游侠岭

游侠岭

一座专为游侠或猎人玩法风格设计的独特玩家家园。

玩家家园

如果你喜欢这个,不妨试试沉睡树庇护所

来自eldiabs:除非贝塞斯达发布一些真正像样的内容,否则不再支持此模组。如果有人想接手,请给我留言。

名称:游侠岭 版本:1.33 日期:2012年3月13日 类别:住所 作者:ElDiabs, Manilla Turtle(qlhaele) 德语翻译 意大利语翻译 西班牙语翻译 捷克语翻译 法语翻译(外部网站)

MHReviews的新视频 由SpiritJaivyn创作的一些创意画面(展示版本 - 0.9) 记得备份你的存档,以防万一。你永远不知道会发生什么... 我将不再在评论区回答重复的问题。如果你没看到这条...好吧,那你就是没看到,你的问题将得不到解答。请查看下方的已知问题/故障部分。

推荐

即时照明 请花点时间为这个mod点赞。没有它,我就无法实现动态光照效果。 配偶可以住在任何地方 追随者可以休息 游荡的复制人偶修复 女性人体模型

描述

一个专为游侠或猎人玩法风格设计的玩家住所。 需要完成一个简短的取物与击杀任务以获取钥匙。 阅读门边椅子上放置的日志。

视频由Arsenalrobert制作(展示版本 - 0.8)

位置

家在从白漫城到河木镇的十字路口附近。 去白漫城附近的蜂蜜酒庄。 望向十字路口,向右拐,过河后左边的小山上。 不会错过的。风景不错。 如果你不想冒险,可以看截图找到狼人遭遇的地点。

详情

这里不会透露太多信息以免剧透。 只需按照上述说明阅读日志,如有疑问可查看截图。 一旦获得家园,务必仔细探索。 并非所有事物都如初见般简单。 别错过了。

  1. 我以打造极具生活气息的玩家住宅为荣。
  2. 这赋予了它们独特的风格。
  3. 当你探索完整个游侠岭后,就会明白。
  4. 祝你玩得开心!

安装

  1. 使用NMM安装。仅选择一个版本。包含esm和esp文件。安装后应自动激活。
  2. 手动安装到Skyrim/Data文件夹中。在模组加载器中激活esm和esp文件。

卸载

请确保在被卸载的单元外保存。自《辐射3》以来,这已成为常规做法。如果你在一个单元内保存并卸载控制该单元的模组,各种奇怪现象几乎肯定会发生。

  1. 使用NMM
  2. 从你的Skyrim/Data文件夹中删除脚本、.esp和.esm文件。

升级

备份你的存档。 请确保在升级的单元外部保存。自《辐射3》以来,这已成为常见做法。如果你在单元内部保存并升级控制该单元的模组,各种奇怪现象必定会发生。

  1. 使用NMM卸载旧版本并安装激活新版本...简单操作。
  2. 手动从Skyrim/Data文件夹中移除旧的esm和esp文件。安装新的文件。

不兼容

有些人抱怨《天际战争》存在问题,有些人则没有。谁知道呢,这是用Creation Kit在贝塞斯达游戏中制作的模组,总有些地方可能会出错或无法正常运行。 扩展滑块颜色可能在到达地点时导致问题和崩溃。

已知问题或错误

  • 马匹会在小屋外你身边生成。对某些人来说可能不太舒服。它真的只想要一根胡萝卜。马匹标记显然不起作用...如果有人能解决这个问题,请告诉我。
  • 漂浮的人偶模型是游戏漏洞,并非我的问题,但我正在研究可能的解决方案。去看看游戏中已有的人偶模型吧,没错,它们有时也会漂浮。这里为遇到问题的人提供一个可能的修复方案:《游荡复制人偶修复补丁》
  • 部分用户找不到遭遇战地点,也无法获取钥匙。打开控制台(~),点击锁住的前门,输入不带引号的'unlock',然后用你的史诗破门靴踹开那扇门。谁还需要钥匙呢。况且狼人本来就挺吓人的。让巨人们去对付他吧。另一个对某些人有效的解决方案是:在遭遇狼人的地点(死狼和残骸处)保存游戏,然后退出《天际》并加载该存档。
  • 对于enb设置和追求真实光照的用户来说可能会显得较暗。我是按照Bethesda的光照风格来构建的,个人觉得相当不错。你可以下载那些流行的灯光布局模组,根据自己的喜好来点亮这个地方。我不会再添加更多的灯光了。
  • 同伴不会跟随你从船舱的梯子爬上来。又是贝塞斯达的bug,导航网格是正常的。等待一小时。

历史

v1.33

  • 已修复 - 自动存储功能将恢复正常使用。但如果您是从1.3、1.31或1.32版本升级而来,则需要进行一次干净存档才能确保功能正常运作。若不清楚如何进行正确的干净存档,请阅读下方说明。
  • 新增 - 物品存取功能。现在,当你使用炼金工作台、锻造炉、熔炉或附魔台时,可以从相邻的箱子或容器中存取相关物品。
  • 新增 - 任务!现在你能轻松找到那只烦人的狼人了。只需从椅子上拿起马利昂的日记即可开始任务。
  • 已修复 - 日记本不应再从椅子下方掉落。

