Fluffkins沉浸式开锁模组

Fluffkins沉浸式开锁模组

是否曾因硬锁中撬锁工具损坏过快而感到沮丧?又或是觉得新手锁简单得毫无挑战?别再找了!这款模组能让撬锁工具在硬锁中承受更少损伤,同时降低完美与部分解锁的触发几率。

游戏玩法

你好!

这是一个非常简单的模组,仅修改了几个撬锁相关的数值。我发现它更具沉浸感,对低帧率玩家也更友好。

我一直觉得新手锁太简单了,
而大师锁则让我乐在其中,
尽管我的开锁工具总是瞬间断裂。
再加上低帧率,
打开那些该死的锁简直就是地狱般的体验。

于是我是这么做的:

  • 所有锁具现在对开锁器造成的伤害相同(采用的值与原版中的学徒级锁具相同)。这意味着除了新手级和学徒级锁具外,开锁器在所有锁具中的使用寿命更长。
  • 锁具的难度差异缩小;新手锁与大师级锁之间的差距大幅减小。
  • 所有局部区域和甜点都变得更小,使得撬锁更加需要技巧性,而减少依赖反应速度。

2 个版本现已可用:

  • 常规;功能如上所述。
  • 轻巧;撬锁工具承受更少伤害(3点,原版新手锁的默认值为2点(3意味着比2点更少的伤害))。

尽情享受!

附言:如果有人能帮我学习如何在《天际》的脚本中找到方向,我有一些想为这个模组添加的内容,将不胜感激。主要问题是我不知道从哪里开始,虽然我一直在无休止地翻阅脚本和数值,但始终没能找到开锁小游戏的脚本。从我所见来看,我算是个相当熟练的程序员,脚本本身应该不成问题,但正如我所说,《天际》确实是个由脚本和数值构成的迷宫。如果你愿意帮忙,请给我发私信,你将获得我永恒的感激 :)