
剑士盔甲
《命运之夜》中Saber的铠甲
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版本 0.4
这是又一次更新,主要集中在贴图方面。我改进了金属材质使其更具"抛光"质感,并为她的服装添加了一些小细节。同时也进一步修复了一些穿模问题。我知道 Hentai 也发布了 Saber 的礼服版本,我从他的处理方式中学到了很多,但我敢说目前他的版本远不如我的精细。未来当我掌握新的建模和贴图技术时,也会应用到这个 MOD 中。
版本 0.3
这是一个重大更新。首先最重要的是,新增了无护甲版本!布料部分完全是从零开始制作的!同时我解决了大部分穿模问题。仅剩非常轻微的穿模现象,你可能甚至都不会注意到。最后我更新了所有纹理,现在它们看起来更加细致逼真了!颈部问题尚未解决,所以请暂时使用最低权重(将权重滑块完全移到最左侧)。之后我将着手制作 Saber Lily 护甲,希望能尽快完成。
版本 0.21
修复了右手护甲的光照效果。现在看起来更加自然。
版本 0.2
新增靴子与护手!现在我们拥有了完整的剑士装备!虽然还缺少发型,但嘿,这已经是目前最接近完美的状态了。同时改进了布料纹理,使其更加逼真。
版本 0.1
初始发布,仅包含护甲。
待办事项
实现权重滑块,至少解决高权重时的颈部穿模问题。
安装
只需将所有内容复制到 Skyrim\Data\ 目录下。或者直接使用 Nexus Mod Manager。
要在游戏中获得这套护甲,只需在魔族护甲类别下锻造(无需技能点),或在控制台输入 help saber 4 搜索物品代码。无护甲版本则属于玻璃护甲类别(同样无需技能点)。
鸣谢
- 感谢 NexusWiki 上关于如何为《天际》制作护甲的教程,让我能够从零开始学习建模和导入/导出。
- 感谢 Norakuro 之前对 Saber Lily 盔甲所做的工作。我并未使用他的模型或贴图,但它们给了我很多灵感。
- 感谢 Caliente 的身体模组,本模组的大部分内容都基于此。它为制作盔甲网格提供了一个极佳的起点。
- 感谢 Bethesda 制作了如此精彩的游戏!
权限
如果你想在其他地方分享这个模组,请告知我,以便我知道模组的去向(你可以在分享后再告诉我)。如果你想改进这个模组,请随意自行修改,但请将你的成果发一份给我,让我也能向你学习!
首发版本说明
这是我制作的第一个模组,重现了《Fate/Stay Night》中 Saber 的盔甲。
这套盔甲仍处于开发阶段。目前只有 Saber 的主甲部分,护手和靴子尚未完成(暂时可以使用你喜欢的替代品)。大裙摆在潜行时会出现一些穿模问题,考虑到其尺寸和复杂程度(三层结构!),这在意料之中。我目前还缺乏足够的技术(或耐心)来分配完美的蒙皮权重以消除所有穿模现象。下一步将优先制作护手和靴子,之后再来解决穿模问题。无甲版本也在计划中,将会是轻甲类型。其实只需要删除部分网格,但当前底层衣物的贴图效果很不理想。
我大约一周前开始学习 3D 建模和纹理制作,显然还有很多不足之处。
对于模型网格,我大致参考了 thefree3dmodels.com 上的一个模型,但最终通过调整 Caliente 的身体网格重新创建了大部分内容。
纹理部分我完全是从零开始制作的,目前细节还远远不足以匹配《天际》原版盔甲的水平。
如果有人能推荐一些制作更精细纹理的教程,我将不胜感激!
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