按照以下步骤进行正确的干净存档: 警告:在创建干净存档前,请确保将你所有的物品从游侠岭移出,否则它们将会消失。对于这一不便,我深感抱歉,但请相信我,我所做的脚本变更是必要的——创建一个干净存档同样如此。

  1. 加载游戏并进入一个小型室内场景。靠近游侠岭的理想地点是蜂蜜酒庄。
  2. 创建一个新的存档。不要覆盖其他存档或使用快速存档功能。
  3. 退出游戏并完全卸载《游侠岭》。
  4. 再次运行游戏并加载你刚刚创建的新存档。制作第二个新存档,不要覆盖之前的存档。
  5. 退出游戏并安装最新版本的《游侠岭》。启动游戏并加载最新的存档。为了安全起见,请再创建一个新存档(不要覆盖之前的存档)——这样就完成了。 提示:您还可以通过控制台创建新的命名存档。只需输入类似 "Save CleanSave01" 的命令即可

v1.32

  • 在最新版本的CK中更新了esp文件。希望这能减少大家遇到的崩溃问题。安装程序现已包含可选传送标记的错误修复。

v1.31

  • 新增 - 现在自动存储列表中已将兽皮与毛皮一并包含,因此现在应能正确存储。
  • 我还包含了一个仅含esp的文件,应该(希望如此)能解决一些人遇到的崩溃问题。如果你在使用v1.31版本时遇到崩溃问题,只需用esp修复文件中的.esp替换原文件即可。安装此修复后,旗帜传送功能将不再可用。

v1.3

  • 游侠岭现在包含自动物品存储功能。
  • 重要提示 - 如果您是从早期版本升级到v1.3,在安装前需要清空所有箱子中的物品,否则存储在内的所有物品将会丢失。
  • 只有房子里的箱子(架子上的那些)会受到影响。不过,为了安全起见,最好也将瞭望塔上的箱子和药剂师的袋子里的物品取出来。
  • 如果你已经安装了新版本,而你的物品不见了,别担心,只需卸载最新版本并重新安装之前的版本即可。
  • 你所有的物品应该都会回到原来的位置,你可以拿取它们。
  • 这个版本更新不会对你放在容器外的物品(如地板上、书架上等)产生任何影响,所以不用担心它们。

v1.2

  • 在桥附近的路边添加了马匹标记,但即使附加到lctn上似乎也无法正常工作。如果有人知道如何修复这个问题,请告诉我。
  • 已修复 - esp文件现在仅为Ranger Ridge.esp(对于BOSS用户将保持此状态不变)
  • 已修复 - 单元格不再重置。这意味着当你离开时,武器架和人偶应保留所有附着物品。
  • 已修复 - 壁炉阴影剥离
  • 新增 - 温泉区新增平台 - 没什么特别的,但这里曾是游侠基地,所以多放几张床铺很合理。
  • 新增 - 使用照明球和控制器实现动态阴影!!目前作战室仅额外增加了一个投射阴影的光源,但这已经是个不错的开始。仍处于实验阶段。
  • 所有脚本、控制器和照明球的功劳都归功于Daemonjax,感谢他的精彩教程和出色的脚本。即时照明

v1.1

  • 修复 - 土壤不应再显示愚蠢的种植文本,它已经被种植了。愚蠢的激活器。
  • 修复 - 丢失的小屋...小屋直接消失了。显然它不喜欢启用LOD命令,所以最终会淡入视野。总比完全不显示要好,我想。
  • 新增 - 木砧位于小屋入口附近,小屋右侧
  • 更改 - 小屋周围的区域,并将梯子移到靠近悬崖的房屋后方。对我来说似乎更好。

v1

v0.9

  • 已修复 - ESM文件的头部...我想?如果你喜欢当前的主页布局,就只用ESM文件吧。
  • ...否则...
  • 包含在Ranger Ridge_addon.esp中
  • 已修复 - 日志中的拼写错误
  • 变更 - 作战室已重新设计。移除了锻造装备,使其更符合作战室的功能,增加了人体模型和更多书架。
  • 新增 - 为温泉场景添加了新的图像空间效果。增加了一些模糊效果以营造雾气蒸腾的热感氛围。同时调整了部分对比度和光照效果。在校准过的显示器上呈现效果良好。不确定在搭配ENB或真实光照模组时会呈现怎样的效果。
  • 新增 - 瞭望塔/观景台。可通过主门附近的梯子或甲板观景台附近温泉中的梯子进入。包含完整的锻造台和附魔台。泰姆瑞尔的游侠们也使用附魔武器...我想?

使用的工具

创造工具包 7-Zip - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15579 Readme生成器 - http://HammondsLegacy.com/obmm/tools_readme_generator1.asp

我不接受对我工作的捐赠,但我确实支持向Child's Play捐款。

我的其他玩家住宅: