
ACE - 战斗技能
ACE平衡并为许多技能树增添了深度。为了兼容性,它完全采用模块化设计,每个技能树都可以单独下载。这个模组最棒的部分在于关于它如何发展的讨论!感谢nexus。
查看大图ACE - 阿瑟拉全面增强
"这个模组太棒了。既平衡又有趣。 为了让体验更上一层楼,每个部分都提供了可选的下载内容。 与其他模组的兼容性同样出色。 详情及安装指南涵盖玩家需要了解的一切内容。 这个模组简直纯粹是赢家。 :)"
- DigitalPrinceX(一位快乐的ACE用户)
ACE 是一系列可以独立运行的模组集合。 ACE 致力于为《天际》带来更多深度与平衡,同时保持其原有的感觉。 它通过为技能树增加深度和添加新功能来实现这一点。 以下是各模块列表及其对《天际》的修改说明。 希望你喜欢ACE!(无论是整体还是部分 :] ) -阿西拉
所有DLC和模组补丁都位于可选文件部分的ACE补丁和攻略文件夹中 :)
ACE 索引
- ACE - 射箭 - 什么!?《天际》中只有一种远程武器?!不再是了!现在有两种不同类型的弓!
- ACE - 护甲 - 原版中重型与轻型单位过于相似。现在它们的玩法风格有了更大的差异。
- ACE - 附魔 - 无需再自我削弱!过于强大的附魔技能树已重做。漏洞已修复!
- ACE - 魔法 - 用一些施法形态来为枯燥重复的施法增添趣味吧!
- ACE - 近战 - 剑与匕首、斧和锤的perks被拆分,各自拥有独特的玩法风格。
- ACE - 锻造 - 传奇装备名副其实!不再有超级物品或达到护甲上限的轻甲!
- ACE - 语音 - 黄金再次变得重要,商人们也心知肚明!
- ACE - 真实战斗 - 从背后攻击、侧面攻击、奔跑时攻击,争取稳固立足。这些因素以及其他更多因素现在都很重要!
- ACE - 协同加成 - 协同加成会根据当前的天赋、技能、物品、种族等自动添加多种增益效果。
- BYOG(平衡你自己的游戏) - 一系列用于调整游戏各方面平衡的选项。
- 其他武器模组的补丁 - 为许多热门模组添加了补丁,使其与ACE兼容良好
- 安装与卸载 - 卸载前请务必阅读此内容!
- 值得一试的模组 - 我使用并认为不错的一些模组列表。
(更多信息请参阅自述文件)
1. ACE - 射箭
在《天际》中,只有一种远程武器,对于一款RPG游戏来说实在难以接受。
但有了ACE射箭:
- 弓、箭矢和弓箭技能被分为2种类型:长弓和轻弓。
- 长弓:沉重、高伤害,能穿透护甲——适合狙击!
- 轻型弓:轻便,暴击率更高,射速极快——潜行利器!
- 这两种类型导致了两种截然不同的游戏风格,为射箭增添了丰富的深度和乐趣!
请参阅自述文件以获取此模块中所有更改的完整列表!
2. ACE - 护甲
在《天际》中,重甲和轻甲实际上没有太大区别,它们几乎互为镜像。
但装备ACE装甲时:
- 护甲类型差异巨大!训练轻甲在无甲时也有助益
- 重甲让人感觉沉重且嘈杂,但最重要的是它给人极强的防护感
- 轻甲感觉灵活,略带风险,但更加全能
- 更鲜明的区分带来了两种截然不同的游戏风格,为你的防御方式增添了许多深度和乐趣!
请参阅自述文件以获取此模块中所有更改的完整列表!
3. ACE - 附魔
在《天际》中,附魔系统既存在漏洞又极度破坏平衡,严重影响了游戏乐趣。
但使用ACE附魔时:
- 错误已修复,平衡性回归正轨!
- 你可以更早地开始双重附魔,但无法发挥全部威力。
- 无护甲服装和双手武器获得更强的附魔效果。
- 这些选项为低等级附魔增添了更多策略性,并使长袍/服装对法师和刺客更具吸引力!
请参阅自述文件以获取此模块中所有更改的完整列表!
