
僵尸 尸鬼 - AV
这个模组通过改变尸鬼的外观、声音和行为,使其更接近“经典”僵尸形象。
查看大图由 AeonVita 创作
简短描述
这个模组通过改变尸鬼的外观、声音和行为,使其更接近“经典”僵尸形象。
请注意,这个模组并不特别注重与游戏背景设定的一致性或其他类似方面。
在我看来,这个模组只是让与它们的战斗变得更有趣一些,击杀它们时也更有满足感。
我的其他模组
可在 Steam 创意工坊获取!(如需非英文版本或默认选项外的选择,请勿使用)
描述
对尸鬼进行了多项修改,使其更接近“经典”僵尸形象。包括新增音效、略微调整模型、更新贴图及属性数值。针对慢速与快速僵尸的争议,我选择让部分尸鬼获得极高移速,但相应降低其生命值作为平衡。而那些更强大的尸鬼则被调整为行动迟缓但生命值更高。但别以为能轻松远程解决它们——许多尸鬼仍保留着龙吼与法术能力。
新纹理使他们的皮肤呈现出偏绿和偏蓝的色调,并且稍微更亮一些。
除此之外,他们的皮肤、盔甲和衣服上现在还有血迹。
对模型所做的修改主要是移除了一些盔甲部件,以使他们“露出更多皮肤”。
所有新增的声音都不是由我制作的。
它们都是在这里找到的。
我非常确定这些声音都是由 Mike Koenig 制作的,因此所有功劳都归于他。
现在,他们时不时会喊出“braaaaaaiiinns”这样的声音。
安装
- 部分用户可能需要在
My documents/My Games/Skyrim/路径下的SkyrimPrefs.ini文件中,[Launcher]部分添加一行bEnableFileSelection=1。
Nexus Mod 管理器
- 对于您想要下载的文件,请点击“使用管理器下载”按钮。
- 下载完成后,在“模组”标签页中激活该模组。选择你想要的任何选项并点击完成。
- 确保在“插件”选项卡中勾选添加的
.esp文件。
手动
- 下载安装程序压缩包。
- 将
Data文件夹的内容复制到 Skyrim 的数据文件夹中。 - 通过勾选 Nexus Mod Manager 中新添加 esp 旁边的复选框来使游戏加载该 esp。(还有其他几种启用插件文件的方法,我推荐使用 NMM。)
卸载
Nexus Mod 管理器
- 在模组管理器中停用该模组。
- 可选地,按 X 移除模组存档。
手动
- 从你的《天际》目录中的
Data文件夹里移除.esp文件。 - 删除你《上古卷轴》数据目录中
strings文件夹内以Zombie Draugr开头的STRINGS文件。
本地化
已为以下语言提供翻译:英语、捷克语、德语、意大利语、俄语、西班牙语、波兰语和日语。如果未列出您的语言,名称将显示为“查找失败”。您可以将 Zombie Draugr_English.strings 重命名为与您语言匹配的名称,这样在任何语言环境下都会显示英文名称。
待办事项/想法(无承诺或预计完成时间)
- 让它们走得更像僵尸,手臂笔直地伸向前方。
- 让他们永远徒手战斗。
- 制作一些真正被称为僵尸的生物,它们会在野外生成。
- 僵尸入侵城镇。
- 为不同类型制作单独的纹理。
- 制作更暗的替代纹理。
- 抹去血迹。
推荐与此模组一起使用的模组
真实光照 - 打造更阴暗、更恐怖的地下城。
兼容性
- 会与替换相同资源或修改尸鬼属性的模组发生冲突。
问题/错误
- ...
更新日志(日.月.年!)(格林尼治标准时间+1)
1.1 - 18.03.12
- 对音效进行了细微调整。
- 纹理变化。
1.0 - 16.02.12
- 初始版本发布。
分发权限
你可以分发、修改并在制作其他模组时使用本模组及附带文件,前提是你必须正确地将功劳归于我(AeonVita)。
鸣谢
- 迈克·科尼格 - 为这里添加的音效做出贡献
- NifSkope 开发者(corwin、Alphax、m4444x、tazpn、wz、Shon、amorilia)- 感谢他们开发了 NifSkope
- TheFigment - 为发布专为《天际》打造的 TESSnip 更新版本
- 时光倒流 - 用于制作 FOMM 和 TESsnip
- Bethesda Game Studios - 感谢他们制作了《上古卷轴5:天际》及其 Creation Kit
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