技能树平衡调整

技能树平衡调整

更多无用的技能和移除购买不必要技能的需求。 1. 所有基础技能中原本有5级或3级的现在只有2级。 2. 所有魔法学派的主要技能(新手/学徒/老手/专家/大师)不仅改变其法术消耗

技能与升级

我强烈建议开始新游戏或使用某些模组重置所有已激活的技能。

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  1. 所有原本有5级的基础技能现在只有2级:新的第一级等同于旧的第一级,新的第二级等同于旧的第五级(技能要求保持不变):
    • 炼金术士
    • 武器大师
    • 野蛮人
    • 过度绘制
    • 盾墙
      1. 主宰
      1. 无敌战车
      1. 巨无霸
      1. 碾压者
      1. 势不可挡
      1. 钢铁堡垒
      1. 战争机器
      1. 不可阻挡之力
      1. 碾压机器
      1. 终极兵器
    • 敏捷防御者
    • 灵巧手指
    • 附魔师
    • 轻触
    • 讨价还价

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  1. 对于所有法师学派(变化系、召唤系、毁灭系、幻术系、恢复系)的主技能(新手级/学徒级/老手级/专家级/大师级),其法术消耗的改动不仅限于对应等级。其改动遵循以下原则:
    • 新手技能 (技能等级 = 00):
      • 新手法术 - 当前费用的50%
      • 学徒法术 - 当前费用的90%
      • 专家级法术 - 当前消耗的90%
      • 大师级法术 - 当前消耗的90%
    • 学徒专长 (技能 = 25):
      • 新手法术 - 从当前费用降低90%
      • 学徒法术 - 当前费用的50%
      • 熟练法术 - 当前消耗的80%
      • 专家级法术 - 当前消耗的80%
      • 大师级法术 - 当前消耗的80%
    • 灵巧专长 (技能 = 50):
      • 新手法术 - 当前费用的90%
      • 学徒法术 - 当前费用的90%
      • 熟练法术 - 当前消耗的50%
      • 专家级法术 - 当前消耗的80%
      • 大师级法术 - 当前消耗的80%
    • 专家技能 (技能 = 75):
      • 新手法术 - 当前消耗的90%
      • 学徒级法术 - 当前消耗的90%
      • 专家级法术 - 当前消耗的90%
      • 专家级法术 - 当前消耗的50%
      • 大师级法术 - 当前消耗的80%
    • 大师级技能 (技能等级 = 100):
      • 新手法术 - 从当前费用降低80%
      • 学徒法术 - 当前费用的80%
      • 精通法术 - 当前消耗的80%
      • 专家法术 - 当前消耗的80%
      • 大师级法术 - 当前消耗的50%

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  1. 部分其他技能需求与技能树顺序已调整:
    • 炼金术:
        • 实验员现在需要30/40/50技能等级,而之前是50/70/90
    • 单手:
      • 2个等级而非3个(技能要求略有调整):
          • 剑士
          • 碎骨者
          • 砍杀
    • 双手:
      • 2个等级而非3个(技能需求略有调整):
          • 碎颅者
          • 深度创伤
          • 肢解者
    • 神射手:
        • 调整了部分技能的需求条件(例如,强力射击与猎手纪律互换位置,游侠现在仅需过载即可解锁)
        • 靶心:25% 而非 15%
        • 致命射击:由3级改为2级(技能需求略有调整):
    • 锻造:
        • 魔族锻造需要龙甲锻造或乌木锻造
    • 重甲:
        • 调节需求 合身良好
    • 轻甲:
        • 灵巧移动触发几率15%(原为10%)
    • 扒手:
        • 调整了几乎所有技能的需求条件(例如:中毒和额外口袋现在仅需轻巧手指技能)
    • 开锁:
        • 快手、点金手、开锁匠仅需新手开锁技能(技能要求相同)
        • 学徒锁和专家锁已被移除
        • 新手锁:新手锁更容易撬开。学徒锁和熟练锁稍微容易撬开一些。
        • 熟练开锁:学徒级和熟练级的锁更容易撬开,专家级和大师级的锁稍微容易撬开一些。
        • 大师锁:专家级和大师级锁现在更容易撬开。
    • 潜行:
      • 主分支被分成了三个:
          • 无声翻滚仅需潜行,暗影武士仅需无声翻滚(技能需求相同)
          • 轻足只需潜行(技能要求相同)
          • 消音移动仅需潜行技能,而静默需要消音移动(技能需求相同)
    • 演说术:
        • 诱惑技能已移至独立分支,商人仅需讨价还价。
    • 变更:
        • 调整了部分技能的要求(例如:元素使者需要魔法抗性而非专家级变化系技能且技能等级要求从100降至90,魔法抗性需要法师护甲,法师护甲需要新手级变化系技能)
      • 2个等级而非3个(技能要求有轻微调整):
          • 法师护甲
          • 魔法抗性

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