开放式护面头盔

开放式护面头盔

将守卫头盔改为开放式版本,现在你可以看到守卫们的脸了!

沉浸感

开放式面罩头盔 v 1.0

一直想知道那个抱怨膝盖中箭的守卫长什么样吗?现在你可以一探究竟了!这个模组将所有守卫头盔和风暴斗篷头盔改为开放式面甲版本,现在你能看到他们英俊的脸庞了!

如果你喜欢,请点赞!

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9514 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=11210

如果你是从这两个页面以外的地方下载的,请通过上述网站联系我!我只会在这些页面上更新,所以如果你不访问,可能会错过新的更新!

描述

我酝酿这个想法有一段时间了,想制作开放式面罩头盔。 有一个模型确实有开放式面罩,但它不是基于人类模型的。 于是我将它绑定到人类骨骼上,现在终于完成了!

  1. 或许我会在有机会时,为头盔添加更多变体版本。
  2. 这是个快速制作的模组,因为模型本身已存在于游戏中。
  3. 制作变体版本需要更多工作量,但时机成熟时我会添加更多。

我从一开始就在规划不同的变体,因为根据气候条件拥有不同版本的头盔会更好。 在较温暖的气候下,戴着封闭式头盔会让人感到不适;这种开放式版本对他们更有利。 而寒冷地区则可以采用更保暖的装备套装……诸如此类。 但由于实现这些需要更长时间,我决定先发布这个版本。

无论如何,希望你们喜欢!

安装说明

它只是一个网格和一个esp文件,所以你只需将它们放入你的data文件夹就完成了!

移除说明

删除 Data\meshes\armor\stormcloaks\helm_open.nif 和 Data\OpenFaceGuardHelms.esp。就这样!

问题:

  1. 有些长胡须会与网格模型发生穿模,不确定该如何修复这个问题。
  2. 贝塞斯达复制粘贴了几个守卫,可能会有点破坏沉浸感,但这可能会在我未来的版本或其他模组中修复。
  3. 守卫头部转向幅度过大时会出现一些穿模现象,但不太明显。暂时不知道如何修复。或许可以调整头盔尺寸?

但我喜欢它现在的样子。

版本历史

v 1.0 - 初始发布 (2012年2月13日)