
申克盗窃大修
本模组旨在让《天际》中的偷窃行为更有回报,同时也更具挑战性。它分为三个阶段开发,每个阶段都将更进一步满足你内心的偷窃欲望。
查看大图这个模组旨在让《天际》中的偷窃行为更有回报,同时也更具挑战性。它分为三个阶段开发,每个阶段都将更进一步满足你内心的偷窃癖好。
主要特点:
- 新增了在五大城市(独孤城、风盔城、白漫城、马卡斯城和裂谷城)中隐秘穿行的方式。这些方式可能包括隧道系统、屋顶、梯子、屋顶舱口等。
- 在五大主要城市下方新增了金库。这些金库有大量城市卫兵把守,需要钥匙才能进入,但藏有丰富战利品。目前仅完成独孤城、马卡斯城和白漫城的金库。
- 新增NPC在夜间守卫各类商店与住宅。贫困区域可能配备看门犬,商店和中产阶级雇佣守夜人,而富裕居民则雇有家臣护卫。
- NPC盗贼有时会在夜间潜伏寻找目标。他们比裂谷城的盗贼聪明得多,会悄悄潜入特定房屋和商店,偷走摆放在外的物品。他们只在每月的特定几天出动,所以遇见他们的机会相当稀少。
- 新增了三种特殊箭矢。燃烧箭会使目标着火,响箭会在命中点产生投掷声音效果,而致盲箭则能让目标短时间内脱离战斗。这些箭矢可在各个盗贼工会的藏匿处找到,或从盗贼工会总部的托妮莉亚处购买。
- 为天际各地的房屋和商店增添了额外的战利品和物品。数量不算庞大,但足以让盗窃行为感觉更有回报。
阶段3(当前版本3.31):
- 手动重建了所有模组单元的导航网格。这应该能解决部分崩溃问题。
- 调整了几把位置不佳的宝库钥匙位置。
- 修复了一些小的视觉故障。
- 白漫城金库已加入。由于白漫城通常是玩家最先抵达的城市,这个金库比其他金库稍显简单。
- 有进取心的盗贼可能会在「白漫城要塞隧道」中找到一张暗示后门位置的地图。
- 展示柜和宝箱的钥匙(非金库钥匙)现在通过隐藏任务放置在相应的NPC身上。同样的系统用于将新箭矢添加到盗贼公会托妮莉亚的商人选项中,这有助于减少冲突。
- 马卡斯金库的爆炸场景进行了一些调整,希望场景结束后不会再发生爆炸。如果工人伦纳德已死亡,爆炸场景也将正确触发。
- 盗贼公会已定位到马卡斯金库。这座庞大的地下矮人遗迹中藏有大量珍宝待你发掘。当然,前提是你能突破马卡斯城卫队的防线。
- 马卡斯城金库中还有几件独特的战利品等你发现。
- 夜班守卫现在会在下班时正确地离开商店。任务期间不再需要应对他们的攻击性行为。
- 守卫犬现在会在夜间玩家非法入侵时正确发动攻击。
- 调整了NPC盗贼的AI,并增加了更多以房屋为目标的盗贼(玩家房屋不是NPC盗贼的合法目标,无需担心。)
- 更高级别的管家(30至50级)现在会从更高级别的武器中选择。
- 清理了一些更多的脏编辑。
- 修复了3级家臣从狗那里继承属性的问题(搞什么鬼,CK)
- 修复了马卡斯金库中爆炸效果在脚本场景结束后未停止的问题。
- 修复了马卡斯城金库中锻造师金库门未正确上锁的问题。
- 传闻独孤城地下藏有一座宝库,里面存放着大量战利品。虽然守卫极其森严,但收益肯定大于风险。当然,前提是你能找到钥匙或进去的方法。
- 孤独城下水道和风舵城城墙的守卫现在会正确地警告并因擅闯而逮捕你。他们可能只是需要安定片。
- 对风舵城和裂谷城屋顶的额外碰撞修复,同时对屋顶进行了一些美化。
- 新增了几个盗贼藏宝点。留意寻找藏宝处的阴影标记。
- 新增了噪音箭、焚化箭和致盲箭。噪音箭会在箭矢命中的位置产生"投掷声音"效果,焚化箭会在目标身上引发火焰爆炸。致盲箭会使冲击范围内的目标短暂脱离战斗状态。这些箭矢可在盗贼公会藏匿处找到,也可在公会总部向托妮莉娅购买。
阶段2(已完成):
- 额外的战利品和物品已被添加到遍布各地的商店、房屋、城堡和农场中。记得仔细检查所有那些黑暗角落。
- 有些商店将非常诱人的物品藏在展示柜或上锁的箱子里。这些物品需要钥匙才能获取,所以你最好想办法找到它们。
- 天际省的低收入居民购买了看门狗。虽然这些狗在战斗中威胁不大,但如果它们因你的出现而被激怒,可能会吵醒其他居民。
- 商贩们对货物屡遭偷窃已忍无可忍,他们雇佣了夜间守卫。这些守卫在店铺关门后四处巡逻,抓捕盗贼。
- 富有的居民和城市显贵们指派他们的家臣看守财产。家臣们在战斗中相当难缠,且装备精良。
- NPC盗贼有时会在夜间出没,闯入选定的房屋和商店。
- 要塞中的大多数守卫都略微调整了巡逻路线,试图覆盖之前的盲区。
阶段 1(已完成):
- 孤独城下水道现已开放。这些隧道有小路通往孤独城的大部分地点。请注意,城市守卫也知道这一点,并已将其纳入巡逻路线。
- 盗贼公会已在风盔城偷偷架设了梯子和木桥,让你能通过屋顶进入某些地点。还新增了一条穿过西城墙的通道和储藏区,连接剩余的地点。不过,城卫兵已在该区域设立了一个小型军营。
- 裂谷城鼠道的一处被遗忘区域现已开放,您可由此前往下层运河目的地。同时,偷运进来的梯子让您能通过检修舱口抵达部分城市屋顶。
- 马卡斯城现在新增了几处屋顶和悬崖边缘可供探索。这些路径通向一些地点,而两套小型隧道则连接着其他区域。
- 白漫城原本就拥有便捷的通道系统,多数建筑都有多种进入方式,但部分路径已得到优化。现在还有一条隧道和洞穴区域可直接通往龙临堡。
已知错误和注意事项:
- 各个地区的城市守卫不会根据内战进程改变所属阵营。尝试这样做会导致游戏崩溃,这似乎是游戏中的一个错误,因此无论战争进展如何,我都将它们分别保留为帝国军和风暴斗篷军。
- 由该模组添加到游戏世界中的等级物品可能不会在高等级存档中显示。
- 守夜人与家臣的身体和头部肤色存在明显差异。这是基础游戏中的一个错误。
- 重新进入新区域很可能会导致导航网格错误发生,使NPC无法寻路。这是基础游戏中的一个漏洞。
- 在房间之间过渡的极狭窄区域,你可能会偶尔看到闪光或短暂透视墙壁。这似乎是基础游戏中房间边界和传送门存在的一些问题。
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