约兰的模块化大修 - 种族与技能

该模块彻底改革了种族与技能系统,使其更符合直觉,并在选择种族时更具重要性,同时调整了种族加成并添加了更多符合游戏背景设定的种族。

全面改造

约兰的模块化大修(JMO)

种族与技能

当前模块:龙族

介绍

我一直在考虑发布一个游戏玩法调整合集,这些都是我为自己的游戏制作或正在制作的,但直到最近才真正深入思考。这些模组大多高度个性化,并加载到GameplayTweaks.ESM中,因此我基本上要从头开始重新创建它们。最终,我会为整个项目开设一个综合讨论帖,敬请期待。这是种族与技能模块,它改变了技能的工作方式以及它们与可玩种族的互动方式。它最终还会添加新种族,并对现有种族进行进一步调整,以更好地契合以往《上古卷轴》系列的正统设定。

更新日志

版本 .1b

  • 种族技能加成现在以能力的形式呈现。这意味着所有种族技能的最高值现在分别为110或105,而不是100,这为根据你想要的角色构建选择种族增添了新的意义。
  • 所有技能现在默认值为1(在加成前)。这让玩家感觉自己是冒险世界的新手,但仍有一些与生俱来的天赋,几乎像比尔博·巴金斯那样。

建议与问题

请将问题发布在本帖内,我会尽快回复。如果确实需要私信沟通,我也接受,但请尽量在帖子内讨论。

兼容性

  • 此模组与任何修改原版种族种族加成的模组不兼容
  • 这个模组可能兼容其他修改种族但不影响种族加成的模组,我不太确定。