战斧变体
- 11 把新短剑
- 16 种新巨剑变体
- 9 把新单手锤
- 9 新型双手战锤
- 2 把新匕首
- 13 种新剑变体
- 11 根新战斗法杖
- 10 面全新大盾牌
- 10 面新小盾牌
- 和 4 新圆盾
更新日志:
- v1. 首次发布。
- v1.1
- 被遗忘者俱乐部在.nif文件中不再错误地认为自己是剑,应该能正确显示在右手中。
- 添加了乌木盾牌缺失的升级配方。
- 经过打磨和普通的远古诺德匕首将不再出现在尸鬼身上,以避免它们无法使用这些匕首的漏洞。
- v1.2
- 游戏中新增了九种单手剑模型。
计划中的未来功能:
- 长弓与短弓变种
- 护甲变种
- 更多美学变体
常见问题解答:
Q. 我能在游戏中的哪里找到它们?
A. 任何你能找到武器的地方。异域风格的武器,比如新的弯刀和Akaviri武器比较罕见,但偶尔会在强盗和吸血鬼身上出现,其余武器会以大约50/50的比例出现在原版武器通常出现的地方。
问:新物品类型使用哪些技能/特长?
A. 他们使用最接近自身特性的技能/专长。因此:
- 战争钉锤:双手技能,受益于战锤专长。
- 短剑:单手技能,受益于剑系专长。
- 锤:单手技能,受益于钉头槌专精。
- 员工:双手技能,受益于战锤技能。
问:新武器类型有何不同?
A. 锤、战锤、短剑和法杖各自拥有独特的属性:
- 锤:比钉头锤造成更高伤害和暴击伤害,但速度更慢且重量更大。
- 战争权杖:比战锤更轻更快,但造成的伤害较低。
- 短剑:比长剑更轻更快,但伤害较低且攻击范围较短。
- 法杖:法杖的伤害与同品质的钉头锤相当,但它们重量轻、攻击范围广且挥动速度极快,是承载伤害附魔的绝佳载体。
问:这个模组与游戏中添加武器的其他模组兼容吗?
A. 不兼容但可解决。任何影响武器等级列表的模组(例如添加随机出现在强盗/商店等处的武器)都会与之冲突,这意味着后加载的模组(排序靠后的)会覆盖其他模组共用的等级列表。不过修复很简单,只需用Wrye Bash/Smash制作一个合并补丁即可整合列表。
Q. 关于制作模组或添加新可制作武器的模组呢?
A. 完全兼容。
Q. 你们也会制作装甲变体吗?
A. 我真的很想在未来一两个月内实现,但别抱太大期望。
Q. 我对谷歌过敏,如何制作一个Bashed补丁?
A. 再次强调,仅当您运行多个使用武器等级列表的模组(即在游戏世界/商店/NPC物品栏中随机放置新武器)时才需要此操作。首先,您需要获取适用于《天际》的Wrye Bash。然后安装它,从“extras”文件夹中复制bashed patch.esp,运行wrye bash,在加载顺序中右键单击bashed patch.esp并选择“重建补丁”。最后只需在激活bashed patch.esp的情况下运行游戏即可。
注意: 很多人似乎将合并模组与合并等级列表混淆了。该功能目前还不适用于《天际》。不要更改任何选项,不要勾选任何复选框,Wrye Smash会自动检测到模组需要合并其等级列表,你只需更新bashed补丁即可。
您可能喜欢的其他模组:
- 制作完成:由我。
- 《泰姆瑞尔军械库》 by Baratan
- DoubleBrewski制作的大剑剑鞘与剑套。
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