危险怪物

危险怪物

天际的野兽在15级时不再只是小麻烦, 《危险怪物》调整了巨魔、熊和剑齿虎等生物的属性, 使它们成为令人生畏的对手。

游戏玩法

危险怪物

  1. 天际的野兽在15级时不再只是小麻烦,《危险怪物》调整了巨魔、熊和剑齿虎等生物的属性,使它们成为强大的对手。

我很难过地看到,随着等级提升,天际的野生动物从可怕的怪物迅速变成了小麻烦,所以我修复了这个问题。

希望还有一些志同道合的人,希望与熊的战斗是激烈而紧张的,而不是点击几下就爬回马背上。


STEAM创意工坊现已上线所有三个主要版本:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=18140


版本

安装模组时有3种不同的选项可供选择,分别是:

简单:
这个版本仍然使怪物比原版更难对付,但它们最终会变得太简单。这是为那些想要更艰难战斗的人准备的——开始但不想等到他们达到高等级才能击败天际的野生动物。此版本经过平衡调整,旨在尽可能长时间地保持高难度,但最终你仍将不可避免地需要普通版本,比你想象中来得更快。

普通:
这是我推荐你开始的版本,它们会在游戏的大部分时间里提供不错的挑战,但别指望能太早击杀它们。这将击败这些生物变成一项真正的里程碑,并将它们变成即使是高等级角色也会畏惧的存在。

极难:
普通版本会让野兽长时间保持强壮,但只要你能持续玩到某个阶段时,你会需要这个。所有生物的状态值大约翻倍了它们在普通版本中的数据。这将使生物在接近80级时仍然保持强大,但你可能想要在达到50级时激活这个功能,以获得额外挑战。如果你还没达到那个等级,继续使用普通版本即可,直到你觉得太简单为止。

此外,还有一个可选文件,包含了我为测试此模组制作的房间。它由一条长走廊组成,走廊两侧设有该模组修改的每个怪物的专属房间。如果你不确定该使用哪个版本,这可能会有所帮助。只需在《天际》启动器中勾选“beast testing dungeon.esp”即可前往那里。进入游戏后,打开开发者控制台(按键盘左侧的1键旁的小按钮)并输入不带引号的"COC beasttest"传送到走廊(这是进入房间的唯一方式,我决定不在世界中添加门,以免如果你忘记取消勾选它而干扰游戏体验)。一旦你决定了想要的类型,就不必再保持它激活状态,因为这是它唯一的功能。

请随时告诉我,如果你遇到任何问题或有任何改进模组的想法,只需留言或私信我即可。另外,如果你喜欢这个模组,给它点赞会对我有很大帮助。

完整版本2变更

  • 剑齿虎:攻击伤害 +5
  • 雪地剑齿猫:攻击伤害 +5
  • 霜巨魔:生命值 740 (-40),攻击伤害 +20
  • 巨魔:攻击伤害 +25
  • 熊:攻击伤害 +10
  • 洞穴熊:攻击伤害 +10
  • 雪熊:攻击伤害 +5

原版属性

生物 等级 单手 总生命值
巨魔 14 36 280
冰霜巨魔 22 49 460
12 33 260
洞穴熊 16 39 450
雪熊 20 45 550
剑齿虎 6 33 150
雪刃剑齿虎 11 41 275
2 17 22
冰狼 6 23 137

危险怪物属性

生物 等级 单手 总生命值
巨魔 34 78 630
霜冻巨魔 42 115 800
32 65 500
洞穴熊 36 71 650
雪熊 40 100 850
剑齿虎 26 70 460
雪刃剑齿虎 35 86 575
12 33 122
冰狼 16 39 237

简易版本

  • 巨魔:生命值偏移量:100,将生命恢复从2调整为1,等级倍数:1.35,计算最小值:14
  • 冰霜巨魔:生命值偏移量:100,等级倍数 1.35,计算最小值 22
  • 熊:健康偏移量:100,关卡倍数:1.35,计算最小值:12
  • 洞穴熊:生命值偏移量:100,等级倍数:1.35,计算最小值:16
  • 雪熊:健康偏移量:100,等级倍数:1.35,计算最小值:20
  • 剑齿虎:生命值偏移量:100,关卡倍数:1.35,计算最小值:6
  • 雪地剑齿猫:生命值偏移:100,关卡倍数:1.35,计算最小值:11

无耻的自我推销!

如果你想让人与人之间的战斗更加刺激,何不试试真实伤害模组,或者Nexus上的其他优秀战斗增强模组。

特别感谢Kodiak412在测试模组过程中提供的宝贵帮助,以及Gluzdir制作的俄语版本模组。实际上它并未添加任何文本内容,但显然在非英语语言环境下运行游戏时,编辑NPC数据会导致其名称恢复为英文。(此版本现已过时)