
罗马帝国盔甲与武器
为《天际》添加了一套厚重的和轻便的罗马风格护甲与武器。替换器为可选组件。
查看大图《上古卷轴》军团定制罗马模型
(正在制作中的模组...)
帝国事务模组系列的一部分
*2013年4月13日
尊敬的各位,
[size=15]该模组已被一个更大的转换模组取代,现转移至此处继续更新:http://skyrim.nexusmods.com/mods/32988 [/size]
你仍然可以使用这个模组,因为据报告它比另一个模组要稳定得多,而且在罗马时代转换模组中,我几乎没有对罗马人做任何改动,所以效果是一样的。
*2013年3月17日
我决定先发布合作模组者们目前所做的改动。抱歉,暂时还没有修复任何错误。
- 添加了来自SPQRLegate和JedJTL团队的可选替换版本,将Penitus Oculatus护甲替换为其Praetorian版本(需要他的可选纹理)
- 新增了由AngryEw0k提供的白色束腰外衣(segmentata)更新纹理(当前用于替换Pentius Oculatus护甲的那款)。
- 新增了AngryEw0k重新设计的scutum纹理,据我所知,它再现了公元200年后在东部边境发现的一种盾牌。新盾牌可以制作/强化。
由于各种个人原因,我对模组的计划更新进展极其缓慢,无法预估完成时间。
几周来几乎毫无进展;我该被炒鱿鱼了...笑
*2013年3月3日
我刚听说“罗马伟大战役:高卢”模组可能无法完成了,对于如此庞大的项目,这也在意料之中。如果确实如此(仍在核实),那么我打算把我正在制作的盔甲模组合并起来,看看接下来能做什么。我在考虑可以添加一些小东西,比如罗马钱币,或许还有一些散乱的标志。
- 请注意,我已无暇回答问题或处理请求(虽然以前也做得不多)。
我恳请更有经验的用户查看论坛,并帮助那些遇到问题的人。
由于我没有太多时间制作模组,我决定将有限的精力集中在制作凯尔特-日耳曼风格的盔甲上。
如果你发现了一个bug并且有能力修复它,请随时修复并发送更新后的文件给我,我会将它们添加进去,并注明你的贡献。
*2013年1月2日 - 状态更新及后续版本计划。
我时间不多了,无法完成这个模组,但会尽快尝试完成以下内容:
- 提升所有盔甲的女性护甲兼容性。已完成80%
- 尽可能修复失真、削波、纹理等问题(已完成约70%)
- 如果可以的话,为护盾添加碰撞。目前使用的是现有的原版碰撞网格。
- 百夫长护甲仍需进行一些补充
- 完成轻甲的马裤(裤子)。已完成60%。
在遥远的未来,我可能会添加标识者的动物皮肤和各种可选版本,但这并不是优先事项。
如上所述,这不是一个完成的模组。随着我在模组制作和纹理处理方面变得更加熟练,并尝试解决所有小问题,它正在持续进展中。实际上,我通过制作这个模组来学习建模,所以它总会有点混乱。不幸的是,我用来处理它的时间越来越少。
这个模组主要包含罗马时代早期至帝国鼎盛时期那些陈词滥调的盔甲与武器版本。由于我个人技术限制、游戏本身局限性,以及关于"历史准确性"本身存在诸多争议与不确定性,这些装备并非100%符合史实。本模组包含以下内容:
- 2种格拉迪乌斯或西班牙剑;
- 2种类型的斯帕达剑或长剑/骑兵剑
- 2把匕首 - 一把罗马式(普吉奥)和一把凯尔特-罗马式
- 一种装饰性的"仿制"普吉奥匕首,佩戴在右侧。
- 3种盾牌类型 - 轻型(帕尔玛盾)、中型轻型(凯特拉图斯盾)和一种重型(斯库图姆盾)。凯特拉图斯盾有红色和蓝色两种。
Scutum盾牌网格有两种版本。
"V2"版本采用标准天际握柄,在第一人称视角下使用时视觉效果更佳。 Scutum还拥有一个Dura-Europos风格的重制纹理版本。 - 洛里卡叠片/分段甲套装 - 一套厚重的分段式盔甲,包含多种类型的头盔(盖莱亚)、两种靴子、独立的左右臂护甲(马尼卡)
- 洛里卡锁甲套装 - 一套轻型锁子甲装备
- 肌肉胸甲套装 - 一套重型军官盔甲
- 阿尔卡尼护甲套装 - 一套轻便的间谍装束
- 百夫长护甲套装 - 一套轻型护甲
