种族限制
只是一个简单的模式,用于限制某些种族执行特定动作。
[描述]
- 这是我的第二个模组,主要是为了练习使用 CK,同时限制某些种族执行特定动作。我制作这个模组是因为我喜欢让某些种族无法装备某些武器、跑得比其他种族慢,甚至体型更高大。 我会继续更新,非常欢迎关于漏洞或调整的反馈和评论。
[常见问题解答]
- A: 为什么你增加了身高和体重?
- R: 因为几乎每个种族都有相同的身高和体重。
- A: 种族设计本来就是不平衡的吗?
- R: 本模组的目标并非打破种族平衡,而是增添些许真实感。它并未失衡,只是让每个种族都拥有独特的角色定位。
[种族角色扮演]
- 高等精灵:魔法盗贼
- 亚龙人:刺客-盗贼防御型
- 木精灵:弓箭手
[安装] 选项 A - 手动将文件解压至您的 Skyrim/Data 文件夹。 选项 B - 手动下载文件,打开您的《上古卷轴》模组管理器,在左侧有一个蓝色按钮,点击它并添加您下载的文件。
[卸载] 选项 A - 手动从您的 Skyrim/Data 文件夹中移除 Race Restrictions.esp 文件。 选项 B - 打开您的《天际》模组管理器,在左侧点击第二个蓝色按钮,它将自动移除该文件。
[更新日志]
版本 1.00 ** 正式发布。 高等精灵:
增加了 10 点生命值
增加 25 点魔法值
重量减少 50(为什么!?精灵本应拥有纤细的身材)
男性身高增加至 1.93 米
增加男性体重(高大体型 = 骨骼更重)
将女性身高增加至 1.828 米
增加了女性角色的体重
提高了女性角色的加速度
高等精灵无法装备匕首、斧头、钉头锤、双手剑和双手斧
增加攻击范围(由于身高增加,他们的手臂变长了。)
版本 1.10 ** 任何种族成为吸血鬼后将获得额外属性: -* 您作为人类时的一些属性
- 无阴影,生命值、魔法值与耐力回复略微提升 魔法职业:
- +5 生命值
- +10 魔法值
- +10 耐力 近战职业:
- +10 生命值
- +5 魔法值
- +10 耐力
- 略微提升加速度
- 略微提升徒手攻击伤害
- 他们的肤色和嘴唇略显深色
- 可在水中呼吸(吸血鬼的新法术) 高等精灵:
- 他们能够装备匕首。 亚龙人:
- 它们可以在水中战斗
- 增加 30 点生命值
- 增加 +10 耐力
- 生命恢复略微提升
- 男性身高增加至 1.3150
- 增加了男性体重
- 将女性身高增加至 1.2930
- 增加了女性角色的体重
- 略微提升加速度
- 略微增加徒手攻击范围
- 它们无法装备斧头、钉头锤、双手剑与斧、法杖和盾牌
- 调整了双持武器的攻击力(轻微改动) 木精灵:
- 从炼金术中移除了 +5 额外加成,并添加到射箭技能中
- 增加 15 点生命值
- 增加 +5 耐力
- 携带重量减少 40%
- 生命值恢复略微提升
- 体力恢复略微提升
- 男性身高增加至 1.7300
- 增加了男性体重
- 将女性身高增加至 1.6253
- 增加了女性角色的体重
- 略微增加徒手攻击范围
- 木精灵无法装备盾牌、法杖、剑、斧、钉头锤以及双手剑或斧
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