
真实野生动物 - 天际
真实的野生动物 - 天际。 超过490种天际自然野生动物的全新变种!
查看大图版本:1.343
作者:Nedius
重要提示
这个模组现已完全清理完毕,据我所知,应该可以正常运行而不会出现任何崩溃或其他问题。显然,修改野生动物和行为的模组可能会导致问题,但我已尽力通过使所有生物独特来避免这种情况。
然而,它不会与那些需要进食的模组"兼容",因为我的食物没有相关的脚本来使其成为必需品。如果有人知道如何添加这些脚本,我非常乐意接受帮助!
现在包含小鬼更复杂的需求兼容性可选文件!
超过490种天际原生野生动物的全新变种!
改进的AI与野生动物派系互动,
16种符合世界观的新疾病,
45种新食材,
21种新食物和21种新食谱!
Bethesda论坛讨论:http://forums.bethsoft.com/topic/1366414-real-wildlife-skyrim-thread-2/page__fromsearch__1
- 安装
- 关于合并等级列表的说明
- 特性
- 已知错误
- 已知模组冲突与补丁
- 变更日志
- 未来计划
- 请求
- 谢谢
- 翻译
- 剧透
动物并非只有成年形态!
在探索天际的荒野时,
你现在会遇到各种体型与年龄的动物,
健康的与患病的皆有。
通过数百种新增的生物变体,
《真实野生动物》让天际的世界
比以往更加生机勃勃。
- 安装
将.esp文件解压到您的Skyrim数据文件夹中(可能位于
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\Data) 或类似位置。
通过加载菜单中的插件菜单或您选择的Mod管理器来选择插件。
请忽略模组末尾的“0.1”。这一部分将保持不变,以确保使用NMM、BOSS等系统的用户不受影响。
- 等级化列表
《真实野生动物 - 天际》修改了基础版《天际》游戏的等级列表。如果您担心这会影响其他模组,我建议使用诸如Wrye Bash(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1840)之类的工具创建一个合并模组。
- 特色功能
此模组包含:
- 超过490种基于年龄和疾病的以下变体:
普通熊(洞穴熊和雪熊)
牛
奥克洛斯 / 收割者奥克洛斯
o鸡
鹿
狗
麋鹿
o狐狸 / 北极狐
o霜噬蜘蛛(超过50种额外变体...)
巨人
山羊
哦,霍克斯
所有类型的马匹
冰霜幽灵
- 泥蟹
o兔子
剑齿虎(普通与雪地变种)
oSkeevers(包含多种新型疾病变种在内的多个变体)
精灵 / 精灵女族长
巨魔 / 霜巨魔(包括新增的“疯癫”变种)
狼群(普通、红色与冰霜)
- 本模组新增的符合游戏背景的疾病包括:
血肺
- 肚子疼
- 紧张不安
- 战战兢兢
- 肠胃不适
- 忐忑不安
- 心神不宁
- 腹部绞痛
- 坐立不安
- 胃部翻腾
- 焦虑不安
oDampworm
oDroops
o虚弱的肢体
o绿孢子
地狱接合点
红色狂怒
oRust 溃烂
o蛇行性痴呆
o摇晃
o沼泽热
痒痒怪
凋零
愚笨瘟疫
o黄色勾选
关于它们提供的效果列表,请查看本文件的最底部(以防剧透!)
- 增强难度 - 幼年、成年和成熟生物比《天际》原版野生动物更具挑战性。
- 29种新食材变体(例如对应生物的眼球、心脏、爪子和肉)
- 20多种新食物(生物肉类)
- 11种新食物配方
- 现有等级列表的新增内容不多,但包括:
o野狗对“猎物”/环境生物
将流浪牛添加到适当区域的“猎物”列表中
微小的、无攻击性的蜘蛛,作为环境生物。
小型、非攻击性的雪鼠,用于替代常见的“老鼠”。
o将野马和野牛加入平原“猎物”列表。
o'Demented Trolls' - 他们的行为有点难以预测。基本上,我需要一个生物来携带'Serpiginous Dementia'...
这意味着你现在可以遇到现有野生动物的数百种变体——更自然一些。哦,根据大家的请求,我判定为“快速”的生物速度提升了25%。还有一些野生动物的基础AI进行了调整——许多变体会更加被动,发出警告、逃跑等。但不会太过分——我可能会为那些希望野生动物几乎无视玩家的用户制作一个专门的“被动真实野生动物-天际”版本mod。
- 已知错误
- 复活的马匹不会进行动画。这是原版游戏中基础赛马功能的特性,出于减少冲突风险的考虑,我不愿轻易改动。
- 奶牛——它们充满了氦气。为什么会这样,我也不确定。有人提出这是由于比例变化导致的,任何非1.0的比例都会引发这种现象,但我并不确定。
- 某些生物偶尔不会播放动画,但这种情况较为罕见——可能是由于游戏处理修改后的等级列表时出现问题所致。
- 部分用户报告了游戏崩溃问题,但我无法复现这些情况,因此无法确定具体原因。
- 已知冲突
- 《天际战争》和怪物模组中的“Hunter.esp”导致部分用户遭遇游戏崩溃。原因尚不明确,因未发现明显直接冲突。我会继续尝试解决,但恐怕这已超出我的能力范围……
- 任何向食物添加脚本以引入饥饿等机制的模组——本模组中的食物将不会影响饥饿值。目前正在努力实现与《达尔文的噩梦》的兼容性。
oTR-基本需求与RWS补丁 by Shiek200: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10873 - 《天际生物生机》——并非真正的冲突,但我的生物仍按等级生成,而SCA的生物不设等级限制,所有变体从1级起就会生成。这更多是理念上的差异,而非实质冲突。
- 更新日志
1.343
- 修复了部分单元格被意外编辑的次要问题。
1.342
- 修复了“Sound”文件夹名称问题。
- 修复了部分拉布林西安静态物体未在游戏中显示的问题。
- 新增可制作的物品:骨制护身符、骨制戒指和鹿角戒指。
- 根据报告的错误,移除了来自裂谷城和雪靴农场外部的所有编辑内容。
- 修复了死亡物品列表的一些问题
1.341
- 修复了缺失的肺部纹理。就这些。不多!
1.34
- 将RWS更新至与《天际》1.5版本同步
- 修复了某些单元格意外被编辑的问题(例如迷宫类游戏)。
- 持续调整行为和AI包。
- 新增了动物肺、肠、肝、狐狸眼、山羊眼、蜘蛛眼、雪鼠眼、食人鱼眼和鱼内脏作为新炼金材料。同时为熊类特别添加了"胆囊",可在制革架处加工成"熊胆"。
- 新增了食物/食谱:牛肚炖汤。
- 新增了用动物骨头制作笛子的功能。
- 新增了配料和食物至等级列表。
- 修订了多个生物死亡物品掉落列表。
- 所有野生马匹的生命值被降低,使其更接近其他野生动物的水平。
- 新增了麋鹿幼崽和剑齿虎幼崽(由Shingouki制作)
- 修复了巨人重生速度过慢的问题。
1.33
- 新增了几群四处游荡的牛、山羊、马、麋鹿和鹿。
- 修复了狐狸之心上耐力效果的重复问题。
- 修复了泥蟹尝试使用它们不具备的警告动画的问题。
- 修复了某些生物死亡列表中物品不显示的问题。
- 新增了小型螃蟹作为沿海环境生物。约100只螃蟹分布在海岸线上。还有一个配备捕蟹笼的“螃蟹捕捞”点!
- 重大AI包改进——同类型动物群体会沿路线集群移动,狩猎群体亦是如此。若无临近猎物,捕食者会在猎杀地点停留更长时间!
- 多项基础AI调整——持续微调以使野生动物行为更自然。
- 对狼群派系进行重大调整——划分为红狼、灰狼和冰狼,彼此互不待见,会为领地和猎物争斗。
- 新增了几种环境野生动物生成点(小蜘蛛、查鲁斯、普通雪鼠等)
- 开始添加一些加载画面,介绍部分经过改造的生物信息。
- 更新了眼睛纹理,使其看起来更红一些。
- 新增了“破碎的查鲁斯几丁质”作为可制作原料,并在蚁查鲁斯身上添加了“破碎的蚁查鲁斯”作为死亡掉落物品原料。
- 通过重新贴图现有生物,新增了一种环境生物(两种变体)!留意观察红松鸡和黑琴鸡!
1.32
- 重大AI与阵营调整——捕食者现在会锁定幼年和年轻的猎物生物,除非猎物处于大群体中。年幼的捕食者现在具有"怯懦"特性,但拥有更大的"攻击"半径,这意味着如果你靠得太近,它们会主动发起战斗,而它们的盟友(成年同类)将会攻击你。
- 清理了几处未经编辑却标记为已编辑的引用。
- 为原料斯普里根切割添加了新纹理
- 将Bellyache的无蓬松山羊纹理添加到了幼年山羊上。
- 移除了小型蜘蛛和小型查鲁斯——后来找到了让它们安静运作的方法,于是又加回了一些……
- 减少了狼主动攻击的范围——大多数狼现在不会攻击,除非直接靠近——病狼和冰狼仍会正常发动攻击(但请参考上述关于“幼年”狼的说明)。
- 增加了野狗的额外生成点
- 新增了几种生物变体——野生奶牛“公牛”,体型更大且更具攻击性;还有母山羊,它会保护幼崽。
- 信息:最新统计显示,动物变种数量现已超过490种。
1.31
- 修复了“牛眼”的名称为牛眼,而非熊眼。
- 将“Spriggan Cutting”名称修正为“Spriggan Cutting”
- 修复了狼AI与狼人之间的关系。我想——我没有狼人角色来测试!
- 移除了各物种独特的骨骼,替换为通用的“动物骨头”和“动物头骨”,因为之前每种生物都有独特骨骼物品显得过于杂乱。巨魔头骨仍保留为独特可制作材料。
- 修复了马匹显示为敌人的问题。
- 调整了马、野牛和猛犸象的派系设置
- 向普通原料等级列表中添加了新原料
1.3
- 新增熊和剑齿虎的骨头、猛犸象骨碎片、鹿和麋鹿头骨作为杂项物品,并添加到死亡掉落列表中。
- 在制革架处新增了可制作的原料:猛犸象牙粉和研磨巨魔头骨。
- 新增骨头作为死亡物品的一部分,可在制革架上转化为骨粉。
- 调整了环境中小型蜘蛛和查鲁斯的重量、音效、属性及攻击数据。
- 修复了在没有小兽皮的情况下也能将大兽皮制成皮革的问题。
- 改进了野马和野牛的AI行为。
- 在Whiterun周围的平原上新增了几群野马和野牛,并为它们设置了巡逻路线,使其能够四处游荡。
1.2
- 为等级化生物增加了额外的生成点,包括新增100多个等级化食人鱼生成点,以及更多海象和其他环境野生动物的生成点。
- 将野生牛添加至部分等级列表并设置了多个直接生成点。
- 新增了多个派系,并调整了RWS生物之间的互动方式以及它们与游戏中其他生物的互动机制。
- 调整了死亡掉落物品——大型变种现在会掉落更多战利品。
- 新增物品:更大的毛皮、利用它们的新配方、新原料、新杂项物品(猛犸象皮)。
- 为环境野生动物选择添加了被动技能“普通雪鼠”和“水雪鼠”(每种包含4种变体——从幼年到老年)。
1.1
- 修复了导致动画失败的bug。
- 未来计划
- 持续进行AI调整并处理错误报告。
- 能够将角和骨头加工成更多物品——骨柄工具等。
- 请求:
我需要的东西(向有足够技能的人提出的请求!):
- 新增了动态幼年生物模型(特别是食人鱼、猛犸象、奶牛、山羊和马匹)
- CS(创意工坊)"移动静态"部分中"小鸟"模型的一个可运行、带纹理的版本。
- 脚本使动物在受伤时行动变慢。
- 脚本导致食用染病食物时有几率感染疾病
- 新增食材模型(内脏器官,以及供我重新贴图的“污渍”素材)
- 任何符合游戏背景的新生物(我特别想要一些瓦登费尔的野生动物——尼克斯猎犬、斯克瑞布、内奇、卡古提、阿利特和瓜尔等)
- 一种防止牛像气球一样漂浮的方法。
- 想法 - 你希望在更自然的野生动物中看到什么?
- 感谢
感谢Corepc,他同意努力避免与SCA的冲突,并愿意帮助制作一个修补版的RWS,以便想要同时使用两者的用户能够更有效地协同工作。
特别感谢Corepc发现了导致动画错误的故障。我欠他一个大人情!!
Bellyache – 适用于北极兔和无毛山羊的纹理(以及部分截图中所见的纹理)
哈维·瓦茨——感谢他在RWS - Rabbits Plus中使用的野兔纹理
反常小鬼——感谢制作IMCN补丁!
信号机 - 麋鹿幼崽与剑齿虎幼崽模型
Etayorius – 感谢他在合作开发Skytest模组时持续提供的建议与善意。
寒霜女士 - RWS炼金术指南,由Nedius编辑
感谢天际社区的支持与反馈。
- 翻译
日语翻译补丁:http://skup.dip.jp/up/up01612.7z
德语:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10873
土耳其语:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13669
意大利语:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13593
捷克语:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13328
- 剧透
- 本模组新增的符合游戏世界观的疾病,旨在反映过去《上古卷轴》系列游戏中疾病的既往影响和严重程度:
o血肺 – 降低耐力
oCollywobbles – 降低速度、负重和耐力
oDampworm – 速度降低
oDroops – 跳跃和速度降低
o虚弱肢体 - 携带重量和近战伤害降低
o绿孢子 – 减少口才
oHelljoint – 降低速度和近战伤害
o红色狂怒 - 降低负重与魔法抗性
oRust 溃烂 - 降低速度和口才
o蛇行性痴呆 - 降低魔法值、魔法抗性和口才
oShakes – 降低潜行与速度
o沼泽热——降低携带重量和耐力
oTicklebritch – 降低耐力和口才
oWither – 降低负重与耐力
o愚钝瘟疫 - 减少魔法值
o黄色标记 - 降低速度和负重 - 有关新原料炼金效果的完整详情,请参阅《真实野生动物天际炼金列表》。
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