
天际等级限制器
这个模组是一个等级列表大修,目的是让比钢更高级的武器和护甲变得稀有,宝藏不再有等级限制,并且大多数敌人也不再有等级设定。
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这个模组是一个等级列表大修,目的是让比钢铁更高级的武器和护甲变得稀有,宝藏不再有等级限制,并且大多数敌人也不会随等级提升。
次要目标:通过使用可选补丁,本模组允许您将一些添加新内容的流行模组与《天际等级缩放终结者》系统一起使用,从而移除新材料的等级缩放,并解决与系统中其他模组的冲突。所有这些模组可以同时使用而不会发生冲突,不会丢失任何内容,也无需精心构建合并补丁。
问题
我觉得升级系统相当无聊。为什么整个世界都要围着你转?
我很难接受这种设定。
我盯着那些荒谬的东西看一会儿,还能忍受,
但到了某个时刻,我就会忍不住喊出来:
"皇帝根本没穿衣服!"
想想看:当你创建新角色时,会与许多狼和雪鼠战斗。强盗们都装备着铁制和钢制武器。店主会向你出售铁锭。但随着游戏进程推进,世界开始变得奇怪。狼和雪鼠濒临灭绝,而洞穴熊却泛滥成灾。强盗们突然都拥有了珍贵材料打造的极品武器。商人们开始试图向你推销乌木锭。
而不是铁。
差劲!差劲!差劲!
我想要一个更静态的世界。我希望升级是有意义的。在原版《天际》中,随着等级提升,你在战斗中实际上可能变得更弱,生存更加困难。这种情况发生在你将技能点用于非战斗技能,比如炼金或锻造时。(尤其是像口才和开锁这类技能。)我希望升级能有激励作用。有些玩家故意不升级,因为他们发现低等级时反而在某些情况下更强大。(变弱时反而更强?这显然有问题!)
解决方案
停止等级缩放! 编辑各种敌人、武器、护甲、战利品和商人商品的生成频率。任何物品都可能随时出现,但某些物品需要比其他物品更稀有。
支持的模组:天际怪物模组
敌人等级
因此,通过这次全面改革,你周围的世界将保持恒定。(但非常不稳定且变化多端。)
你一开始会弱得可怜,然后逐渐成长为无所畏惧、能斩杀一切的强大英雄。
你有强烈的升级动力,因为没人想一直死个不停。
等级列表并不分级。列表上的所有内容都会在1级或更高等级生成。
等级列表经过调整,使其更接近正态分布。
有少量较弱的敌人,也有少量极其强大的敌人,但大多数敌人处于中间范围。
演员阵容始终如一。
无论角色职业生涯处于哪个阶段,都会出现不同敌人的弱化版和强化版变种。
Bosses通常被设定在范围的上半部分。
例如,不是设定为1-45级,平均15-20级,
而是可能设定为18-45级,平均18-20级。
这让世界变得更加真实可信。
但也因此变得极度致命。
游戏在低等级时难度极高。
你必须非常谨慎,
花费大量时间逃跑、潜行、狙击,
并远眺试图在敌人发现你之前发现他们。
当你知道下一个遇到的敌人可能比你高出45级时,
那种肾上腺素飙升的感觉相当刺激。
当前世界被划分为三个难度区域
(1) 简单地下城
位于白漫城附近的八座简易地下城。敌人等级仅为1-10级。
以下是离白漫城最近的地牢。
这些地牢中的敌人通常为1-10级,
而非常见的15-20级(且有3%概率遇到21级以上的敌人)。
根据背景设定,这些地牢难度较低的原因是:
白漫城的守卫比其他领地的守卫更善于维持秩序、保护民众。
在白漫城守卫巡逻范围内的敌人,
往往在有机会大幅升级并变得真正可怕之前,
就被消灭或关押了。
如果你在升级过程中遇到困难,
不妨去探索这些地牢:
- 白河哨站
- 灰冬守望
- 闪雾洞穴
- 荒瀑古坟
- 暂停溪流营地
- 寂静月光营地
- 瑞多兰的退隐
- 格雷穆尔堡垒
(2) 简易铺装道路
天际省所有铺设的道路。除龙外,敌人等级为1-20级。
这个模组修改了道路上的生成点,使其仅生成普通敌人而非最强力的那些。
当在主路上旅行时,玩家不会遇到任何21级或更高的敌人,除非是龙类生物。
这使得低等级角色旅行更加安全,但如果他们离开主路或进入地牢,仍然相当危险。
(3) 主区域
其他所有地方。敌人等级1-50。平均等级15-20。21级以上出现概率3%。
你遇到的普通敌人等级被精心设定在15-20级之间。
因此,你遇到的大部分敌人等级很可能都在15-20级范围内。
(这不包括泥沼蟹和雪鼠等生物,它们没有达到15级强度的变种。)
这个模组通常不会修改原版《天际》中角色的强度,
它主要是调整你遇到特定敌人的频率,并可能修改他们的装备。
在主区域,最强大的敌人,等级21及以上,生成的概率约为3%。
最弱的敌人类别,通常是等级1-14,生成的概率通常在10-20%之间。
中等强度的敌人,通常是等级15-20,生成的概率约为77-87%。
支持的模组:致命龙
敌人分布对游戏玩法的影响总结
因此,当你玩这个模组时,你可以在任何等级遇到游戏中包含的所有可能的敌人强度。
你遇到的敌人通常会是15-20级。
你会遇到像雪鼠和泥蟹这样弱小的生物。
你也会遇到可怕的强敌,比如36级的矮人百夫长、44级的法尔莫、46级的术士,以及50级的巨龙。
但最强大的敌人出现频率不会超过大约3%,或者说每遇到33个敌人才会出现一次。(而且许多强力敌人的强度介于平均水平与最强大之间,并非最顶尖的。)
一个敌人类型的示例:
- 20% 等级 1-14 胆小
- 77% 等级 15-20 平均
- 3% 等级 21-50 困难
支持的模组:JaySuS 剑、武器变体扩展、摄政王军械库、第三纪元武器、重型军械库 - 新武器
敌人武器与护甲等级
NPC们总是携带相同的装备组合。
他们通常只有铁制、钢制、兽皮和皮革制成的物品。
由更优质材料打造的装备较为罕见。
但取消等级机制也使得稀有物品在游戏初期可能更为常见。
最好的装备由首领携带,或是原版《天际》作为杂物放置,又或在副本的宝箱中发现。
你有可能在1级时就找到一把魔族武器,但这会被频繁遭遇36级敌人的事实所抵消,
而且你需要花费很长时间、非常努力地搜寻才能集齐全套兽人盔甲。
如果你想要真正的好装备,也许你应该学习锻造。
支持的模组:天际斗篷、凛冬将至 - 斗篷
非武器和护甲的战利品等级
战利品总是相同的混合物品。
基本上涵盖了从极其珍贵到几乎一文不值的全部战利品范围。
不像基础游戏中那样,游戏初期只能找到劣质战利品,而到了30级才能获得极品装备。
如果你敢于冒险进入地牢并幸存下来,早期就能找到一些好物品,赚取大量金币。
同样地,即使你已成为强大的英雄,也可能在地牢中找到一堆廉价垃圾而感到失望。
这一切都取决于运气。
但比起随着你变强而战利品越来越好的设定,这更加真实。
即使你两次进入同一个地牢!
支持的模组:Bandolier - 背包与腰包
商人出售的商品等级
商人们总是出售同样的商品组合,不论你处于什么等级。
基本上涵盖了从非常优质到几乎不值得冒险携带的全系列商品。
商人主要出售铁制、钢制、兽皮和皮革盔甲。
但随机情况下,他们也会提供优质的皮革和钢制装备,比如鳞甲或全套钢板甲。
附魔的稀有材质盔甲部件经常出现在商人的库存中,以至于商人通常有一两件可供出售。
可供出售的武器大多由铁和钢制成。
由比钢更好的材料制成的附魔武器经常出现在商人的库存中,通常手头都会有一件。
商人通常有钢铁箭矢出售。
如果你想获得更好的箭矢,就必须通过战利品来寻找。
商人备有各种药水、卷轴和灵魂石,包括已充能和未充能的。因此无论是效力极弱的药水卷轴,还是效力极强的,都随时有货。已充能的灵魂石相当常见,因为战士类角色也应该能使用附魔武器,即使他们不具备施放灵魂陷阱的技能。
各种法术书总是随机出现的。
你甚至可以购买那些角色目前智力不足以施展的法术书。
小心不要浪费金币购买无法使用的物品。
几乎所有种类的矿石和锭材都随时可得,但最优质的品种相当稀少。铁匠铺出售的锻造材料类型不受你的等级影响。你可能会买到当前技能还无法加工的材料。
支持的模组:沉浸式护甲
《天际》等级缩放阻止器 - 杂项编辑.ESP
这个.esp除了等级列表外还对一些内容进行了少量编辑,但不涉及等级列表的修改。如果你不希望这些改动,可以选择不使用这个.esp,仅使用"Skyrim Scaling Stopper.esp",它只编辑等级列表而不做其他更改。
杂项编辑
- "盐堆"更名为"盐"。
- 移除边框。
- "奇异宝石"不再是任务物品,可以放下。
- 河木镇的伪造情书不再是任务物品,如果不想完成任务可以放下。
- 调谐球不再是任务物品,可以放下。
- 奇异的银模具不再是任务物品,可以放下。
- 书籍《奥拉夫王的诗篇》不再是任务物品,如果不想成为吟游诗人可以放下。
- 辛德里昂的野外日志不再是任务物品,如果不关心尼恩根可以放下。
- 高尔多项链碎片不再是任务物品,可以放下。
- 书籍《乌德弗莱克特》被添加到游戏中。
- 书籍《九诫:八圣灵》被添加到游戏中。
- 部分龙爪门钥匙不再是任务物品,可以放下。
模块化
这个模组的开发理念是考虑到不同玩家想使用不同的模组。人们希望在非等级缩放系统中添加新内容,但并不一定需要全部内容。比如某个玩家可能特别讨厌某个模组,或者某个模组与他们最爱的模组冲突。因此核心理念是玩家不应被迫接受整个整合包,而应该能自主选择要添加的内容类型。基础版《天际等级缩放终结者》文件本身不会添加任何新内容,它只修改等级列表以及实现这些修改所需的必要内容。所有新武器、护甲、怪物等内容都通过可下载的各种补丁来添加。
由于存在无数种可能的组合方式,许多补丁尚未针对最新版本进行更新或制作。现阶段主要是让玩家选择是否使用某类内容,比如可以选择是否添加披风和护甲。但针对特定护甲或披风的选择性补丁目前较为有限。请注意,如果在某个类别(如披风和护甲)中使用多个小型独立模组补丁,它们很可能会互相冲突导致混乱。对于同一类别的内容,理想情况是找到一个包含所有你想要内容并排除不想要内容的整合补丁(如果该补丁存在的话)。因此如果你无法忍受某类别中的某个模组,可能就需要放弃使用整个类别的内容。
如果你希望定制某个补丁来包含特定内容并排除其他内容,请前往需求讨论帖查看是否已有相关请求。要么提出全新的需求,要么为现有需求投票。当投票数达标时,该补丁就会被制作出来。
模组的持续开发
本模组仍在开发中。
正在进行兼容性工作,以便其他模组可以与《天际等级成长终结者》一起使用,同时移除等级成长并正确添加到等级列表中。
如果您希望某个特定热门模组加入本模组系统,请前往专门的讨论帖提出请求。
如果该建议已存在,请为其投票并提升该评论的声望。
我将优先为获得最多投票的模组进行兼容性适配。
如果建议尚未提出,请发表评论添加建议,以便其他人可以投票支持。
欢迎提供反馈,您的意见可能会影响该模组的平衡调整,但请注意,此模组的设计初衷是取消等级动态调整。因此,任何建议采用特定方式实现等级动态调整的提议都将被直接忽略。
安装说明
这个模组的安装看起来可能相当复杂,但其实不必如此。
如果你愿意,可以只安装基础文件而忽略其他部分。
你甚至可以使用不需要《黎明守卫》DLC的版本。
你可以根据自己的需求安装这个模组系统的任意部分。
说明中列出了许多详细的加载顺序方案。
你只需找到一个符合自己需求的方案,然后像照着食谱一样仔细遵循即可。
这类模组需要在多种条件下进行长时间缓慢的测试。
发现错误时会及时修复,并更新文件。
如果你是一位硬核的《上古卷轴5》玩家,渴望挑战未知,想测试自己是否有足够实力应对转角处的一切危险,那么这款模组或许正适合你。
支持的模组:MECR经典诺德盾牌
制作人员
Dogtown1 for Skyrim Monster Mod: http://skyrim.nexusmods.com/mods/9694
《天际怪物模组》的Dogtown1:http://skyrim.nexusmods.com/mods/9694
"星X" 适用于尸鬼、法尔莫、巨人、巨魔、杜尔佐格
致命黑龙纹理的数字狮子、飞龙、冰霜娜迦和亡魂
巧克力羊机器人用于鹰身女妖纹理
杀手凯奥斯为乌木网
1
为一只非常性感的老虎和鬣狗制作的木偶纹理,以及迅猛龙和兽形生物的模型与纹理
西卡先生负责的杜尔佐格、牛头怪的头和蹄、三角龙的网格以及幼猛犸象
感谢 Ghogiel 提供的三角龙纹理
亚历山大·沃尔夫为恶魔之翼网格
GSC Game World 负责《潜行者》相关内容
CDProjeckt 为惊人的巫师模型和纹理
1、守卫者的狗
mdogger 和 grimdeath 为饥饿而生
1
为鳄人网格和纹理的冷冻人
artifex0 为雪魔躯干网格和纹理
newermind43 为棕色猫人纹理和撕裂者之剑
非常感谢 Th3w1ck3d1 的帮助
《天际》怪物模组替换包 - Jackstarr版:符合传说设定及其他风格
网址:http://skyrim.nexusmods.com/mods/16411
他的.esps文件未被使用,但变更日志中列出的许多修改内容均为此模组在CK中从头开始录入。
JaySuS为JaySuS之剑:http://skyrim.nexusmods.com/mods/1002
Nifskope团队,感谢他们杰出的工作,没有他们,就不会有包含模型的新Mod适用于Bethesda游戏。
Ghogiel 为一个小贴士拯救了我的一天
戴夫·汉弗莱为SkyEdit制作(看看你,贝塞斯达,还有你们那套"我们很快就会发布CK"的说辞……呵呵,一群懒鬼)
适用于 TESSNip 和 BSABrowser 的 Timeslip
戴夫·汉弗莱为SkyEdit制作
翻译者兄弟会与Corax负责法语翻译
DarkRuler 2500 德语翻译
Aohige 负责日语翻译
影刃为"Dovah Luv"之名
感谢Mister M借给我他的龙雕像
奥莉安娜·瓦洛里亚1 为"迪贝拉之刃"的名字
1、流浪者因其出色的用户技术支持与故障排除协助
MECR为MECR经典诺德盾牌 http://skyrim.nexusmods.com/mods/12689
TESA学校,用于举办InsanitySorrow的纹理课程。
BlueMoth 提供了一些见解和好点子
JonoPhoenix 提出了将护盾设计为可收集物品的想法。
NifSkope 程序员们。
Blender,en.wikibooks.org上的《Blender 3D:从入门到精通》维基教科书以及Blender
NIF 导入 - 导出教程 作者:Jen 和 2pac4eva7
hothtrooper44 – 沉浸式护甲套装 http://skyrim.nexusmods.com/mods/19733
Rahman530 - 来自"Lore Friendly Armor Pack"的护甲套装 http://skyrim.nexusmods.com/mods/6684
奥米森 - 英灵战士铠甲
北方之子 - 毛皮兜帽高清版
吉他鱼鳞甲 - 阿波修斯轻甲
frankdema - 北欧猎人轻甲
1 - 英勇的风暴斗篷护甲
泰尔萨利昂 - 女巫板甲
埃克塞特 - 网格调整以支持UNP体型网格
Oogee - 教我关于守卫盔甲的对话
这些盔甲的模型和纹理部分由CD Projekt拥有版权,并在此获得许可使用。《巫师》是CD Projekt的商标。保留所有权利。http://www.cdprojekt.com/
特别感谢Stenar1000、Omesean、83Willow、spearrx以及Nexus社区的许多其他成员所提供的帮助与灵感。
所有支持我模组的用户们——正是因为有你们,我才能坚持下去,谢谢!
747823 用于第三纪元武器
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3871
《天际》短剑专用PrivateEye
http://skyrim.nexusmods.com/mods/18585 与
重型武器库 - 新增武器 http://skyrim.nexusmods.com/mods/21120
天际披风的面条 http://skyrim.nexusmods.com/mods/12092
Backsteppo和Zenl为制作精美的斗篷/披风模型。
感谢Hemingwey允许使用并尝试他出色的纹理素材。
这个显示名称是否被武器变体扩展占用 http://skyrim.nexusmods.com/mods/10902
3JIou为致命巨龙
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3829
龙纹理:Luddermann(沼泽龙、风暴龙、古龙、下界龙及奥杜因之影龙)
数字狮(黑龙、骨龙和骸骨龙)
描述:I2edShift & xaturas
说明:I2edShift
致命巨龙标志:SilversParlor
妮维雅为凛冬将至 - 斗篷 http://skyrim.nexusmods.com/mods/13486
Kjell Granlund 为附加纹理 - 龙族 制作 http://skyrim.nexusmods.com/mods/6120
为摄政军械库的后退步法
天际的莫洛温德护甲 - Teh-Husky版
http://skyrim.nexusmods.com/mods/22793
Iceburg - 来自《上古卷轴5:天际》谦逊Mod的法尔默护甲模型
劳塔桑滕尼 - 斯塔尔赫瑞姆巨剑与剑鞘
Devils86 - 斯塔尔赫姆匕首模型与材质
私人侦探 - 黑檀石狼牙棒模型与纹理
Bingles - 玻璃尖刺模型
熊猫爪 - 骨模与德鲁格剥皮
DJjojo 的弩基础合集
http://skyrim.nexusmods.com/mods/23876
ciedeeh 为十字弓重制版
http://skyrim.nexusmods.com/mods/21666
Howiego08的优质弓箭改进
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13317
《天际法杖》的KearSage
http://skyrim.nexusmods.com/mods/22691
感谢Bethesda以开放格式打造了《上古卷轴5:天际》,让每个人都能制作模组。
复制状态
未经适当许可,您不得分发此模组的任何部分。
该模组所依赖的许多资源均受保护,未经许可作者不允许分发。
安装说明及其他信息
点击图标查看《天际等级成长限制器》的README文件。
该文件包含安装说明、加载顺序、更多主题的详细信息、最新资讯、
主要文件编号系列(如5_X和1_8_X)之间的差异说明、已知问题、
更新日志以及兼容性信息。
所有下载的《天际等级成长限制器》文件中都附有README文件。
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