4. ACE - 魔法
在《天际》中,施放法术就是施放法术,除此之外没有更多内容,也没有其他选择可做。
但有了ACE魔法:
- 引入了施法形态!这些形态会以不同方式影响你施展的法术:
- 从混沌形态的趣味不可预测性到战斗法师形态的可靠伤害!
- 专注于某一魔法学派的法师们会喜欢专精形态,每个学派都有一种。
- 这些形态会随着你在技能树中的进展而解锁。
请参阅自述文件,了解此模块中的所有更改的完整列表!
5. ACE - 近战
在《天际》中,单手武器和双手武器的技能树几乎相互镜像,没有太多真正的选择空间。
但使用ACE近战:
- 单手武器与双手武器截然不同,单手武器充满策略性,而双手武器和双持则带来狂野乐趣!
- 根据装备引入了不同姿态(例如决斗者姿态是主手单持武器+副手空置)
- 双手武器适合强力攻击和高额伤害,单手武器则侧重策略、速度和暴击
- 这些新姿态、更强力的角色以及多样化的武器,为游戏风格创造了无数种组合可能!
请参阅自述文件,了解本模块所有更改的完整列表!
6. ACE - 锻造
在《天际》中,如果普通铁匠都能做到,那"传奇"就名不副实了,而且锻造技能树实在乏味。
但有了ACE锻造:
- 传奇级别是一个真正的目标,在没有魔法物品或协同加成(见下文)的帮助下,你在锻造技能达到100之前是无法达到的。
- 这些技能具有实战应用价值,对几乎所有类型的玩家都极具吸引力。
- 战斗应用包括对已知制作方法的护甲造成更多伤害,以及减少来自已知制作方法的武器的伤害。
- 锻造技能树采用新的自动技能系统,比原版《天际》使用更少的技能点!
请查看Readme文件以获取此模块中所有更改的完整列表!
7. ACE - 语音
在《天际》中,金钱就是个笑话,玩上大约3小时后它就完全失去意义了,而口才技能树也毫无吸引力。
但有了ACE语音:
- 语音树还可用于为追随者提供战斗增益效果。
- 达到类似的交易潜力所需的技能点更少。
- 即使拥有追随者增益技能,该技能树的技能数量也比原版《天际》少,因此颇具吸引力!
请参阅自述文件以获取此模块所有更改的完整列表!
8. ACE - 真实战斗
在《天际》中,影响战斗的因素出奇地少,几乎抹杀了任何真正的战斗策略。
但有了ACE真实格斗:
- 多种因素共同影响造成的伤害、击退和暴击几率
- 影响因素包括:睡眠、俯卧(蹲伏/潜行)、措手不及(武器收起/踉跄)、施法、强力攻击、战斗中(武器拔出)、站立不动、稳如磐石、行走、奔跑、冲刺、来自侧/后/前方的伤害,以及其他更多
- 其理念在于,当直觉上攻击敌人更致命时,实际效果也会更加致命!
请参阅自述文件,了解此模块中的所有更改的完整列表!
9. ACE - 协同加成
在《天际》中,几乎没有任何奖励鼓励你多样化发展技能与天赋,或是掌握互补技能。
但通过ACE协同加成:
- 众多技能和专长能为其他相关技能和专长提供小幅加成。
- 有许多小优势体现了玩家的跨技能和其他知识。
- 例如,当武器技能达到80以上且锻造技能也达到80以上时,升级该类型武器会获得额外的强化加成。
- 这些改动更符合直觉,弓箭锻造师会比双手武器战士锻造师更能制作出优质的弓。
请参阅自述文件以获取此模块中所有更改的完整列表!
10. ACE - 自带游戏
在《天际》模组制作中,结合多个模组极有可能导致游戏平衡性失调。
但有了ACE BYOG:
- 可以调整和微调数十种因素,例如特定武器或护甲类型的伤害或护甲值。
- 技能、属性、装备、升级速度等众多内容均可通过游戏内的控制面板进行调整。
- 举个例子,如果你安装的两个模组都降低了移动速度或锻造能力,通过BYOG你可以按自己的喜好设置它们。
- 另一个例子是,如果你找到一个喜欢的模组,但觉得它使用的数值不太合适,通过BYOG,你可以调整到满意为止!
