
杂物武器
各种杂物,如菜刀、叉子、铲子、干草叉和铁匠锤,现在都可以用作武器。
查看大图从现在开始,所有的叉子、刀子、铲子、干草叉和铁匠锤都是武器!
- 描述 -
不仅是我对游戏中无法使用的叉子和刀子感到恼火。
我尝试修复这个“问题”并改变了它们的行为。
叉子和刀子的伤害与价格未作调整,但铲子经过修改后更具吸引力。草叉是愤怒农民的武器。:)
铁匠锤虽弱,但作为武器速度极快且可双持。这意味着你能双手各持一柄战锤!
这个模组源自于我之前制作的小插件“叉子和刀是武器”。旧插件兼容性极差,因此从现在开始废弃。
- 安装 -
解压所有文件到 Skyrim 文件夹中,并在任意模组管理器中勾选 "clutter_weapons.esp"。
- 额外插件 -
我建议搭配使用“高清重制餐具 - 叉子和刀子”(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5493)与我的模组,以获得更深度的沉浸体验。
- 兼容性与问题 -
这个模组不再像以前那样替换单元格中的物品!它与几乎所有内容兼容,除了那些修改杂物物品的模组,比如重量/价格平衡模组。请将我的模组放在它们之后,因为我已经进行了良好的平衡调整。
脚本在加载事件时会将杂物转变为武器,因此如果某些物品在模组安装前已存在于单元中,它们仍会保持为杂物状态。
解决方法很简单——将物品丢到地上再拾取一次,它就会变成武器。
大铲子和木制干草叉在背在背上时会略微旋转。我为了让模型在战斗和第一人称视角下看起来最佳,不得不做出一些牺牲。
目前无法添加新的武器动画,它们似乎是硬编码的,包括它们的 Havok 行为。这就是为什么干草叉表现得像剑,而铲子表现得像斧头。
- 卸载 -
在模组管理器中取消勾选该插件,然后删除所有已安装的文件。
杂物对象 ID,用于即时获取:
- 分叉:00104B3F
- 刀:00104b40
- 铲子:000F5D05
- 谷物铲:000F5D06
- 干草叉 1:000F5D07
- 干草叉 2:000F5D08
- 锤子: 0005CAE1
使用 "player.placeatme XXXXXXXX" 控制台命令获取相应物品。
感谢 Bethesda 提供游戏及 Creation Kit 工具。
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