种族限制

只是一个简单的模式,用于限制某些种族执行特定动作。

游戏玩法

[描述]

  • 这是我的第二个模组,主要是为了练习使用 CK,同时限制某些种族执行特定动作。我制作这个模组是因为我喜欢让某些种族无法装备某些武器、跑得比其他种族慢,甚至体型更高大。 我会继续更新,非常欢迎关于漏洞或调整的反馈和评论。

[常见问题解答]

  • A: 为什么你增加了身高和体重?
  • R: 因为几乎每个种族都有相同的身高和体重。
  • A: 种族设计本来就是不平衡的吗?
  • R: 本模组的目标并非打破种族平衡,而是增添些许真实感。它并未失衡,只是让每个种族都拥有独特的角色定位。

[种族角色扮演]

  • 高等精灵:魔法盗贼
  • 亚龙人:刺客-盗贼防御型
  • 木精灵:弓箭手

[安装] 选项 A - 手动将文件解压至您的 Skyrim/Data 文件夹。 选项 B - 手动下载文件,打开您的《上古卷轴》模组管理器,在左侧有一个蓝色按钮,点击它并添加您下载的文件。

[卸载] 选项 A - 手动从您的 Skyrim/Data 文件夹中移除 Race Restrictions.esp 文件。 选项 B - 打开您的《天际》模组管理器,在左侧点击第二个蓝色按钮,它将自动移除该文件。

[更新日志]

  • 版本 1.00 ** 正式发布。 高等精灵:

  • 增加了 10 点生命值

  • 增加 25 点魔法值

  • 重量减少 50(为什么!?精灵本应拥有纤细的身材)

  • 男性身高增加至 1.93 米

  • 增加男性体重(高大体型 = 骨骼更重)

  • 将女性身高增加至 1.828 米

  • 增加了女性角色的体重

  • 提高了女性角色的加速度

  • 高等精灵无法装备匕首、斧头、钉头锤、双手剑和双手斧

  • 增加攻击范围(由于身高增加,他们的手臂变长了。)

  • 版本 1.10 ** 任何种族成为吸血鬼后将获得额外属性: -* 您作为人类时的一些属性

  • 无阴影,生命值、魔法值与耐力回复略微提升 魔法职业:
  • +5 生命值
  • +10 魔法值
  • +10 耐力 近战职业:
  • +10 生命值
  • +5 魔法值
  • +10 耐力
  • 略微提升加速度
  • 略微提升徒手攻击伤害
  • 他们的肤色和嘴唇略显深色
  • 可在水中呼吸(吸血鬼的新法术) 高等精灵:
  • 他们能够装备匕首。 亚龙人:
  • 它们可以在水中战斗
  • 增加 30 点生命值
  • 增加 +10 耐力
  • 生命恢复略微提升
  • 男性身高增加至 1.3150
  • 增加了男性体重
  • 将女性身高增加至 1.2930
  • 增加了女性角色的体重
  • 略微提升加速度
  • 略微增加徒手攻击范围
  • 它们无法装备斧头、钉头锤、双手剑与斧、法杖和盾牌
  • 调整了双持武器的攻击力(轻微改动) 木精灵:
  • 从炼金术中移除了 +5 额外加成,并添加到射箭技能中
  • 增加 15 点生命值
  • 增加 +5 耐力
  • 携带重量减少 40%
  • 生命值恢复略微提升
  • 体力恢复略微提升
  • 男性身高增加至 1.7300
  • 增加了男性体重
  • 将女性身高增加至 1.6253
  • 增加了女性角色的体重
  • 略微增加徒手攻击范围
  • 木精灵无法装备盾牌、法杖、剑、斧、钉头锤以及双手剑或斧