请查看官方Nexus BYOG页面,了解此模块的所有更改完整列表! 还有更多下载选项包括:NPC精准度、最大护甲上限等等!
11. 其他武器模组的ACE兼容补丁
为热门模组添加了补丁,使其能与ACE良好兼容 在“可选文件”部分查找这些文件。 请参阅自述文件,了解每个补丁的详细功能及安装说明!
(这些只是按照我获得他们许可的时间顺序排列,没有其他特殊含义。)
- Aertyr的神器平衡大修模组。
- AeonVita的龙骨武器模组。
- Waalx与ShinGouki的《钢铁纪事-天际-真实武器》模组。
- Artisanix 制作的多个弓模组
- theycallmecheese 的龙骨武器模组。
- howiego08的“更好的弓”模组。
- DoODABoOM的侦察兵护甲模组。
- jojjo的恐惧骑士武器套装模组。
- newermind43的Newermind弓收藏模组。
- Nicoroshi的Nicoroshi创作及个人模组。
- Darkangel13 和 Jaredschons 的高级矮人全弓独立可制作模组。
- DVAted 和 Sabre Gear 团队的 Sabre Cat Gear Mod Pack 模组。
- 3jiou的致命龙族军械库与黑暗精灵军械库模组。
- leasm的强化魔法模组。
- Sader325的秘术精灵护甲 - 高清模组
- masterofshadows的第三纪元武器MoS版模组
- cageu的精灵武器模组。
- 伊希尔梅瑞尔的《指环王》武器模组。
- 邪恶小丑的松鼠党武器模组。
- ByblosHex的锻造300 - 泰姆瑞尔军械库模组。
- Lrsamways的扩展原版武器模组
- LittleBaron的《关于雪精灵的大惊小怪》-任务-模组。
感谢每一位出色的模组作者,感谢你们制作了如此优秀的模组,并允许上传补丁!
12. 安装与卸载说明
安装
使用NMM、BAIN或手动解压内容到/Data文件夹。
如果你下次加载游戏时看到这样的消息,
然后安装成功了!
在升级或卸载模块时,已提供卸载命令以防止存档损坏。 请参阅自述文件以获取详细说明。
每个ACE模块都极大地受益于安装了ASIS模组。 使用ASIS,所有NPC都能完全受益于ACE的所有特技和效果。 没有ASIS,NPC的特技很少 =/。
(如果安装了ASIS,应在ASIS AutomaticPerks.ini文件的[PerkExclusionsContains]部分添加_PC)
其他建议
欢迎提出建议与批评。我会尽力采纳最佳创意并考虑最优修订! 如果有人对模组有任何想要调整或更改的地方, 我很乐意在未来的版本中考虑这一点!
请点击此处查看并讨论ACE的未来计划
我很想听听大家对即将到来的改动的意见和反馈!
13. 值得一试的模组
(按发布日期排序,无偏好)
- 真实的布娃娃效果 - 身体被抛飞时更加真实,箭矢不会让敌人飞出去。
- 《天际高清版》——几乎所有东西都更美了!
- 社区无上限调整器 - 结合BYOG使用,几乎可以调整游戏中任何设定。
- PISE - PISE 在提升游戏挑战性和回报感方面创造了奇迹。
- 决斗 - 战斗真实性 - 稍微提升对手的智商!
- 沉浸式HUD - iHUD - 有时候最破坏沉浸感的就是那个HUD界面!
- SkyUI - PC游戏应有的视觉体验,除非你偏爱主机风格。
- 分类收藏菜单 - 因为玩了大约1小时后,你就知道那个小菜单根本不够用。
- 开放城市 - 载入画面会破坏氛围,削弱沉浸感,还会提醒你时间的流逝!
- SMIM - 这款模组是强迫症与《天际》画质调整的结晶。
- SkyRe - 它比ACE的功能更多,但兼容性稍逊一筹,如果你喜欢ACE,你可能会爱上SkyRe。
- 战区 - 内战中最真实的元素之一,令人惊讶的是原版游戏中竟然没有。
- 暗影之路 - 比原版潜行好得多...
