物品分类

物品分类

这个模组整理了箭矢、药水、食物、杂物、任务物品、制作材料和书籍,让它们更易于查找和使用。

用户界面

物品分类

作者:saige

这个模组重新标记或重命名了箭矢、药水、食物、杂物物品、任务物品、制作物品和书籍,使其更易于查找和使用。该模组不会以任何方式改变用户界面的外观。

黎明守卫、炉火和龙裔物品现已包含在内。


本模组所做的更改

药水与毒药已被重新命名以归类在一起,便于查找。玩家制作的药水现在也会与战利品/购买版本保持一致。同时请注意,特殊药水/饮品仍保留其原名。以下是它们的分类示例:

  • 埃斯本的药剂
  • 火焰虚弱之毒 III
  • 生命伤害毒药
  • 强化潜行药水 II
  • 隐形药水 III
  • 生命恢复药水
  • 恢复生命药水 IV
  • 抗霜药剂 [冰怨灵精华]
  • 抗电药水 IV

所有灵魂宝石已更名为如下:

  • 阿祖拉之星:阿祖拉之星
  • 阿祖拉之星:黑星
  • 灵魂石 I:次级
  • 灵魂石 II:次级
  • 灵魂石 III:普通
  • 灵魂石 IV:大型
  • 灵魂石 V:宏伟
  • 灵魂石 VI:黑色

锻造物品已标记如下:

  • 矿石:"类型"
  • 锭:"类型"
  • 宝石:"类型"
  • 隐藏: "类型" (包括毛皮、皮革和皮带,以及其他兽皮如龙鳞)
  • 熔炼:"类型"(适用于可熔炼的矮人装备)
  • 骨头:"类型"(龙骨属于此类别,其他动物部位也归于此)

所有杂项任务物品现在都使用"任务:"标签。这将使它们更容易被发现。请注意,任务武器和服装不包括在内,因此它们的名称没有变化。另外请注意,一些径向杂项任务物品是随机完成的,可能没有任务标签(例如使用"乐器:"标签的吟游诗人乐器任务)。添加了一个"骨骼:"标签来涵盖其他动物部位。独特物品将使用"独特:"标签。所有其他杂物将只使用"杂项:"标签。以下是它们分类的示例:

  • 骨骼:猛犸象牙
  • 乐器:潘提娅的长笛
  • 开锁器
  • 杂项:木炭
  • 杂项:矮人平底锅
  • 杂项:分叉
  • 杂项:盘子
  • 任务:好奇的银色模具
  • 任务:钻石之爪
  • 任务:乌斯拉德碎片
  • 独特:罐中之蛾
  • 独特:舞者之笛

书籍大部分保留了原名。
标题有误的书籍和笔记已更正或调整,以匹配作者名,或针对系列书籍调整编号以便归类。
技能书已重命名,便于查找。
法术典籍已重命名,标明所需魔法学派和等级。

这些改动不影响实际法术效果,因此应与法术模组兼容无碍。
炼金和锻造配方已重命名为产物名称,便于分类并适配本模组调整。
最后,我在关键任务或易被忽略的任务触发书籍/笔记末尾添加了"[任务]"标签。
可能仍有遗漏,但主要部分应已覆盖。

以下是名称示例:

  • 阿特罗纳克熔炉配方:火盐
  • 1
  • 阿特纳赫熔炉配方:法术书 [召唤 II]:灵魂陷阱
  • 悬赏:猎龙
  • 朋友的来信 [任务]
  • 种族谱系 [修复版]
  • 配方:伤害生命毒药 v2
  • 配方:抗寒药剂 v1
  • 法术书 [Alt I]: 烛光术
  • 法术书 [毁灭 II]:闪电符文
  • 法术典籍 [休息 II]:快速治愈
  • 黑箭,v2 [射箭]

所有食物都已重新标记为包含"饮料:"、"奶酪:"、"熟食:"、"水果:"、"生食:"、"甜食:"或"蔬菜:"。例如:

  • 饮料:阿尔托葡萄酒
  • 奶酪:猛犸碗
  • 已烹饪:三文鱼排
  • 水果:青苹果
  • 野鸡胸肉
  • 甜:甜卷
  • 蔬菜:韭菜

箭矢已重新标记为:

  • 箭头:"类型"

弩箭(需要黎明守卫DLC)已被重新标记为:

  • 螺栓:"类型"

可选文件

我制作了一个可选文件,将以下所有物品的重量更改为0:

  • 药水(玩家自制与战利品/购买)
  • 灵魂石(包括阿祖拉之星变种)
  • 矿石
  • 兽皮(包括毛皮和其他动物皮,如龙鳞)
  • 龙骨
  • 炼金材料
  • 食品与饮料
  • 任务杂物物品(不包括武器或盔甲)
  • 书籍(包括有重量的笔记)
  • 卷轴

只需将主文件替换为可选文件。不要同时使用两者。

《黎明守卫》、《炉火》和《龙裔》也有无重量版本。不要同时使用同一类型的两个文件(即不要同时使用两个《黎明守卫》文件)。


安装

要么使用NMM下载并激活插件。否则直接放入

C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\skyrim\Data

并通过Skyrim启动器在"数据文件"下激活插件。

Wrye Bash 用户,此文件是一个简单的存档,您可以像加载其他 ESP 文件一样加载它。


模组加载顺序

ESP文件可以放在任何位置。 但请确保,如果你使用其他同样会修改物品属性的模组,它们在加载顺序中应排在后面,这样它们的修改才会生效。例如:

  • 天际.esm
  • 更新.esm
  • 黎明守卫.esm
  • 炉火.esm
  • 龙裔.esm

  • ------- 其他esp文件

  • 物品分类 - 赛琪版.esp
  • 物品分类 DG by Saige.esp
  • 物品分类 HG 作者:Saige.esp
  • 物品分类数据库 by Saige.esp

  • ------- 其他ESP文件


兼容性

这个模组与SkyUI(包括其筛选功能)和分类收藏菜单兼容良好。事实上,我建议你使用它们。
该模组也应与任何使用原版制作材料的自定义护甲/武器模组添加的制作模组或配方良好兼容。

此模组与任何修改相同物品的其他模组(如其他排序或重量模组)不兼容。
不过,你可以将修改物品(例如灵魂宝石)的模组放在加载顺序的下方,这样它会采用该模组的修改,但你会失去名称排序功能。


推荐

如果你想使用和我相同的UI设置,你需要以下模组:


已知问题

希望不会有这种情况,不过你可能会在物品栏外看到一些物品标签,稍微影响沉浸感。目前没有修复方法,所以你得自己决定是否能接受这一点。

如果发现名称有误或存在问题,请随时发帖反馈,我会尽快修复。但对于关于UI不一致或模组无法运行等无具体描述的帖子,我将不予理会。


鸣谢

虽然所有文件都是我亲手制作的,但我要感谢;

如果你不喜欢这个模组,我建议你试试它们。


权限

我不介意你对ESP文件做什么,只要你注明出处并链接回本页面(如果它仍然存在的话)。如果你想将我的模组翻译成你的母语,只要注明出处,我非常欢迎。

该模组也可在Steam创意工坊获取 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=10944