约兰的模块化大修 - 龙
这个模组改变了《天际》中与龙对抗的方式,使它们变得更难对付,但不会让它们变成一击必杀的致命机器。
约兰的模块化大修 (JMO)
龙
当前模块:种族与技能
介绍
我一直在考虑发布一套自己为游戏制作的玩法调整合集,但直到看到这个帖子才真正认真思考此事。这些模组大多高度个性化,并加载在 GameplayTweaks.ESM 中,因此我基本上需要从头开始重建所有内容。最终我会为整个项目整理一份完整的清单,但现在先从小规模开始,专门为龙类模块开设这个帖子。这个模组将专注于"真实性"并尽可能符合游戏世界观,不过可能会包含一个可选的小龙幼崽 .ESP 文件。以下是功能特性...
更新日志
版本 .1b
- 龙能吸收更多伤害(具体数据请参阅自述文件)
- 对大多数NPC的恐惧效果(不包括守卫)
- 奥杜因、帕图纳克斯、奥杜因维因和黑降巨龙的独特龙属性
建议与问题
请将问题发布在本帖中,我会尽快回复。如果有需要私信询问的事项,我也愿意接收,但请尽量在帖子内讨论。
兼容性
此模组将不兼容于 Deadly Dragons 或任何对龙及其生成机制进行类似修改的其他模组。
这个模组将与所有重贴图和重网格(如果有的话)完全兼容,因为它不会影响这两者。
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