完全真实 - 基本需求

完全真实 - 基本需求

一款强调沉浸感的硬核生存模组。 为游戏添加了饥饿、睡眠和口渴模拟系统, 具有游戏适应性并对角色产生实际影响。

游戏玩法

[完全真实 - 基本需求]

TR - 基本需求是一款为《上古卷轴》打造的饥渴、睡眠与饥饿模拟系统。该系统旨在尽可能保持沉浸感且不显突兀,同时为玩家提供切实动力去关注角色基本需求,而非仅止于模拟层面。若你忍饥挨渴,角色将承受后果,并直接影响你的游戏体验。

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如需卸载说明,请滚动至描述底部。

这是一段展示该模组及其部分功能的精彩视频。非常感谢ArsenalRobert的制作!

v0.9 更新日志

游戏玩法新增内容

  • 新增了在任何旅店补充空水瓶的功能 - 只需向酒保或侍者询问即可!
  • 添加了一个更高效的消息系统,当玩家进食或饮水时会显示。现在不再需要靠猜测了。
  • 新增了直接从溪流中饮水的功能;要饮水,你必须处于战斗之外,收起武器并在淡水源中蹲下
  • 为醉酒、酩酊大醉和酒精中毒状态添加了视觉模糊效果。现在当你从山上摔下来时,眼前真的会一片模糊!
  • 添加了醉酒阶段的效果描述

游戏玩法变更

  • 淡水现在能被更有效地检测到,意味着即时检测。
  • 调整了食物和饮品在不同饥饿阶段的效果;现在应该感觉更自然。
  • 将完全饱食后感到饥饿所需的时间从4小时增加到6小时。
  • 将完全饱食后感到口渴所需的时间从3小时延长至5小时。
  • 扩大了淡水的有效来源;现在只有内陆、死水(不流动的)和沼泽地的水不适合饮用
  • 增加了水瓶的重量:满瓶(10)、三分之二(6.6)、三分之一(3.3)、空瓶(1)
  • 当你感到非常饥饿或饿得要死时,零食就没用了。吃点正经的食物吧!
  • 酒精中毒致死的上限提高了20%,或者再来一杯更烈的。干杯!

错误修复

  • 疲劳效果现在会正确显示为负面效果(红色)
  • 修复了一个可以无限饮酒的漏洞。现在你也会像凡人一样因酒精中毒而死。诺德人可要小心了!
  • 修复了一个导致无法等待酒醉状态消退的错误
  • 修复了一个错误,该错误会导致玩家在坐下时尝试播放某些动画时卡住

杂项

  • 将水瓶的饮用量增加一次,总共分为3种状态:满瓶、三分之二、三分之一、空瓶
  • 将卷心菜从生食改为零食
  • 将鹿肉排从零食改为普通餐点
  • 将“力竭”效果降低了30%

--版本0.91变更日志补遗--

严重错误修复

  • 修复了一个错误,该错误会导致玩家在手持武器时尝试进食/饮水后,因播放闲置动画而不便地卡住并被迫更换武器

错误修复

  • 龙息蜜酒现在有了适当的劲道(添加了缺失的烈酒效果)

游戏玩法变更

  • 将水瓶名称更改为更容易在库存中排序的名称

游戏玩法特色:

  • 根据不同的时间尺度设置动态调整
  • 非线性、真实的睡眠、饥饿和口渴模拟
  • 多种食物和酒精饮料类型
  • 多个需求阶段,附带各种叠加效果
  • 你真的会喝醉,脸朝下摔倒
  • 饮酒、进食和呕吐动画(仅限第三人称)
  • 食用变质或生食可能导致生病和呕吐
  • 地牢和世界中新鲜食物的可获得性普遍降低
  • 可重复装水的水瓶,可在任何流动水源处补充
  • 需求互动性;惩罚叠加,例如醉酒时食用生食后呕吐的几率降低等
  • 还有更多。

快速游戏技巧

  • 你只能在流动的水源如河流和小溪中重新装满瓶子。湖泊、池塘、沼泽和海洋不被视为良好的淡水来源。要补充水瓶,请站在水中片刻,然后点击物品栏中的空水瓶。
  • 游戏中饮用大多数饮料后你会得到空水瓶
  • 变质的食物常常会让你生病;尽量避免食用
  • 如果你不得不吃变质的或生的食物,先把自己灌醉;这会有帮助
  • 奔跑、冲刺和战斗会增加你的疲劳值,进而可能将你的饥饿、睡眠和口渴速度加快至三倍。
  • 最多需要等待4小时(游戏内时间或通过菜单)或不进行剧烈活动才能使疲劳值降至零。
  • 睡眠两小时也能达到同样的效果。
  • 你可以在角色菜单的“魔法效果”下查看当前的睡眠、饥饿和口渴状态。只有负面阶段会显示。
  • 喝醉后奔跑或冲刺时有可能会绊倒。醉酒时不要手持剪刀奔跑!
  • 你可以等待过量饮酒的效果消退
  • 消息会在你首次进入(或再次进入)某个睡眠、饥饿、口渴或醉酒阶段时出现,之后根据你当前状态的严重程度随机触发
  • 睡眠、口渴阶段的分布是非线性的:
    • 饥饿分为6个阶段:饱腹 [1小时],不饿 [接下来6小时],有点饿 [接下来2小时],饥饿 [接下来24小时],极度饥饿 [最多三天],濒死 [最后9小时]
    • 口渴有5个阶段:不渴 [5小时],口渴 [接下来6小时],脱水 [接下来9小时],严重脱水 [最多两天],濒死 [最后7小时]
    • 睡眠也分为5个阶段:不疲倦 [12小时],疲倦 [接下来的12小时],极度疲倦 [接下来的12小时],睡眠不足 [接下来的12小时],濒死 [最后7小时]
  1. 食物和饮料的效果会因你的状态而异;
  2. 当你只是有点饿时,一个苹果或许就能满足你的饥饿感,
  3. 但当你处于极度饥饿状态时,可能需要一整桶苹果才能达到同样的效果。
  • 从任何程度的疲劳中完全恢复最多需要八小时的睡眠
  • 睡眠、饥饿和口渴会对你的角色产生真实且相当严重的影响;及时满足基本需求,否则将承受后果!
  • 要从溪流中直接饮水,请收起武器或法术,并在淡水源中蹲下
  • 在旅馆补充瓶子时,只需询问酒保或服务员;补充单个瓶子是免费的,而补充所有空瓶子则需要花费5金币

请记住,这是一个未完成的版本,可能存在漏洞。我已尽力排查所有问题,根据我的体验,模组运行非常流畅。但如果你发现任何漏洞,请务必告诉我,以便我能修复它!

详细的模组安装/卸载/游戏玩法说明包含在模组附带的readme文件中。

其他语言版本: SPANISH: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11492 (这些版本并非由我上传和维护,因此无法保证它们是最新的)

--重要--

要卸载该模组:

  1. 确保所有基础需求的效果都已消退。你可以在魔法效果列表中查看——那里不应列有任何睡眠、饥饿或口渴的效果。
  2. 创建新的存档
  3. 关闭游戏并卸载模组
  4. 重新加载存档并等待几秒,让脚本自行终止
  5. 再次保存游戏,你就大功告成了