- 种族特性增强 - 即使技能已达100级,也能让你在种族技能上更进一步。
- 强化魔法 - 远超原版魔法的体验...
- 寒霜之秋 - 因为天际省原本并不真的让人感到寒冷。
- 《天际经济学》——结合《ACE 口才》使用时,拾荒时你会对如何利用负重容量三思而行。
- Dynavision - 如果你喜欢景深效果,但又讨厌ENB的延迟,这款模组正适合你。
- 幻象师 - 对游戏外观拥有极致掌控,调校者的天堂。
- 超真实世界光照 - 与其说是真实,不如说是多彩或生动,无论如何都很美。
- 正确瞄准 - 修复了第三人称射击模式下箭矢会穿过准星的问题。
- 技能训练上限 - 因为连续20天不睡觉的训练实在太荒谬了!
- 更真实的动态伤害 - 极大提升沉浸感,面对斧头时你会三思而后行。
- ASIS - 一款精心设计的模组,显著提升了战斗体验,使其更加流畅、智能且公平。
这个模组(以及我的其他模组)中最棒的部分,很多都来自大家精彩的反馈和建议! 以下是一些拥有绝妙想法的人,他们的贡献让所有这些模组变得更好!
(排名不分先后)
nathanj, QTQuazar, zeromus88, Masthor, stuff444, Mithoron. theoriosan, CalenEllefson, agunstheagi, topeira, indomidable, HappyFool, argan, U1849KA, AndyPandyW, heavengracez, cheechaedo1, Vinifera7, zenogais, Meo244, bivar, skuld01, 以及其他我可能遗漏的人
谢谢! :) 你对我和其他人的帮助、建议、反馈、支持,这一切都非常感激!
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评论区用户语录
感谢这个很棒的模组合集。在我使用过的所有《天际》模组中,你的合集绝对是我最喜欢的。我会仔细考虑一些未来更新的建议。制作单一下载包是个很方便的想法。- MrYcsy
你好, 我已经享受了你所有的全面改造系列模组大约一周了。谢谢。 特别喜欢弓箭大修,因为我正在扮演一个隐秘的刺客型角色。- PapaStalin
我爱这个。我爱这个。 - haerual
我终于在今天多玩了一会儿,不得不说,安装你所有的模组非常值得。它们带来的沉浸感太棒了。 我现在特别喜欢重甲的真实感。穿着那么多金属装备,你不可能再像疯子一样到处跑,这很合理。 此外,锻造模组修复了新手锻造任务的问题,因为之前使用的Smithing Perks Overhaul模组将铁匕首重命名为未知名称,导致我无法制作它。 该模组的认可度太低 [...] 太棒了。 一如既往 - alexi030289
最出色的技能大修模组之一,增添了多样性、乐趣与平衡性。 - 某位玩家
首先,我得说保持模组的模块化真是太棒了,Athyra。能够自由选择和组合对提升《天际》的乐趣大有帮助。 [...] 近战模块真的很棒。我实在没什么可补充的了。它平衡性很好,也非常有趣。我不知道还能怎么改进它。[...]很明显你对如何让战斗变得有趣很有感觉。[...]现在双手武器很强,双持武器也很致命。- Wauthan
我得说你一定很累了,因为我觉得这个模组对每位使用者影响都很大,而且大家都来找你,希望你能改进其中的某些方面。 :) - Onigamibr
这真是越来越好了。
- 雷康
呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!! xD 最佳模组 - [...] 嫁给我好吗? 哈哈哈 谢谢啦 :D 要不是我已经推荐了你所有的模组,我肯定会推荐这个 >.> —— Meo244
只是想感谢你们为这个出色的模组付出的所有辛勤工作。我最初只使用了弓箭部分,但在阅读评论后决定尝试整个包。完成得非常棒!!- alricw
这个模组包,结合了增加敌人种类和难度的模组,在我看来,对于"修复"原版游戏来说已经走了很长一段路。——Masthor
