
上瘾的斯库玛
1、斯库玛是一种极易上瘾的麻醉品。
查看大图1、斯库玛是《上古卷轴》世界中一种极易上瘾的麻醉剂,但在我看来,《天际》并没有很好地表现这一点。
2、本模组中的斯库玛将提供更显著的兴奋加成效果,同时包含戒断反应、过量服用可能性和视觉迷幻效果。
3、我尽可能保持设定契合度和游戏平衡性。
功能:
- 一种视觉上的迷幻效果 [睡眠树液效果]
- 高耐力恢复速度(几乎可实现无限强力攻击和冲刺)[每秒+25]
- 略微提升移动速度(可叠加)[每次使用增加5点移动速度]
- 小幅减少生命值和魔法值以模拟过量使用效果[-2生命值 -5魔法值每次使用]
- 漫长的"恢复"期(体力极难恢复)。[-5每秒]
- 可在烹饪叉上制作 [3份月亮糖 + 1份夜茄 = 1瓶]
Steam创意工坊:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=10718
我计划继续完善这个模组,随着我对CKit的深入了解会添加更多功能。随时欢迎提出建议。
==未来计划== 考虑为标准版斯库玛添加一些替代品(建议+进行中) 游戏内添加斯库玛烟管计划(进行中) 计划添加功能,将斯库玛标记为"非法"(进行中)
==已完成== 平衡属性增益、损失和商人定价 整合小幅移动速度增益 经过测试并平衡的炼金配方:斯库玛。
==版本== 更新 v1.2.1 -热修复:过量数值有误,已修复。
更新 v1.2 -添加了一个适度的(可叠加的)移动速度增益效果。
- 添加了极小的初始生命值和魔法值伤害(每次服用斯库玛时触发一次),以便在一次性大量饮用斯库玛时有可能导致过量。
更新 v1.1 -平衡了烹饪原料和斯库玛在商人处的价值。
- 移除了撤退效果的叠加部分。
- 略微减少戒断效果时的耐力消耗。
更新 v1.0
- 在烹饪火堆处添加了可制作的斯库玛。
更新 v0.5 -修改了斯库玛效果,现在会在60秒内每秒恢复耐力。
- 添加了一个持续5分钟的叠加戒断效果,在最初的"兴奋"状态消退后生效
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