
种族特性改进
一个小型模组,改变了种族对技能的影响方式。 你将不再以比种族"专精"领域少10级的状态开始游戏, 相反,这个加成会作为强化效果添加, 意味着一个木精灵在达到最高等级时
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我最近不怎么上N网也不玩《天际》了,所以遇到问题的朋友可以随意修改并发布,上传不同版本等等。我知道对玩家而非模组制作者来说这听起来像额外工作,但我要强调这个模组非常简单,很容易操作。
关于模组的更新,应该不会有太多变动,所以这个模组应该还能正常运行,但我没有持续关注更新内容,所以无法百分百确定。
TheLostDeathKnight上传了一个兼容黎明守卫吸血鬼的版本,并附带了一些其他调整:http://skyrim.nexusmods.com/mods/33795
一个小型模组,改变种族对技能的影响方式。
你将不再以种族"专精"领域少10级的方式开始游戏,
相反,该加成会作为强化效果添加,
这意味着一个弓箭技能满级的木精灵会比弓箭技能满级的兽人强10%。
为了明确起见,我来解释一下《天际》默认如何添加种族特性。
在选择1级角色时,你的初始技能等级为最低值(15)。
随后,根据所选种族,你的技能会按照预设数值进行"提升"。
我所做的,是移除了那个加成,并将其作为基础技能等级之上的额外奖励。
所以,即使你从木精灵的15级箭术开始,你的15级箭术也会比兽人的15级箭术高出10级。
这意味着,即使是在你种族的主要技能领域,你也能最多提升85级。
该模组为每个种族添加了新的种族效果,调整相关技能。
被调整的技能将在技能菜单中高亮显示,如同所有强化技能提升一样。
这些效果具有追溯性,所以不用担心它们不会应用到存档游戏中。它也不会剥夺你的任何技能等级!
希望你喜欢,欢迎反馈!
用户 Lasyan3 上传了一份翻译,适合法语爱好者:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/31825
安装:
使用Nexus Mod管理器!
手动安装 - 只需将.esp文件放入您的Skyrim/Data目录中,然后在游戏启动器的"数据文件"部分勾选该文件。
卸载:
- 加载已启用模组的存档
- 在控制台输入指令 "player.resurrect"
- 保存并退出
- 通过NMM或你使用的任何模组管理器禁用该模组,然后加载。
版本历史:
v1.0 - 初始版本
v1.1 - 角色主要属性列于活跃效果中
v1.1a - 上方已修订
v1.2 - 使用TESVSnip清理,使部分隐藏效果可见,实际上传了1.2版本,=/并确保每个种族仅显示一个效果。
种族特性完整列表:
| 种族 | 技能及加成 |
|---|---|
| 亚龙人 | 开锁 10, 扒窃 5, 潜行 5, 轻甲 5, 改动5, 恢复 5 |
| 布列塔尼 | 召唤术 10, 幻境 5, 恢复 5, 演讲5, 炼金术 5, 变更5 |
| 暗夜精灵 | 破坏 10, 变更5, 幻象 5, 潜行 5, 轻型护甲 5, 炼金术 5 |
| 高等精灵 | 幻象 10, 变更5, 召唤术 5, 毁灭 5, 恢复 5, 附魔 5 |
| 帝国 | 恢复 10, 毁灭 5, 附魔 5, 单手5, 第五块, 重甲 5 |
| 卡吉特人 | 潜行10, 开锁 5, 扒窃 5, 炼金术 5, 单手5, 射箭5 |
| 北方 | 双手 10, 单手5, 第5块, 锻造 5, 演讲 5, 轻型护甲 5 |
| 兽人 | 重甲 10, 锻造5, 单手5, 双手 5, 第五块, 附魔 5 |
| 红卫人 | 单手 10, 射箭5, 第5块, 锻造 5, 毁灭5, 变更5 |
| 木精灵 | 射箭10, 潜行 5, 开锁 5, 扒窃 5, 轻甲 5, 炼金术 5 |


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