遇到了同样的问题[...]但这个mod实在是太棒了(没有ACE的天际?绝对不行!:p)。所以除非能找到哪个mod与ACE冲突,否则我就不用鹰眼2/2了(1/2运行良好)。 作者注:- 此问题已通过干净存档解决 -- Maise
我想告诉你,这个模组非常非常有趣,它让弓箭射击变得更符合逻辑,因此也更有成就感。 [...] 开始了新的旅程,这次专注于单手武器和一点弓箭。 我必须说,修改后的技能树感觉非常棒。 你会有很多武器选择,而且你无法只挑最好的那些,因为它们全都很有用。 所以你不再是一个单打独斗的战士,而是一个专业化的角色。 我喜欢这样 :) 再次感谢您进一步开发这个模组,目前为止一切都非常棒 [...] 现在我要再次感谢你持续更新这个精彩的模组并不断扩展它! - yaq
很喜欢看到你的项目不断进化,Athyra。它每天都在变得更好,让其他热门模组兼容ACE的决定真是太棒了。:) 致敬!- ztrathego
阿西娅,万分感谢你倾听我们的建议 - 扎尔瑟雷
玩这个模组已经有一段时间了,不得不说它让我印象深刻。这些改动很好地平衡了原版游戏中那些看似相当不平衡的机制。- JethroKirby
这里正迅速成为优质弓箭模组的一站式选择,Athyra对弓箭的改动简直棒极了。 [...]
- 一个表明你在模组制作上表现良好的迹象,就是人们迫不及待地期待你提出的改动。
- 我发现自己也处于这样的境地,因为我知道你今天某个时候会发布这个[更新]。
- 令人难以置信的工作,我很高兴你认真听取了其他人的建议,将这个模组完善成型。 [...] 看起来很棒,Athyra。我在逐条阅读更新日志时一直在不停地说"对!"——zeromus88
太棒了。这正迅速成为Nexus上最优秀的全面改造模组之一。感谢快速的更新。 很高兴看到一位模组制作者明白,他们的模组需要设计成能与其他模组兼容的重要性。- Atardecer
只是想过来表达一下我真的很喜欢这个项目。我已经使用它一段时间了,现在我又回到了天际,准备试试最新版本,搭配theycallmecheese的龙骨武器ACE兼容版(这个我也超爱)。干得漂亮,Athyra!- jabarto
谢谢。最佳技能模组,重甲与轻甲的区别,单手与双手武器的差异,完美的制作平衡。 如果你改变魔法学派 - 这将是我电脑上的单一技能模组。 祝你在模组制作中好运! 1 很喜欢你的作品!继续加油!我特别期待你后续的天赋树大修,尤其是潜行系的改动。=D- FinalFrog
我必须说,自从开始使用你的技能模组后,我就再也离不开它们了。它为技能树带来了耳目一新且平衡的改动,我强烈推荐每个人都至少尝试一下。请继续推出新作品 ;D ——Yoshh
贝塞斯达应该从这个模组中学习,对于那些想要一个改进且平衡的游戏(更不用说真实性)的玩家来说,它显然会成为一个完整且必不可少的全面改革。我期待着看到格挡技能树及其协同加成的任何变化。感谢你创作这个模组并与我们分享。- Velkran
我超爱这个模组,它让玩弓箭手再次变得有趣又刺激 :) 干得漂亮。 顺便说一句,我认可了 :)
- Quad2Core
我只是想感谢你制作了这么棒的模组,Athyra!玩弓箭手从未像使用你的模组时这样有趣又有成就感。 你的其他大修也同样出色,继续保持这伟大的工作吧 :) - MissAnthropist
对我来说这是个非常必要的模组,做得太棒了!我注意到其他人提到"致命战斗"让某些弓箭变得过于强大,但这对我影响不大——主要是因为我认为长弓本来就该威力惊人(从历史角度看它们曾是改变战局的存在),而且"致命战斗"的核心机制意味着你自己也同样脆弱,所以额外的伤害输出其实被平衡掉了。 出色的工作,强烈推荐。- maym_001
这个模组让弓箭玩法变得更加有趣且平衡。 我发现长弓和短弓拥有不同的特性和用途,这一点非常有意思。 感谢Athyra制作了这个很棒的模组!- Liddan
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