白景庄园

白景庄园

白景庄园 作者:Qutayba 版本1.4 本模组在雪漫城外奇尔弗休与战熊农场之间新增了一处适合中后期游戏阶段的住宅。这栋房屋专为那些已拥有一切却仍渴望...

玩家家园

白景庄园:收藏家的家园

Qutayba 制作的房屋插件

版本 1.4

这个模组在雪漫城外,位于寒霜农场和战痕农场之间,新增了一座适合中后期游戏阶段的住宅。
这座房子非常适合那些已经拥有一切并想要炫耀的角色。

有三种方式可以开始任务:

  1. 阅读白景庄园公告,你会在庄园门框上找到它钉在那里。
  2. 与白漫城领主或市场中的政务官比约恩·迅手交谈。
  3. 与农场工人埃尔里克交谈,他白天会在庄园农场,晚上则在“旗帜母马”酒馆(或在两地之间行走)。

我在 1.4 版本中关闭了配偶兼容性脚本:这些脚本原本用于在这个住宅与原版住宅之间转移配偶,但无法与其他实现了配偶搬迁功能的自定义住宅兼容。可以参考 Amgepo 和 Emma 的“配偶可居住在任何地方”模组(严格来说该模组与其他包含配偶搬迁功能的模组也存在同样问题,但应该能与所有不涉及此功能的住宅兼容!)Whiteview Manor 1.4 版本将与这个模组兼容,但早期版本会导致问题。如果我们能找到一个解决方案,使其与其他自定义住宅及类似模组兼容,我可能会重新启用我的配偶搬迁方法。感谢大家在寻找解决方案期间给予的支持。

重要提示!:如果您已经在使用我的旧版模组,并想添加“配偶可随处居住”模组:在加载该模组前,请先将本模组更新至 1.4 版本,并将您的配偶移回原版房屋。

特点:

  • 建筑框架大致基于白漫城的战生之屋,但做了几处明显的修改
  • 丰富的展示选项,包括 6 个人体模型、6 个脚本化书架、多个武器展示板、脚本化和非脚本化展示柜
  • 龙祭司面具的特殊显示选项
  • 配有便利且标记清晰的储物容器的制作站
  • 购买庄园的简短任务(价格不菲),具备合适天赋者可选择不同路径
  • 可雇佣的常住农场帮手
  • 小型场地和稳定的马厩位于外面 (- 与原始配偶兼容(参见下方的技术说明):当前版本已禁用)

安装(手动):

  1. 压缩包内包含:
    • 白景庄园.esp
    • 白景庄园.bsa
    • 白景庄园 自述.txt
  2. 解压到你的 skyrim\Data 目录应该能将文件放到正确位置。如果没有,请确保这三个文件被放置在 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\Data 目录中。
  3. 在《天际》启动器中,点击“数据文件”,确保勾选了 Whiteview Manor.esp。现在你可以开始游戏了!

卸载:

  1. 重要提示! 卸载前,请确保将角色保存在庄园外。同时确保所有想要保留的战利品和配偶都已从房屋中移出(让配偶搬至其他地方)。
  2. 在启动器的数据文件中取消勾选该模组,或者直接删除上述列出的三个文件。

技术: 我已手动清理了此模组中对其他单元的无意修改,但和所有模组一样,使用时风险自负。理论上,仅会与恰好位于完全相同位置的房屋发生冲突!未更改任何原版地形(导航网格除外),尽管房屋外部添加了一些景观美化。

已知问题: 正如许多人现在所知,存在一个 NAVMESH(导航网格)漏洞,会导致 NPC 在单次游戏会话中多次进入同一区域时无法导航自定义导航网格。这可能会影响搬入家中的配偶。该漏洞不会导致功能损坏,只会让他们呆立不动,无法使用我在房屋中内置的众多趣味动画。他们仍会跟随并与你互动。这是 Bethesda 的漏洞,希望很快能得到修复。该问题不会影响你的角色或房屋中展示的任何物品。

已知问题: 在角色存档处于任务模组中间时更新任务模组,可能导致任务脚本触发异常。最好使用一个干净的存档(即卸载该模组后的存档)开始任务,或者在更新前完成当前版本的任务。

当前版本未包含但保留在备注中的内容:
关于配偶兼容性的说明:当前版本不会覆盖任何原版脚本或任务。这意味着你可以将配偶从原版房屋搬到此房屋,或从此房屋搬回原版房屋。但目前它会与任何通过扩展 RelationshipMarriageSpouseHouseScript 实现配偶兼容性的其他房屋模组冲突。在测试中,加载顺序似乎无法决定哪个自定义房屋“胜出”。我正在 Bethesda 论坛上与多人合作,特别是当前搬家脚本的作者 theconqueror148,以寻找一种解决方案,允许多个自定义房屋同时具备此兼容性(还有什么比相互兼容的兼容性更棒的呢?)。敬请期待!如果你想关注讨论,请访问 http://forums.bethsoft.com/topic/1351014-adding-spouse-to-new-player-home/

我已经对这个模组进行了全面测试,但毕竟人力有限,如果发现任何问题,请告诉我!对于糟糕透顶的配音(没错,就是我配的)我深表歉意。如果这个模组能获得足够人气,或许会有录音设备更好的志愿者愿意贡献他们的才华。

希望你喜欢!

变更

1.4

  • 将主床所有权改为玩家床所有权(配偶也可以使用)。用你自己的床吧,埃尔里克!
  • 增加了如果对埃尔里克感到厌倦可以稍后解雇他的选项
  • 让埃尔里克在农场里稍微勤快了一点
  • 让 NPC 们不再那么热衷于向你打招呼
  • 当前配偶兼容性构建已禁用
  • 配偶现在应该能够搬回原版房屋了(保留此功能,以防人们需要将他们搬出以使用“移动房屋”法术)

1.3

  • 彻底重做的配偶兼容性系统。
    不再与其他自定义房屋存在潜在冲突。
  • 将猛犸象的头骨缩小了一些,以避免不必要的磨损
  • 从 .bsa 文件中移除了一个未使用但存在问题的脚本,希望这能解决部分玩家遇到的某些任务阶段无法触发的问题。

1.2

  • 修复了埃尔里克对话中一个未能正确触发任务的节点
  • 为比约恩添加了一个对话节点,作为开启任务的另一种方式

1.1

  • 修复了一个 Bug:比约恩不会收取任何房屋购买的金币(抱歉了,白嫖党们!)
  • 更改了贿赂比约恩的费用,10k 对于仅仅跳过一个任务步骤来说似乎有点高