- 一件披风,暂时充当萨古姆(三种类型,一种用于轻甲,一种用于重甲,一种用于阿卡尼)
- 2枚军团士兵戒指(珠宝)
- 3种标枪类型 - 目前它们相当强力,正合我意。
- 一面罗马军旗,可召唤几名军团幽灵
- 由JedJTL和SPQRLegate重新贴图的额外物品可作为可选文件下载。
- Andouce 为提升与SkyRe、Immersive Patrols and Battles以及Wet & Cold的兼容性,创建了多个esp版本。这些文件可在可选文件中找到,用于替代本模组的REPLACER版本。请注意,由于它们基于旧版本构建,可能缺少一两个更新内容。 这套盔甲相当种族主义和性别歧视,不幸的是,它专为人类男性设计。这意味着女性版本的盔甲是向后兼容的——有些部件仍在制作中,有些部件缺失,而且所有部件的质量都比男性版本差。我很抱歉,但考虑到罗马几乎没有女性士兵,把时间花在女性盔甲上对我来说是次要优先事项。
愤怒Ew0k制作的小视频
下载模组后,压缩包内包含2个esp文件:
I. 罗马盔甲与武器扩展包:这是一个独立模组,将所有盔甲套装和武器添加至独孤城帝国区的一个房间内(请查看图留斯将军身后的后室),部分物品也可在独孤城铁匠处购买。
II. 罗马护甲与武器替换插件:用第一部分的罗马装备替换原版帝国护甲。请注意,任何修改等级列表的模组都可能与本模组冲突。部分效果需等待《天际》重置游戏单元(约游戏内一个月时间?)后才会生效。
你可以使用这两个esp文件中的任意一个。它们被设计为可以独立运行。
两个esp文件包含的多数是可制作的护甲和武器类型,但存在一些细微差别,比如替换版本不包含标枪。
这意味着如果你同时启用两个esp文件,大多数护甲会在可制作物品列表中显示两次。
要安装此模组,请将压缩包内data文件夹的内容复制到你的《天际》游戏目录中的data文件夹内。如果Windows询问你是否要合并文件夹,请点击“是”(我的文件不会替换游戏原有的任何文件)。然后,在游戏启动界面点击“数据文件”,并在模组名称旁的方框内打勾。操作应该相对简单。
在评论区报告问题前请先阅读此内容
目前这个模组仍存在许多小“bug”。随着我添加的内容增多,bug也会更多。以下列出了一些你可能会遇到的主要问题:
i. 动画过程中仍存在一些穿模问题,女性角色尤为明显——但愿不会太引人注目。需要说明的是,问题不在模型本身,而是出在动画上。
ii. 目前仅提供有限支持,且暂无计划为特殊种族(如虎人)添加完整支持(无意冒犯),因此护甲在他们身上可能显得怪异/破损或无法使用——由于未进行测试且并不关心,具体效果尚不明确。
iii. 对女性角色有支持,但目前还不完善。
iv. 动画过程中存在纹理扭曲现象,尤其在锁子甲上——其他NPC身上更为明显。我一直在尝试修复这个问题并将持续努力,但即使原版盔甲也会出现扭曲。对于裙摆区域的拉伸问题(如军官盔甲上的皮制垂条),我能做的调整相当有限。
v. 左手护甲在第一人称视角下不显示(可能是硬编码的bug)
vi. 目前女性重型护手全部出现混乱
vii. 头盔后部略显狭窄,会与长发发生穿模。
viii. 图留斯的手套有问题,所以我移除了它们(下次游戏更新单元格时它们应该会消失)。
ix. 请注意,若同时启用两个esp文件,可制作物品列表中会出现重复条目——这并非程序错误。
x. 穿着百夫长锁子甲时,第一人称视角下手套上方的手臂部分不可见。
xi. 其中一款重型卡利加鞋类型的滑块无法使用。我不知道原因,也不知道如何修复。
故障排除
- 重要提示:要查看我的替换版模组中的所有更改,Skyrim首先需要重置/重新生成已生成的角色的装备,这意味着旧的装备需要先消失(或以其他方式重新生成)。使用“set timescale to 100000”命令来快速跳过时间或等待,一段时间后新的装备应该会开始出现,并确保替换版esp文件在你的模组列表(修改物品等级列表的模组)中处于最低位置。
- 确保你的游戏版本已更新至最新补丁,否则运行模组时游戏可能会崩溃。
- 将您的模组移动到模组列表的底部。
- 如果以上方法都无效,将打火机油倒在头发上点燃,然后以5米为半径惊慌尖叫着绕圈跑,不过还是给我发个消息吧,虽然我不能保证能帮上忙。
任何替换帝国护甲或武器的模组都会与我模组的替换版本产生冲突。这种情况下,你仍然可以使用独立的esp文件。
修改物品清单的模组可能与我的模组替换版存在冲突(因为它们可能让帝国士兵穿戴与我的模组指定不同的装备)。
内战模组和我的模组的替换esp似乎存在问题:
- 快速传送到内战区域有时会导致游戏崩溃/冻结。
- 我的游戏在激烈战斗中偶尔会卡顿。我认为可能是那些高分辨率贴图和过多多边形让电脑不堪重负。我尝试清理模组但未见成效。在新买的电脑上游戏至今没有崩溃过
感谢
- 可选兼容性文件的安道斯
- JedJTL 和 SPQRLegatecan 提供额外材质重制
- AngryEw0k 为其中一个横幅制作了哈德良长城扩展纹理和Scutum盾牌重绘
- 所有帮助我解决了一些问题的人。
- 非常感谢somuchmonsters提供的精彩教程
- SeptusTiberius 为 Cetratus 盾牌纹理的红色版本。
- Lord_Kosmos 修复了我的Scutum盾牌纹理
- 747823,由其继任者代表,允许我使用其中一个立方体贴图
- 感谢我的女朋友为我提供了绳索的基础纹理和网格。她还负责维护 http://www.ohbehave007.blogspot.com
- 特别感谢 MADRILOUS 允许我使用他的投掷武器模组,并协助我实现标枪功能。在众多投掷模组中,我选择他的作品是因为它看起来最为全面,尤其适合标枪。http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14176
我制作的几乎所有物品都有某种历史来源。顺便说一句,电影并不能算作历史来源(哼)。
如果您想了解更多关于我的研究,请点击此链接:
http://www.romanarmytalk.com/rat/14-gaming-a-modelling/320065-roman-weapons-and-armour-mod-for-skyrim.html#323798
如果你想查看图片,必须在那里拥有一个账户。
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变更历史:
之前更改的历史记录可在文件附带的readme中找到。
推荐模组
- 战区:http://skyrim.nexusmods.com/mods/9494
- 沉浸式巡逻队:http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977
可惜天际省没有宏大的战役,能让成千上万的士兵在箭雨和落石中奋勇前进,光荣赴死。但《战区》和《沉浸式巡逻队》这两个模组共同将整个天际省变成了半战场。 - 来自我的《帝国事务》系列的模组,这些模组正逐步尝试将《天际》的军队转变为罗马时代的军团。听着,虽然不多,但根据我在Nexus上目前所见,这就是你能找到的全部内容了。
这个横幅模组 http://skyrim.nexusmods.com/mods/32833
性能影响
我最近换了新机器,所以不再太在意电脑配置了(嘿嘿嘿……尴尬的邪恶笑声)。
我的大部分贴图是1024x的。
有些是2048x,有些是512x,
而且我尽量不过分增加模型的顶点数。
它们的顶点数和原版《天际》的一些模型差不多(顺便说一句,不同盔甲的顶点数差异其实挺大的)。
是的,如果进一步提高分辨率和顶点数,或者反过来大幅缩减,我的盔甲和武器可以变得更精美或更优化,
但我认为已经找到了平衡点。法律
既然我投入了大量心血,而我最爱的原罪是骄傲,你可以将本模组及其内容用于任何非商业用途,但请事先征得许可并给予应有的署名——这是常见的荣誉制度。















































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