改进与创造

改进与创造

你可以改进并制作一些之前无法制作的物品。此外,还有可玩的巨型棒槌!

物品与对象 - 玩家

这是一个小型模组,允许玩家强化某些物品并制作部分道具。比如之前无法强化克拉维库斯·维尔面具就让我很困扰...所以我做了一些改动...

以下是本模组的功能列表:

  • 修复了无法强化的25点生命吸收的夜莺之刃。现在它可以像弓一样被强化。

  • 可改进的哀嚎。

  • 乌斯拉德可强化。

  • 乌木之刃可升级。

  • 龙祭司匕首可升级。

  • 吸血战斧、噬心之剑和吸魔之弓可升级。

  • 精炼的法莫战斧 - 可强化的法莫剑与灵巧法莫弓。

  • 银剑和大剑可在锻造处的杂项类别下进行改进和制作。

  • 弯刀可在钢铁类别下改进和制作(需要钢铁技能才能制作且需双倍材料)改进)。同时其数值提升至50。

  • 镐、伐木斧和匕首可在铁器类别下进行改进和制作。

  • 伊斯格拉谟之盾可升级。

  • 可升级的克拉维库斯·维尔面具。

  • 有一个Plus文件,它不仅包含其他所有内容,还使巨型棍棒可在龙鳞类别下进行游玩、升级和制作。

  • 这意味着你需要龙甲技能才能制造它或进行双重升级。

  • 我这样设计是因为我认为在初始等级拥有它太过强大……或者至少在你能够杀死巨人之前……

  • 我另外制作了一个文件,以防有人认为无论如何它都过于强大……

  • 它的价值现在是1000金币。

如何安装:只需将.esp文件解压到游戏Data目录中,并在Skyrim启动器中激活它。

请注意,这些是我在游戏中发现的物品,而我甚至还没开始内战、黑暗兄弟会和主线任务系列。所以,我猜游戏中还有更多无法改进的物品...可能有很多...因此,我需要你们对这些以及我已经完成部分的修改建议。只要你觉得合适的,都可以告诉我...

附注:我知道我所做的部分修改(或全部修改?)可能在其他模组制作者的文件中已经存在。我只是想把所有内容整合到一个文件里,变成我自己的,我并没有“抄袭”任何人的东西。这是我第一次尝试玩模组,我甚至不认为自己是个模组制作者。所以,我真心尊重真正的模组制作者,如果我使用了别人的作品,我一定会给予

  1. 制作人员名单
  2. 开发团队
  3. 特别鸣谢
  4. 音乐制作
  5. 美术设计
  6. 程序开发
  7. 测试团队
  8. 本地化支持
  9. 特别贡献者
  10. 感谢游玩

我的其他模组: