
上古卷轴5:巫师体验
涵盖巫师传说各个方面的巫师模组,包含种族、怪物、盔甲、武器、法印、药剂、书籍
查看大图自创建此模组已过去许久,但凭记忆我会重写我不慎删除的描述。
此模组添加了大量源自《巫师2》及部分初代《巫师》游戏的内容。
怪物
- 水鬼
- 溺亡者
- 孽鬼战士
- 孽鬼
- 魔像
- 吸血妖鸟
- 2个妖灵
- 尸鬼
- 腐食魔
主要角色 NPC
- 特莉丝·梅利葛德
- 杰洛特
- 伊欧菲斯
装备
- 所有杰洛特的护甲套装
- 所有猎魔人剑
- 巫师药剂
- 巫师服装
- 伊欧威斯之弓
书籍
通过阅读定制书籍学习巫师法印,包括巫师传说书籍和巫师怪物图鉴书籍。我在一些酒馆外放置了猎魔人委托公告板,供其他创作者添加委托。
我在商店里放了一些书,并在你可能遇到的地方放置了怪物。
例如:溺亡者/湖泊与河流中的亡魂/森林中的尼赫伦
其他
在玩《天际》之前,我就是《巫师》系列的狂热粉丝,而在《巫师3》之后更是如此。
所有内容都是我在一年多的空闲时间里,逐一手动提取、转换并绑定骨骼的。
- 我最终花在修改《上古卷轴》上的时间比玩游戏还多,实际上从未通关过 :(
距离我创建这个模组已经过去很久了,我已经忘记大部分内容,所以如果我遗漏了什么请提醒我,我会更新描述。
这是我唯一制作过的模组,对我来说这是一次巨大的学习经历,
因为我自学了如何为游戏资源和角色进行蒙皮与骨骼绑定,
理解了UV和纹理映射的原理,
并掌握了3DS Max的使用,
进而从零开始创建模型。
这很快推动我继续学习了Maya、Substance Painter、
ZBrush以及虚幻引擎。
本模组已不再积极开发,对于用户可能遇到的任何问题,我无法提供帮助。
我对VR技术充满热情,DK2一发售就立刻入手了。
VR带来的震撼体验彻底颠覆了我的认知,仿佛唤醒了内心深处的某种渴望。
我开始越来越多地思考如何直接创造游戏,而不仅仅是修改它们。
于是我转而学习UE4,并为我脑海中构想的VR和传统项目开发自己的内容。
希望有朝一日能成为一名成功的独立游戏开发者。
如果你想获得使用此模组的许可,只要同时注明我的工作成果,即可获得授权。
你可以在这里捐款帮助我购买电脑升级设备:
https://www.artstation.com/alphawolf
https://www.deviantart.com/alphawolf-uk/gallery
https://www.youtube.com/user/AlphaWoIFuk/videos?view
如果你喜欢这个模组,并尊重我投入大量时间打造出最好的《上古卷轴》巫师模组,并想表达感谢。
- 给我自己捐款是最好的方式。
您可以直接捐赠、联系我,或者等待我开设一个Subscribestar账户。
谢谢。
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