行走与奔跑速度相同

一个非常简单的模组,将所有NPC的行走和奔跑速度设置为与玩家相同的数值。

游戏玩法

将所有NPC的行走和奔跑速度设置为与玩家相同的数值。

它修复了玩家跟随NPC时行走过慢或奔跑过快这个烦人的速度问题。

如果你觉得默认的行走速度太慢,可以查看《天际速度调整》(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1603)来调整玩家、NPC、马匹和/或狼人的行走/奔跑/冲刺速度。

版本:

  • 精简版 - 仅调整"快速行走"和"慢跑"速度的插值数值
  • 完整版本 - 不仅调整插值变量,还会将所有可玩种族的身高统一设置为相同值(1.00)

技术细节:

NPC有四种偏好速度(步行、快走、慢跑和奔跑),而使用键盘的玩家只有两种速度(步行或奔跑)。
两个版本都将fFastWalkInterpolationBetweenWalkAndRun设置为0.0(默认为0.15),强制NPC的"快走"与"步行"相同,
并将fJogInterpolationBetweenWalkAndRun设置为1.0(默认为0.65),强制NPC的"慢跑"与"奔跑"相同。

另一个速度差异是由角色身高引起的,木精灵男性最矮(身高为0.975),高精灵最高(身高为1.08)。完整版还将所有可玩种族的身高设置为1.00(布莱顿人、帝国人或黑暗精灵的默认值),因此所有种族的速度都相同。请注意,这可能会与其他修改可玩种族属性的模组不兼容,因此你可能需要使用精简版。

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