真正的吸血鬼
世间所有的书籍都无法真正诠释何为真正的吸血鬼。让人们相信他们所读的故事吧,这样你真正的力量就能隐藏在那些未被选中承受这份天赋...或者说诅咒的人之外。
《上古卷轴5:天际》真实吸血鬼模组 - Sorwen作品
当前版本 0.2a
这是我第一次尝试制作《天际》的模组。
我制作这个模组的原因和我制作《湮没》模组时一样。
我不喜欢贝塞斯达处理吸血鬼的方式,既然我已经为《湮没》(和《辐射3》)制作了一个模组,我决定也制作这个。
和之前一样,我添加的第一个功能是水下呼吸,因为不死生物为什么要呼吸呢?
我还调整了奖励能力/法术的获取/失去机制,因为如果你不进食,你应该变弱并失去它们,而不是获得它们。
抱歉如果这些改动不符合你的期望(我发现其他模组经常也是这样),但这些改动对我来说是最合理的。
既然我没能完成之前承诺的《上古卷轴4:湮没》和《辐射3》的模组, 这次我不会再轻易许诺, 只能说希望这次能比过去做得更多一些。
这可能会与其他修改吸血鬼特性的模组产生冲突。
版本 0.2a
变更:
- 将吸血鬼魅惑能力移至吸血鬼化第一级,直到最后一级才会移除。由于快速旅行经常导致等级间时间过短,引发各种错误,且实际上需要足够时间完成任务,我已将此能力调整至第一级。该能力仍每天仅能使用一次,且对某些生物无效。
- 重命名,使“水下呼吸”效果现在被列为“亡灵”。后续可能会为其添加更多效果。
新增:
对用户的额外改动应完全不可察觉。这些改动是为了未来的新增内容以及与其他即将发布的TrueVampire文件配合使用。
- 新增了派系模组。
- 为血液法术新增了多种基础脚本效果。
已知问题:
目前没有已知问题。
版本 0.1a
功能说明:
- 所有关卡都包含水下呼吸
- 阳光伤害和寒冷抗性/火焰弱点未作调整。这样设定我觉得合理。随着你因缺乏进食而腐化,情况会恶化。为了至少尝试平衡,我将寒冷伤害保持在与火焰相同的比例。
吸血1级(初次进食后):
- 角色现在在此等级即可获得魅力,无需等到2级。
- 现在获得强化版的汲取和奴役(原等级4)。
吸血鬼主义 2:
- 吸取和奴役降低1级(原等级3)。
吸血鬼之拥 3:
- 角色失去魅惑能力。
- 吸取和奴役再次降低1级(原等级2)
吸血鬼4:
- 吸血鬼拥有V4版本中的所有负面效果(如攻击时触发等)。
- 汲取和奴役被降低至原始等级1。
- 吸血鬼在此等级仍可获得隐身能力,以便隐藏
已知问题:
目前没有已知问题。
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