
改进与创造
你可以改进并制作一些之前无法制作的物品。此外,还有可玩的巨型棒槌!
查看大图这是一个小型模组,允许玩家强化某些物品并制作部分道具。比如之前无法强化克拉维库斯·维尔面具就让我很困扰...所以我做了一些改动...
以下是本模组的功能列表:
修复了无法强化的25点生命吸收的夜莺之刃。现在它可以像弓一样被强化。
可改进的哀嚎。
乌斯拉德可强化。
乌木之刃可升级。
龙祭司匕首可升级。
吸血战斧、噬心之剑和吸魔之弓可升级。
精炼的法莫战斧 - 可强化的法莫剑与灵巧法莫弓。
银剑和大剑可在锻造处的杂项类别下进行改进和制作。
弯刀可在钢铁类别下改进和制作(需要钢铁技能才能制作且需双倍材料)改进)。同时其数值提升至50。
镐、伐木斧和匕首可在铁器类别下进行改进和制作。
伊斯格拉谟之盾可升级。
可升级的克拉维库斯·维尔面具。
有一个Plus文件,它不仅包含其他所有内容,还使巨型棍棒可在龙鳞类别下进行游玩、升级和制作。
这意味着你需要龙甲技能才能制造它或进行双重升级。
我这样设计是因为我认为在初始等级拥有它太过强大……或者至少在你能够杀死巨人之前……
我另外制作了一个文件,以防有人认为无论如何它都过于强大……
它的价值现在是1000金币。
如何安装:只需将.esp文件解压到游戏Data目录中,并在Skyrim启动器中激活它。
请注意,这些是我在游戏中发现的物品,而我甚至还没开始内战、黑暗兄弟会和主线任务系列。所以,我猜游戏中还有更多无法改进的物品...可能有很多...因此,我需要你们对这些以及我已经完成部分的修改建议。只要你觉得合适的,都可以告诉我...
附注:我知道我所做的部分修改(或全部修改?)可能在其他模组制作者的文件中已经存在。我只是想把所有内容整合到一个文件里,变成我自己的,我并没有“抄袭”任何人的东西。这是我第一次尝试玩模组,我甚至不认为自己是个模组制作者。所以,我真心尊重真正的模组制作者,如果我使用了别人的作品,我一定会给予
- 制作人员名单
- 开发团队
- 特别鸣谢
- 音乐制作
- 美术设计
- 程序开发
- 测试团队
- 本地化支持
- 特别贡献者
- 感谢游玩
我的其他模组:




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